A expansão Ecos do Atlas introduz Árvores de Habilidades Passivas em cada região do Atlas. Destrave-as lutando contra chefes na Arena para melhorar o conteúdo que você encontra e as recompensas que recebe enquanto explora o Atlas. Neste post nós trazemos as Árvores Passivas do Atlas para sua informação.

















Full list of Atlas passives including small nodes

Aldeia de Haewark

Chance de Membro do Sindicato Adicional
  • Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são 5% mais prováveis de serem acompanhados por reforços

Investição Focada
  • Missões da Jun nas Áreas concedem Favor aumentado em 100%
  • Áreas têm 10% de chance de conceder uma Missão da Jun adicional ao serem Completadas

Chance de Membro do Sindicato Adicional
  • Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são 5% mais prováveis de serem acompanhados por reforços

Acúmulo de Inteligência
  • Completar Mapas concede 10 de Inteligência para um Quartel do Sindicato Imortal aleatório

Chance de Membro do Sindicato Adicional
  • Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são 5% mais prováveis de serem acompanhados por reforços

Suborno
  • Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são 200% mais prováveis de oferecerem uma Barganha por Itens
  • Membros do Sindicato Imortal nas Áreas derrubam 2 Itens adicionais quando Barganharem por Itens

Demônio Beyond Adicional
  • Portais do Além nas Áreas têm 10% de de criarem um Demônio do Além adicional

Fome de Poder
  • Monstros Raros nas Áreas criam um Portal Beyond adicional quando Mortos
  • Chefes Únicos nas Áreas criam 5 Portais Beyond adicionais quando Mortos

Demônio Beyond Adicional
  • Portais do Além nas Áreas têm 10% de de criarem um Demônio do Além adicional

Per Diemon
  • Demônios Beyond Raros nas Áreas têm 35% de chance de derrubar um Item Monetário Básico adicional

Chance de Criação Harvest Adicional
  • Plantas Colhidas nas Áreas têm 3% de chance de dar uma opção de Criação adicional

O Chamado do Bosque
  • Áreas têm +5% de chance de conter o Bosque Sagrado

Chance de Criação Harvest Adicional
  • Plantas Colhidas nas Áreas têm 3% de chance de dar uma opção de Criação adicional

Favor da Natureza
  • Plantas Colhidas nas Áreas dão o mais raro das 2 Opções de Criação escolhidas

Chance de Criação Harvest Adicional
  • Plantas Colhidas nas Áreas têm 3% de chance de dar uma opção de Criação adicional

Fruto Selvagem
  • Plantações Harvest nas Áreas têm chance de cultivarem uma Planta de Tier 4 aumentada em 100%

Chance de Essência Adicional
  • Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de 20% de terem uma Essência adicional

Corrupção Controlada
  • Corromper Monstros Aprisionados nas Áreas não pode libertá-los
  • Áreas contém uma Essência adicional

Chance de Essência Adicional
  • Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de 20% de terem uma Essência adicional

Amplificado
  • Essências encontradas nas Áreas são de um tier superior

Fim de Tirn

Tamanho da Pilha de Fragmentos do Simulacrum
  • Tamanho da Pilha dos Fragmentos de Simulacrum encontrados nas Áreas aumentado em 5%

A Bruxa que Procura
  • Áreas têm 10% de chance adicional de conter um espelho do Delírio

Tamanho da Pilha de Fragmentos do Simulacrum
  • Tamanho da Pilha dos Fragmentos de Simulacrum encontrados nas Áreas aumentado em 5%

A Eternidade Singular
  • Névoa Delirium nas Áreas se dissipa 25% mais lento
  • Névoa Delirium nas Áreas dura 10 segundos adicionais antes de se dissipar

Tamanho da Pilha de Fragmentos do Simulacrum
  • Tamanho da Pilha dos Fragmentos de Simulacrum encontrados nas Áreas aumentado em 5%

Grandes Poderes
  • Delirium nas Áreas aumenta 50% mais rapidamente longe do espelho

Missão do Bestiário e Favor com Einhar
  • Missões do Einhar nas Áreas concedem Favor aumentado em 30%
  • Áreas têm 3% de chance de conceder uma Missão do Einhar adicional ao serem Completadas

Grande Jogo
  • Bestas Vermelhas nas Áreas têm 15% de chance de aparecerem em Pares
  • Bestas Amarelas nas Áreas têm 30% de chance de serem substituídas por Bestas Vermelhas

