Agora que lançamos a expansão Harvest, completamos duas das quatro expansões programadas para este ano. Como vários de vocês já sabem, a implementação da expansão Harvest se deu uma semana depois da nossa programação normal e queremos sublinhar o que este atraso significa para o resto do ano.

Normalmente nós operamos em um ciclo de desenvolvimento de 13 semanas, lançando uma expansão por estação do ano. Estas expansões sempre ocorrem em Março, Junho, Setembro e Dezembro. Já que a Harvest exigiu 14 semanas de desenvolvimento, isso significa que se não ajustarmos nosso cronograma, as expansões de Setembro e Dezembro aconteceriam bem no fim destes meses. Para a expansão de Setembro, isso provavelmente seria O.K, mas para a expansão de Dezembro, isso a deixaria perigosamente próxima do Natal quando vários dos nossos colaboradores estivessem tirando folga para passar tempo com seus familiares. Poucos desenvolvedores ficariam apostos para ajudar se algum problema aparecesse.

Nosso plano para mitigar o impacto potencial de um lançamento no fim de Dezembro é lançar nossa expansão de Setembro somente 12 semanas após o lançamento da Harvest. Ela será uma liga muito maior do que a Harvest, então tivemos que começar a trabalhar nesta expansão mais ou menos um mês antes. Acreditamos que podemos lançá-la com sucesso dentro desse período de tempo. Isso também significaria que se tudo der certo, nossa expansão de Dezembro também pode ocorrer mais cedo e deixar mais espaço antes do período de férias.

Isso ainda está sujeito à mudanças, então não marque suas férias até que possamos confirmar o lançamento com mais firmeza, mas com sorte conseguiremos fazer os lançamentos no meio de cada mês.

Em algum ponto neste ano também queremos tornar uma versão para Mac OS disponível! O lançamento da Vulkan na versão do PC foi necessária para que conseguíssemos fazer os testes necessários, já que o Vulkan será o nosso renderizador no Mac OS.

Quando anunciamos o Path of Exile 2 no ano passado, mencionamos que o Beta mais próximo só deveria ocorrer no fim de 2020. Isso com certeza não acontecerá neste ano, devido aos retardos significativos em nosso cronograma devido à pandemia. Nós focamos em manter nossas ligas chegando o mais próximo do programado possível, e isso significa alguns atrasos na sequência do jogo. Estamos ansiosos por nosso próximo anúncio sobre seu conteúdo futuro, e continuaremos aglomerando qualquer melhoria tecnológica que pudermos adicionar no cliente existente do Path of Exile.

Estamos muito empolgados sobre o próximo ano. A dificuldade em desenvolver a Harvest de casa foi imensa, mas culminou em uma liga da qual estamos muito orgulhosos. Isso nos deixou extremamente otimistas em gerenciar o ano adiante e continuar a entregar o alto padrão das expansões do Path of Exile que vocês esperam.

Muito obrigado por todo seu suporte e paciência enquanto trabalhamos pelos desafios deste ano. Realmente apreciamos tudo isso!
Postado por 
em
Grinding Gear Games

Reportar Post do Fórum

Reportar Conta:

Tipo de Reporte

Informação Adicional