Notas do Patch 3.9.1

Notas do Patch 3.9.1
Correções e Melhorias Gerais:
  • Adicionado suporte para os Novos Pacotes de Apoiador.
  • Re-habilitada a migração do SSF e Ligas Privadas.
  • Corrigido um bug onde várias áreas paralelas Vaal poderiam ser geradas na área.
  • Corrigida uma queda de cliente ao matar um General durante o encontro Legion.
  • Corrigida uma queda comum de cliente.
  • Corrigidas várias Microtransações de Totem não funcionando com algumas das novas Habilidades.
  • Corrigido o Capuz do Crisol clipando quando usado pela Caçadora.

Liga Metamorph:
  • Amostras Metamorfas agora são coletadas automaticamente quando o monstro morrer.
  • Agora você pode escolher os orgãos de cada Chefe de Mapa na Liga Metamorph. Isso resultará em uma distribuição dos diferentes orgãos para serem usados no Laboratório de Tane.
  • Voláteis criados por chefes Metamorfos agora morrerão sem explodir se o chefe morrer.
  • Removido o caracter especial do nome do Tane já que não era corretamente suportado.

Correções e Melhorias ao Atlas:
  • Adicionada a capacidade de buscar pelo Nome da Região na Aba de Mapas.
  • Adicionados alguns textos esclarecedores às Pedras Sentinela para explicar como podem ser usadas.
  • Cidadelas do Atlas agora só são escondidas quando o encontro do chefe estiver disponível. Isso permite que você mude suas Pedras Sentinela e aplique Sextantes com mais liberdade.
  • Agora você pode fazer o mesmo Mapa várias vezes para encontrar os Conquistadores do Atlas. Após o primeiro encontro você terá 33% de chance de que ele ocorra novamente no mesmo Mapa. Fazer mapas diferentes ainda pode ser determinístico. Uma vez que você encontre o chefe final tudo volta a ser baseado na sorte novamente.
  • Os objetivos do Atlas da Zana agora podem oferecer Mapas dos Guardiões do Criador como opções enquanto você estiver em um Mapa de Tier 15+.
  • Quando você fizer com que monstros criados pela Influencia dos Conquistadores apareçam, eles também farão com que todos os monstros próximos do mesmo tipo de Influência apareçam.
  • Corrigido um bug que permite que os grandes monstros Cobra criados pela Influência do Caçador sejam Mágicos ou Raros.
  • Corrigido u m bug que resultou no Criador, Guardiões do Criador, Conquistadores do Atlas e Chefes Breach não ter suas vidas Atualizadas ativamente quando os jogadores entravam na instância.
  • Os estandartes criados pela Influência do Senhor da Guerra não mais concede imunidade a dano aos monstros ao redor, ao invés concedem redução do dano sofrido.
  • Corrigido um bug onde os estandartes criados pela Influência do Senhor da Guerra poderiam afetar outros estandartes.
  • Corrigido um bug que resultava nos jogadores tendo que fazer menos lutas de cada Conquistador antes de poderem lutar contra o chefe final.
  • Corrigido um bug onde monstros que eram criados ao derrotar outros montros nos Mapas com a Influência do Cruzado poderiam herdar Modificadores não intencionais que poderiam resultar neles não sofrerem Dano.

Luta Final da Conquistadores do Atlas:
  • A habilidade da Luta Final da Conquistadores do Atlas, Labirinto de Meteoros, agora tem mais tempo para que você escape do labirinto antes do dano ser aplicado.
  • O Conquistador do Atlas final não mais tem bloqueio durante a habilidade Labirinto de Meteoro, para que não te impeça de escapar do Labirinto.
  • O Conquistador do Atlas final agora teleporta para o centro da habilidade Labirinto de Meteoros ao iniciá-la.
  • A habilidade Labirinto de Meteoros do Conquistador do Atlas final agora causa dano corretamente se você estiver fora da primeira Parede do Labirinto.
  • Ainda mais melhorias foram feitas para impedir que os jogadores fiquem presos dentro das Paredes para duas das habilidades do Conquistador do Atlas final.
  • O raio quádruplo do Conquistador do Atlas final agora termina se o chefe for derrotado.
  • Adicionado um efeito para marcar de forma mais clara a borda das Arenas temporárias criadas pelo Conquistador do Atlas final.
  • Corrigido um bug onde a altura dos projéteis da Habilidade Corredor Explosivo do Conquistador do Atlas final estava com a altura errada (um bug visual).
  • Corrigido um bug onde o Conquistador do Atlas final poderia ficar invisível sob condições raras ao deixar e retornar à área.
  • Corrigido um bug onde o Conquistador do Atlas final não estava recebendo o bônus decadente de mitigação de dano ao entrar em sua fase final.
Último bump em 22 de dez de 2019 21:05:14

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