Missão do Bestiário e Favor com Einhar
  • Missões do Einhar nas Áreas concedem Favor aumentado em 30%
  • Áreas têm 3% de chance de conceder uma Missão do Einhar adicional ao serem Completadas

Migração Grandiosa
  • Missões do Einhar nas Áreas têm 5% de chance de substituir todos os monstros por Bestas

Quantidade de Itens do Invasor
  • Quantidade dos Itens derrubados por Chefes Invasion nas Áreas aumentada em 10%

Invasores
  • Áreas contém chefes Invasion

Quantidade de Itens do Invasor
  • Quantidade dos Itens derrubados por Chefes Invasion nas Áreas aumentada em 10%

Bens Exóticos
  • Chefes Invasores nas Áreas derrubam 1 Item valioso adicional

Quantidade de Itens nas Profundezas Abissais
  • Quantidade de Itens derrubados nas Profundezas Abissais nas Áreas aumentada em 10%

Reino do Submundo
  • Áreas têm 1% de chance de conter um Abismo por cada 2% de aumento do Tamanho de Grupos
  • Abismos nas Áreas têm chance de levar às Profundezas Abissas aumentada em 100%
  • Profundezas Abissais nas Áreas têm chance de conter um Lich aumentada em 100%

Quantidade de Itens nas Profundezas Abissais
  • Quantidade de Itens derrubados nas Profundezas Abissais nas Áreas aumentada em 10%

Riquezas Enterradas
  • Tesouros nas Profundezas Abissais derrubam Itens Monetários Básicos adicionais

Quantidade de Itens nas Profundezas Abissais
  • Quantidade de Itens derrubados nas Profundezas Abissais nas Áreas aumentada em 10%

Legião Desiluminada
  • Profundezas Abissais nas Áreas têm +3 ao Nível dos Monstros
  • Profundezas Abissais nas Áreas têm 100% mais Monstros Mágicos
  • Profundezas Abissais nas Áreas têm 100% mais Monstros Raros
  • Profundezas Abissais nas Áreas têm Tamanho do Grupo aumentado em 50%

Lex Proxima

Quantidade de Itens dos Monstros Atormentado
  • Quantidade dos Itens derrubados por Monstros Possuídos ou Tocados nas Áreas aumentada em 10%

Sessão Espírita
  • Até 20 Monstros Raros nas Áreas são Possuídos e seus Lacaios são Tocados

Chance de Harvest
  • Áreas têm +2% de chance de conter o Bosque Sagrado

Colheita Abundante
  • Monstros Colhidos nas Áreas concedem Experiência aumentada em 200%
  • Plantas Colhidas nas Áreas têm 50% de chance de criarem um Monstro adicional

Chance de Fenda
  • Áreas têm +3% de chance de conter Fendas

Força Invasora
  • Fendas nas Áreas têm Efeito em Área aumentadado em 30%
  • Fendas nas Áreas têm densidade de Monstros aumentada em 30%
  • Monstros Breach nas Áreas concedem Experiência aumentada em 50%

Chance de Fenda
  • Áreas têm +3% de chance de conter Fendas

Vigias do Portal
  • Fendas nas Áreas têm chance aumentada em 100% de conter um Chefe
  • Chefes de Fendas nas Áreas derrubam Fragmentos de Fendas dobrados
  • Chefes Breach Derrotados nas Áreas têm 5% de chance de derrubarem uma Pedra de Fenda

Chance de Fenda
  • Áreas têm +3% de chance de conter Fendas

Dentro de Seu Alcance
  • Chefes Breach Derrotados nas Áreas têm 5% de chance de derrubarem uma Pedra de Fenda
  • Pedras de Fendas derrubadas por Chefes Breach nas Áreas têm 9% de chance de serem Carregadas
  • Pedras de Fendas derrubadas por Chefes Breach nas Áreas têm 3% de chance de serem Enriquecidas
  • Pedras de Fendas derrubadas por Chefes Breach nas Áreas têm 1% de chance de serem Puras

Chance de Missão Delve e Favor com Niko
  • Completar MissÕes do Niko nas Áreas concede Favor aumentado em 30%
  • Áreas têm 3% de chance de concederem uma Missão do Niko adicional ao serem Completadas

Veias Ricas
  • Veias e Baús de Sulfito Voltaxico nas Áreas têm 10% de chance de conter Sulfito dobrado
  • Veias e Baús de Sulfito Voltaxico em Áreas contém Sulfito aumentado em 20%

