Ligas Privadas

Total: 10
Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Harvest SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Harvest Extrema
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros I
Monstros têm 20% mais Vida.
Monstros têm 20% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros I
Monstros ganham 15% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 15% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
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Ligas Expiradas

Hora de Início: 1 de abr de 2023 00:34:37 (America/New_York)
Horário de Término:4 de abr de 2023 18:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Grupo com Polaridade SSF
Sem Baú de Guilda
Jogadores não tem acesso ao Baú da Guilda.
Jogadores não tem acesso ao Baú da Guilda.
Rigor Mortis
Após morrer, você não pode se mover por 1 minuto.
Após morrer, você não pode se mover por 1 minuto.
Polaridade
Jogadores e monstros recebem Polaridades (azul e vermelho) em cada área. Jogadores só podem causar Dano aos Monstros de polaridades iguais. Monstros Raros e Únicos trocam de Polaridade ao atingirem vida baixa.
Jogadores e monstros recebem Polaridades (azul e vermelho) em cada área. Jogadores só podem causar Dano aos Monstros de polaridades iguais. Monstros Raros e Únicos trocam de Polaridade ao atingirem vida baixa.
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ChileDileague (expirado)

Hora de Início: 22 de mar de 2023 20:21:06 (America/New_York)
Horário de Término:28 de mar de 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Passivas Desordenadas em Grupo SSF
Passivas Desordenadas
A Árvore Passiva e Ascendente são desordenadas. As propriedades das Passivas são escondidas até que uma passiva conectada seja alocada. O personagem Herdeira é desabilitado.
A Árvore Passiva e Ascendente são desordenadas. As propriedades das Passivas são escondidas até que uma passiva conectada seja alocada. O personagem Herdeira é desabilitado.
Sem Baú de Guilda
Jogadores não tem acesso ao Baú da Guilda.
Jogadores não tem acesso ao Baú da Guilda.
Rigor Mortis
Após morrer, você não pode se mover por 1 minuto.
Após morrer, você não pode se mover por 1 minuto.
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Hora de Início: 21 de mar de 2023 17:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:28 de mar de 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Passivas Desordenadas em Grupo SSF
Passivas Desordenadas
A Árvore Passiva e Ascendente são desordenadas. As propriedades das Passivas são escondidas até que uma passiva conectada seja alocada. O personagem Herdeira é desabilitado.
A Árvore Passiva e Ascendente são desordenadas. As propriedades das Passivas são escondidas até que uma passiva conectada seja alocada. O personagem Herdeira é desabilitado.
Sem Baú de Guilda
Jogadores não tem acesso ao Baú da Guilda.
Jogadores não tem acesso ao Baú da Guilda.
Rigor Mortis
Após morrer, você não pode se mover por 1 minuto.
Após morrer, você não pode se mover por 1 minuto.
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Hora de Início: 7 de jun de 2021 14:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:17 de jun de 2021 14:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Ultimatum SSF
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Área de Efeito dos Monstros Aumentado II
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 70%
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 70%
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
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Hora de Início: 4 de jun de 2021 09:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:14 de jun de 2021 09:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Ultimatum
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Hora de Início: 13 de mar de 2021 10:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:12 de abr de 2021 14:07:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Ritual SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
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Testasdasdsad (expirado)

Hora de Início: 10 de nov de 2020 09:43:24 (America/New_York)
Horário de Término:20 de nov de 2020 09:43:24 (America/New_York)

Tipo de Liga Heist SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
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Hora de Início: 14 de nov de 2020 10:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:24 de nov de 2020 10:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Heist SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
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