Ligas Privadas

Total: 10
Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:10 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Ruthless
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Sem Vendas
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:10 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Affliction
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Normal
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Normal
Ver
Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Crucible
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Ligas Expiradas

SuperGroupPractice (expirado)

Hora de Início: 23 de mar de 2024 21:11:29 (America/New_York)
Horário de Término:2 de abr de 2024 21:11:29 (America/New_York)

Tipo de Liga Normal
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BroSF Fresh Start (expirado)

Hora de Início: 29 de fev de 2024 13:43:25 (America/New_York)
Horário de Término:30 de mar de 2024 14:43:25 (America/New_York)

Tipo de Liga Affliction
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Hora de Início: 18 de ago de 2023 16:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:27 de out de 2023 16:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Ancestor
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Last Days (expirado)

Hora de Início: 29 de jul de 2023 12:22:26 (America/New_York)
Horário de Término:18 de ago de 2023 12:22:26 (America/New_York)

Tipo de Liga Crucible
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FHTE (expirado)

Hora de Início: 2 de abr de 2023 22:53:39 (America/New_York)
Horário de Término:4 de abr de 2023 18:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Grupo com Polaridade SSF
Sem Baú de Guilda
Jogadores não tem acesso ao Baú da Guilda.
Jogadores não tem acesso ao Baú da Guilda.
Rigor Mortis
Após morrer, você não pode se mover por 1 minuto.
Após morrer, você não pode se mover por 1 minuto.
Polaridade
Jogadores e monstros recebem Polaridades (azul e vermelho) em cada área. Jogadores só podem causar Dano aos Monstros de polaridades iguais. Monstros Raros e Únicos trocam de Polaridade ao atingirem vida baixa.
Jogadores e monstros recebem Polaridades (azul e vermelho) em cada área. Jogadores só podem causar Dano aos Monstros de polaridades iguais. Monstros Raros e Únicos trocam de Polaridade ao atingirem vida baixa.
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