Chance de Missão Delve e Favor com Niko
  • Completar MissÕes do Niko nas Áreas concede Favor aumentado em 30%
  • Áreas têm 3% de chance de concederem uma Missão do Niko adicional ao serem Completadas

Infusão de Sulfito
  • Mapas de Tier Branco concedem 200 Sulfito Voltaxico adicional ao serem Completados
  • Mapas de Tier Amarelo concedem 350 Sulfito Voltaxico adicional ao serem Completados
  • Mapas de Tier Vermelho concedem 500 Sulfito Voltaxico adicional ao serem Completados

Chance de Missão Delve e Favor com Niko
  • Completar MissÕes do Niko nas Áreas concede Favor aumentado em 30%
  • Áreas têm 3% de chance de concederem uma Missão do Niko adicional ao serem Completadas

Cheio de Energia
  • Dano aumentado em 35% para cada Veia ou Baú de Sulfito Voltaxico encontrados na Área
  • Velocidade de Movimento aumentada em 15% para cada Veia ou Baú de Sulfito Voltaxico nas Áresa

Chance de Harvest
  • Áreas têm +2% de chance de conter o Bosque Sagrado

Super Safra
  • Colheitas nas Áreas têm bônus dobrados à Quantidade e Raridade dos itens
  • The Sacred Grove in Areas contains an additional pair of Harvest Plots

Chance de Harvest
  • Áreas têm +2% de chance de conter o Bosque Sagrado

Coração do Bosque
  • O Bosque Sagrado nas Áreas têm chance aumentada em 100% de conter o Coração do Bosque
  • Colheitas nas Áreas têm 10% de chance para a plantação não escolhida não estragarem

Lex Ejoris

Tamanho da Pilha de Moedas Perandus
  • Tamanho da pilha de Moedas Perandus encontradas nas Áreas aumentado em 20%

Promessa de Prospero
  • Áreas contém um Baú Perandus adicional
  • Áreas têm 20% de chance de conter Cadiro Perandus

Tamanho da Pilha de Moedas Perandus
  • Tamanho da pilha de Moedas Perandus encontradas nas Áreas aumentado em 20%

Amigo da Família
  • Cadiro Perandus oferece o mais raro de 5 itens escolhidos
  • Ofertas de Cadiro Perandus custam 20% menos Moedas Perandus

Chance de Metamorfo
  • Áreas têm 3% de chance adicional de conter um Encontro Metamorph

Melhores Amostras
  • Metamorfos nas Áreas causam 50% mais Dano
  • Metamorfos nas Áreas têm 100% mais Vida
  • 50% de chance das Recompensas dos Metamorfos nas Áreas serem dobradas

Chance de Metamorfo
  • Áreas têm 3% de chance adicional de conter um Encontro Metamorph

Experimento Fugido
  • Áreas contêm um Metamorfo renegado

Chance de Joia Ramificadora
  • Monstros Delirium nas Áreas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras aumentada em 15%

Patológico
  • Mapas encontrados nas Áreas têm 10% de chance de ter camadas de Delírio

Chance de Joia Ramificadora
  • Monstros Delirium nas Áreas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras aumentada em 15%

Acumulador Compulsivo
  • Encontros Delirium nas Áreas têm 15% de chance de gerarem três tipos de Recompensas adicionais

Chance de Joia Ramificadora
  • Monstros Delirium nas Áreas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras aumentada em 15%

Delírio Perseguidor
  • Encontros Delirium nas Áreas são 100% mais prováveis de criar Chefes Únicos
  • Chefes Delirium nas Áreas derrubam Fragmentos do Simulacrum aumentados em 100%
  • Chefes Delirium nas Áreas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras Únicas aumentada em 100%

Quantidade de Itens Incursion
  • Quantidade dos Itens derrubados em Incursões nas Áreas aumentada em 5%

Oligarquias Vaal
  • Incursões nas Áreas contém um Mercador de Carne Vaal

Quantidade de Itens Incursion
  • Quantidade dos Itens derrubados em Incursões nas Áreas aumentada em 5%

De Novo e De Novo
  • Missões da Alva nas Áreas concedem Favor aumentado em 100%
  • Áreas têm chance de 10% de conceder uma Missão da Alva adicional ao serem Completadas

Quantidade de Itens Incursion
  • Quantidade dos Itens derrubados em Incursões nas Áreas aumentada em 5%

Dilatamento Temporal
  • Arquitetos Incursion nas Áreas derrubam 1 Item Incursion Raro adicional
  • Tempo ganho ao Matar é Dobrado nas Áreas Incursion

