Minas Compartilhadas e Rebalanceamento de Sulfito

Estamos de olho no feedback da comunidade, e gostaríamos de descrever algumas mudanças que estamos planejando para lidar com tais preocupações. A equipe sublinhou algumas mudanças que esperamos fazer mais ou menos na metade desta semana

Mina de Azurita Compartilhada

Nosso plano inicial para as Minas de Azurita foi que você tivesse uma para cada personagem. Dessa forma você teria uma experiência única de Escavação com cada personagem criado por você, e poderia Escavar até profundidades apropriadas para o nível de poder do seu personagem.

Ficou claro no feedback e retrospectiva que estávamos errados quanto a essa decisão, e que a habilidade de ter vários personagens acessando a mesma Mina de Azurita seria uma melhoria geral à Delve.

Estamos implementando uma mudança onde sua Mina mais profunda é compartilhada com todos os personagens em sua conta. Minas em outros personagens serão perdidas. Se você tiver alguns encontros/recompensas em suas outras minas que esteja guardando, recomendamos ir atrás deles no fim de semana pois eles não estarão disponíveis após implementarmos essa mudança.

Por conta do escalonamento infinito da mina para todos os lados, se quiser ter uma experiência completamente nova de Escavação em um novo personagem, basta viajar para o lado do seu caminho atual e ir para baixo a partir dali.

Tenha em mente que nós não planejamos compartilhar o Sulfito entre personagens na sua conta. É importante que você seja capaz de receber o Sulfito no personagem que precisa gastá-lo.

Rebalanceamento de Sulfito

Um dos objetivos em mente quando estávamos balanceando a Delve foi que não deveria ser mais lucrativo simplesmente passar pelas áreas dos Atos 9/10 várias vezes para acumular Sulfito, comparado à jogar em mapas.

Da forma que fizemos isso foi tendo a quantidade de Sulfito aumentada drasticamente quando você fosse jogar mapas de tiers altos para fazer com que fossem mais valiosos. Por exemplo, a quantidade de Sulfito por depósito na Pedreira é 31, mas em mapas de Tier 16 é 241. Infelizmente, não conseguimos acertar o balanceamento correto aqui.

Para corrigir isso, vamos re-balancear tanto o ganho de Sulfito dos mapas de alto tier, quanto os custos de Sulfito na Mina. Mapas de alto tier concederam muito mais Sulfito, mas suas profundidades correspondentes custarão mais Sulfito do que antes.

Também faremos com que os bônus de quantidade no item mapa também afetem o ganho de Sulfito. Queremos fazer isso para que jogar em um conteúdo mais difícil sempre valha a pena.

Para compensar a grande quantidade de Sulfito que você terá, vamos aumentar a quantidade necessária de Sulfito em todos os níveis de aprimoramento.

Também aumentaremos o custo de Sulfito por Escavação que passe da profundidade 1000 para que não seja necessário jogar mais no mapa para que você progrida enquanto escavar mais profundamente.

Após essas mudanças, jogar em mapas de tier alto será muito mais eficiente para a aglomeração de Sulfito, para que 'farmar' a Pedreira não seja a melhor forma de progredir na Delve.
Último bump em 17 de set de 2018 10:50:45
Arruma o Ping gente, ta horrível jogar no SP com o ping oscilando, se melhorarem isso não precisa mais mexer no patch.

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