Ligas Privadas

Total: 3
Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:10 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Ritual SSF
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Harvest Extrema
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros I
Monstros têm 20% mais Vida.
Monstros têm 20% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros I
Monstros ganham 15% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 15% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
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Ligas Expiradas

Hora de Início: 14 de nov de 2020 10:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:24 de nov de 2020 10:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Heist SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
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