Nova Vastir

Quantidade de Sulfito
  • Veias e Baús de Sulfito Voltaxico em Áreas contém Sulfito aumentado em 3%

Devoção
  • Completar MissÕes do Niko nas Áreas concede Favor aumentado em 100%
  • Áreas têm 10% de chance de concederem uma Missão do Niko adicional ao serem Completadas

Quantidade de Sulfito
  • Veias e Baús de Sulfito Voltaxico em Áreas contém Sulfito aumentado em 3%

Sentinelas de Sulfito
  • Veias de Sulfito e Baús nas Áreas são guardadas por Monstros guardando Sulfito

Quantidade de Sulfito
  • Veias e Baús de Sulfito Voltaxico em Áreas contém Sulfito aumentado em 3%

Do Nada
  • Veias de Sulfito e Baús nas Áreas têm 5% de chance de também conter uma quantidade igual de Azurita

Chance de Abismo
  • Áreas têm 5% de chance adicional de conter um Abismo

Exército Abissal
  • Monstros Abissais nas Áreas concedem Experiência aumentada em 50%
  • Abismos nas Áreas criam 100% mais Monstros

Chance de Abismo
  • Áreas têm 5% de chance adicional de conter um Abismo

Tesouro Votivo
  • Tesouros Abissais nas Áreas têm 10% de Chance de derrubarem um Item Raro com um Encaixe Abissal
  • +3 ao Nível de Tesouros Abissais nas Áreas
  • Tesouros Abissais nas Áreas têm Quantidade de Item aumentada em 200%

Chance de Exilados Emparelhados Aparecerem
  • 15% de chance dos Renegados Exilados nas Áreas aparecerem em Pares

Anarquia Total
  • Áreas contém um Exilado Renegado adicional para cada 2 tipos de conteúdo adicionais aplicados às Áreas

Chance de Exilados Emparelhados Aparecerem
  • 15% de chance dos Renegados Exilados nas Áreas aparecerem em Pares

Comerciante Renegado
  • Wild Rogue Exiles in Areas have 15% chance to have additional Rewards

Chance de Monólito Legion
  • Áreas têm 3% de chance adicional de conter um Encontro Legion

Suprimentos de Guerra
  • Cada Legião nas Áreas contém um Tesouro de Guerra adicional

Chance de Monólito Legion
  • Áreas têm 3% de chance adicional de conter um Encontro Legion

Emblemático
  • Fragmentos Atemporais derrubados por Monstros Legion nas Áreas têm 1% de chance de derrubarem um Emblema Atemporal ao invés

Chance de Monólito Legion
  • Áreas têm 3% de chance adicional de conter um Encontro Legion

Alvos de Alto Valor
  • Legiões nas Áreas contém 3 Sargentos adicionais
  • Sargentos Legion nas Áreas sempre têm Recompensas

Marcos de Glennach

Chance de Missão Incursion e Favor de Alva
  • Missões da Alva nas Áreas concedem Favor aumentado em 30%
  • Áreas têm chance de 3% de conceder uma Missão da Alva adicional ao serem Completadas

Avanço Cultural
  • Monstros Incursion nas Áreas são ao menos Mágicos

Chance de Missão Incursion e Favor de Alva
  • Missões da Alva nas Áreas concedem Favor aumentado em 30%
  • Áreas têm chance de 3% de conceder uma Missão da Alva adicional ao serem Completadas

Realocação de Recursos
  • Matar Arquitetos não Residentes nas Áreas têm chance de 50% de adicionar um Tier de Aprimoramento adicional ao Salão do Arquiteto sobrevivente

Chance de Missão Incursion e Favor de Alva
  • Missões da Alva nas Áreas concedem Favor aumentado em 30%
  • Áreas têm chance de 3% de conceder uma Missão da Alva adicional ao serem Completadas

Desenvolvimento Contestado
  • Matar Arquitetos residentes nas Áreas adiciona seu Tier de Aprimoramento ao Salão do Arquiteto Sobrevivente

Fragmento Adicional Legion
  • Monstros e Baús Legion nas Áreas têm chance de 1% de derrubarem um Fragmento Atemporal adicional

Monumental
  • Áreas têm 10% de chance adicional de conter um Encontro Legion

Fragmento Adicional Legion
  • Monstros e Baús Legion nas Áreas têm chance de 1% de derrubarem um Fragmento Atemporal adicional

Batalha Prolongada
  • Encontros Legion nas Áras têm Duração aumentada em 50%
  • Monstros Legion nas Áreas sofrem Dano aumentado em 50% enquanto em Estase

