Medallion, Evento 117: 2h BLAMT Party

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Regras padrões para ligas de eventos se aplicam. Por favor, clique neste link caso este seja seu primeiro evento de corrida.
Um guia que cobre todos os aspectos gerais e estratégias sobre corridas foi postado aqui.

Personagens mortos também receberão pontos de recompensa.

Mods Ativos
Os seguintes modificadores de liga serão ativados durante este evento:
  • Ancestral: Todas as áreas exceto vilas possuem totens inimigos espalhados por toda a zona que beneficiam seus inimigos e tentam te matar.
  • Magia Sanguínea: Personagens agem como se tivessem a habilidade passiva Magia Sanguínea distribuída. Isso fará com que eles consumam vida ao invés de mana para habilidades que possuem custo de mana ou mana reservada.
  • Letal: Monstros causam 50% de dano aumentado. Monstros têm 50% de seus danos físicos adicionados como dano de gelo, dano de fogo e dano de raio.
  • Projéteis Múltiplos: Monstros têm quatro projéteis adicionais quando utilizam habilidades ou ataques baseados em projéteis.
  • Turbo: Monstros correm, atacam e conjuram 60% mais rápido que o normal.

Melhores Prêmios:

O jogador em primeiro lugar por experiência receberá 3 Pontos de Recompensa.

Os primeiros 20 jogadores de cada classe por experiência receberão:
  • Jogador #1 de cada classe: Farol do Semideus (Chama Dourada Única) e 10 Ponto de Recompensa.
  • #2 jogador de cada classe: 6 Pontos de Recompensa.
  • #3 jogador de cada classe: 5 Pontos de Recompensa.
  • #4 jogador de cada classe: 4 Pontos de Recompensa.
  • #5 jogador de cada classe: 3 Pontos de Recompensa.
  • #6-10 jogador de cada classe: 2 Pontos de Recompensa.
  • #11-20 jogador de cada classe: 1 Ponto de Recompensa.

Premiação ao atingir determinados níveis:
  • Nível 25: 14 Pontos de Recompensa.
  • Nível 22-24: 12 Pontos de Recompensa.
  • Nível 19-21: 10 Pontos de Recompensa.
  • Nível 16-18: 8 Pontos de Recompensa.
  • Nível 13-15: 7 Pontos de Recompensa.
  • Nível 9-12: 6 Pontos de Recompensa.
  • Nível 6-8: 4 Pontos de Recompensa.
  • Nível 4-5: 2 Pontos de Recompensa.
  • Nível 2-3: 1 Ponto de Recompensa.

Premiação por Missões:
O primeiro jogador a completar cada uma destas missões receberá o prêmio listado.
  • Dificuldade Normal Missão de Misericórdia (Ilha da Maré): 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Normal O Habitante das Profundezas (Profundezas Inundadas): 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Normal O Bruto Enjaulado (Prisão Superior): 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Normal O Marinheiro Ilhado (Necrópole de Navios): 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Normal Uma Gota de Esperança (As Docas): 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Normal Acerto do Destino (A Biblioteca): 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Normal Cetro de Deus (Cetro de Deus Superior): 3 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Cruel Missão de Misericórdia (Ilha da Maré): 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Cruel O Habitante das Profundezas (Profundezas Inundadas): 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Cruel O Bruto Enjaulado (Prisão Superior): 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Cruel O Marinheiro Ilhado (Necrópole de Navios): 2 Pontos de Recompensa.

Premiação por Limpezas Completas:
O primeiro jogador a matar todos os monstros em qualquer uma das seguintes áreas receberá:
  • Dificuldade Normal Lagoa Fétida: 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Normal A Gruta: 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Normal Matagal Horrendo: 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Normal Catacumbas: 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Cruel Lagoa Fétida: 2 Pontos de Recompensa.

Premiação Aleatória:
Pontos de recompensa recebidos nesta corrida concedem entradas em um sorteio aleatório para os seguinte itens:
  • Ngamahu Tiki Único com Arte Alternativa (15 disponíveis para ganhar)
  • Presa da Noite Único com Arte Alternativa (25 disponíveis para ganhar)
  • Lágrimas da Pureza Único com Arte Alternativa (30 disponíveis para ganhar)
  • Acuidade de Victario Único com Arte Alternativa (10 disponíveis para ganhar)
Gameplay & Level Design
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