Notas do Patch 3.3.0d

Notas do Patch 3.3.0d

  • Incursões não podem mais aparecer no mapa único Turbilhão do Caos.
  • Minas remotas que plantam armadilhas com tempod e recarga agora consumem uma quantidade de recargas igual as minas plantadas (por exemplo, Armadilha Sísmica suportada por Suporte: Minas Remotas e Campo Minado consumirão 3 recargas de Armadilhas Sísmicas e colocarão 3 minas). Esperar o suficiente pelo reinício do tempo de recarga permitirá que minas suportadas por Armadilhas Múltiplas ou Grupo de Armadilhas plantem armadilhas extras.
  • Armadilha Sifão foi adicionada como recompensa da missão 'Uma Combinação do Destino'.
  • Adicionados novos diálogos sonoros para Alva Valai ao explorar a selva fora do Templo de Atzoatl.
  • O componente de área do Acerto Elemental agora aplica corretamente aos acertos em alvos adicionais como resultado do suporte Chamado Ancestral.
  • Arqueiro Ilusório não pode mais ganhar o bônus de Inervar.
  • Efeitos visuais do Solo Eletrizado foram ajustados para serem menos irregulares.
  • A performance da Armadilha Glacial Flor Gélida foi melhorada.
  • As portas no templo de Atzoatl não mostram mais "Colocar Explosivos" após serem explodidas caso você possua Barrís Explosivos extras.
  • O raio de Paquate, Arquiteto da Corrupção agora será removido quando ele morrer.
  • Corrigido um bug onde o personagem errado seria destacado ao sair da seleção de personagem.
  • Corrigido um bug onde o mapa Vale da Selva poderia ser gerado com sexões sem conexão.
  • Corrigido um bug one o Solo Ardente branco era invisível.
  • Corrigido um bug introduzido no patch 3.3.0 onde jogadores em um grupo no mapa único Whakawairua Tuahu não eram colocados em localidades diferentes após utilizarem alguns dos portais dentro do mapa.
  • Corrigido um bug onde Fúria Arcana não funcionava ao suportar uma magia conjurável que estivesse conectada a Conjurar ao Sofrer Dano.
  • Corrigido um bug onde Detonar Morto Vaal mostrava os status de ataque ao invés de Magia na Aba Ofensiva do painel de Personagem.
  • Corrigido um bug onde habilidades Vaal colocadas como minas mostravam uma quantidade incorreta de usos restantes.
  • Corrigido um bug onde os Arquitetos poderiam ser mortos após o fim da Incursão, fazendo com que o salão incorreto fosse modificado ou aprimorado.
  • Corrigido um bug onde a habilidade de Arquiteto Raio Sangrento não era visível ao re-entrar numa área após a habilidade ser utilizada.
  • Corrigido um bug onde Aparições do mod Nemesis Condutor de Almas contava para a barra de progresso da Incursão, fazendo com que ela se estendesse longe demais.
  • Corrigido um bug onde jogadores poderiam algumas vezes conseguir mais de 10 contadores de Vinhas, fazendo com que não conseguissem se mover.
  • Corrigido um bug onde a profecia A Mandíbula da Praga III poderia ser ativada enquanto em uma Incursão.
  • Corrigido um bug onde a profecia A Rainha Que Não Respira V substituia os monstros em uma Incursão.
  • Corrigido um bug onde o Raio Escaldante Radiante possuia o efeito fúria Celestial. Reduzida a quantidade de tremulações enquanto canalizando o Raio Escaldante Radiante.
  • Corrigido um bug onde o Teleporte Relampejante com efeito cosméticos aplicado a ele não tocava o audio correto.
  • Corrigido um bug onde o Juramento da Morte possuía um valor incorreto sendo mostrado em Português.
  • Corrigido um pequeno problema gráfico no salão Berço da Chama no Templo de Atzoatl.
  • Corrigido uma queda de cliente causada pelo buffer.
  • Corrigida uma queda de cliente com Terremoto Vaal.
  • Corrigido uma queda de cliente com Arco Elétrico.
  • Corrigida uma queda de cliente que poderia ocorrer ao viajar sobre terreno bloqueado enquanto afetado por Vinhas.
  • Corrigida uma queda de cliente que poderia ocorrer ao mudar de áreas.
  • Corrigida uma queda de instância.
Último bump em 27 de jun de 2018 18:58:14
Queda de cliente de instancia correção de bugs,basta volta nos patch antigos e ver que os bugs nunca acabam ,desde de 2013 que os cara tão com a mesma conversa fiada de sempre,quando você entra no mapa do templo o que você ver e simplesmente um Ctrl+C e Ctrl+V de cenários ,que se você vim olhado do ato 1 ate ato 10 prestando atenção em todos as arenas principalmente nas áreas vaal que o templo é cenários reaproveitado do jogo,quando você mata o boss do ato 2 sabe aquela porta que você usa pra próxima área, e mesma porta usada na entrada do templo.
Quando você ver um streamer com computador de ultima geração levando DC dando crash ,da ate uma tristeza saber que tem gente que elogia essa tais melhorias ,sem fala que tem cara q compra skin pra perde fps,tipo o cara paga pra sofre kkk em fim e isso kkkk.
O que está acontecendo? Cada atualização é um arquivo gigantesco. Em menos de 1 mês, baixei mais de 4gb de atualização. O que tanta é feito? PQ sempre tao grande? Fala serio. Adoro o game, mas já perdi paciência com isso.
could not you correct the optimization error? (just a question)

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