Notas do Patch 2.5.2

Notas do Patch 2.5.2

  • Paralelizada a renderização do cliente DirectX 11. Isso permite o uso de múltiplos threads para renderizar a cena, melhorando a performance.
  • Esses ganhos melhoram apenas a performance se você estava anteriormente limitado pela velocidade da sua CPU (em vez da placa de vídeo).
  • Adicionada a arte 3D para os Cascos de Abberath.
  • Corrigido um problema com o áudio do piche no chão que poderia prevenir que outros áudios tocassem.
  • Melhorados os pop-ups das habilidades que concedem dano degenerativo.
  • Corrigido um bug onde o guarda-costas do mod do Sextante "Chefes Únicos são acompanhados por Guarda-costas" usava uma habilidade de Clamor Reagrupador que incorretamente triplicava o dano de um chefe.
  • Corrigido um bug onde itens com habilidades ativáveis embutidas poderiam ter essas habilidades desvinculadas do item com gemas de suporte como o Totem de Magia e poderiam ser conjuradas continuamente sem a condição de ativação.
  • Corrigido um bug onde os Portadores das Chamas e Emissários do Além poderiam, às vezes, não parar de conjurar seus sopros de fogo.
  • Corrigido um bug onde o mod de mapa "Monstros não podem ser desacelerados abaixo da velocidade base" poderia fazer com que mods armadilhas de Cofres ativassem imediatamente, em vez de depois de um atraso.
  • Corrigidas duas falhas de instância.
Último bump em 23 de jan de 2017 18:12:50

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