Fragmento Adicional Legion
  • Monstros e Baús Legion nas Áreas têm chance de 1% de derrubarem um Fragmento Atemporal adicional

Cara a Cara
  • Encontros Legion nas Áreas são 100% mais prováveis de conter um General
  • Encontros Legion com um General nas Áreas têm ambos os Generais
  • Generais Legion nas Áreas derrubam 100% mais Fragmentos Atemporais

Experiência de Monstros do Além
  • Demônios do Além nas Áreas concedem Experiência aumentada em 10%

Cheiro do Sangue
  • Matar Inimigos próximos nas Áreas têm 3% de chance de atrair monstros do Além

Experiência de Monstros do Além
  • Demônios do Além nas Áreas concedem Experiência aumentada em 10%

Véu Rasgado
  • Poderosos Demônios do Além requerem 1 menos Portais para serem convocados em Áreas
  • Portais Beyond nas Áras têm Raio de Fusão aumentado em 100%

Chance de Grupos em Cofres
  • Cofres nas Áreas têm chance de 25% de serem guardados por um Grupo de Monstros adicional

Tentado Duplamente
  • Áreas contêm um Cofre extra
  • Cofres nas Áreas têm chance de 10% de poderem ser abertos uma segunda vez

Chance de Grupos em Cofres
  • Cofres nas Áreas têm chance de 25% de serem guardados por um Grupo de Monstros adicional

À Prova de Violação
  • Cofres nas Áreas são Corrompidos
  • Cofres nas Áreas são pelo menos Raros

Descanso de Valdo

Itens de Emissários Adicionais
  • Harbingers in Areas drop an additional Stack of Currency Shards

Chegada Agourenta
  • Áreas contém um Emissário adicional

Itens de Emissários Adicionais
  • Harbingers in Areas drop an additional Stack of Currency Shards

Escolta Diplomática
  • Até 1 Emissário nas Áreas recebe reforços

Baús Blight Sortudos
  • Vários dos Itens contidos em 1 Baú Blight nas Áreas é Sortudo

Surto
  • Áreas têm 10% de chance adicional de conter um Encontro Blight

Baús Blight Sortudos
  • Vários dos Itens contidos em 1 Baú Blight nas Áreas é Sortudo

Micélio em Massa
  • Encontros Blight nas Áreas são mais prováveis de conter Vias múltiplas
  • Vias em Encontros Blight nas Áreas têm 50% de chance de conter um Baú de Recompensa adicional

Baús Blight Sortudos
  • Vários dos Itens contidos em 1 Baú Blight nas Áreas é Sortudo

Titans Arruinados
  • Chefes Blight nas Áreas derrubam um Item Acessório Ungido adicional
  • Encontros Blight nas Áreas contém até 2 Chefes Blight adicionais

Recompensas de Amostras Adicionais
  • +2 Amostras de Monstros Metamorfos nas Áreas têm Recompensas

Escuridão Intrínseca
  • Áreas têm 10% de chance adicional de conter um Encontro Metamorph

Recompensas de Amostras Adicionais
  • +2 Amostras de Monstros Metamorfos nas Áreas têm Recompensas

Experimento Repetido
  • Você pode montar um Metamorfo adicional nas Áreas após o primeiro Morrer

Recompensas de Amostras Adicionais
  • +2 Amostras de Monstros Metamorfos nas Áreas têm Recompensas

Alto Rendimento
  • Chefes Metamorfos que derrubam uma Amostra Itemizada derrubarão uma Amostra Itemizada adicional
  • Medidores Metamorfos nas Áreas requerem 50% menos Poder para ser preenchido

Chance de Missão Betrayal e Favor com Jun
  • Missões da Jun nas Áreas concedem Favor aumentado em 30%
  • Áreas têm 3% de chance de conceder uma Missão da Jun adicional ao serem Completadas

Teste de Lealdade
  • Immortal Syndicate Members Executed in Areas have 100% chance to gain an additional Rank

Chance de Missão Betrayal e Favor com Jun
  • Missões da Jun nas Áreas concedem Favor aumentado em 30%
  • Áreas têm 3% de chance de conceder uma Missão da Jun adicional ao serem Completadas

Intuição
  • Membros do Sindicato Imortal Derrotados nas Áreas concedem 3 de Inteligência para o Quartel do Encontro atual se não for Interrogado

Lira Arthain

Chance de Monstros Breach Mágicos
  • Fendas nas Áreas criam Monstros Mágicos aumentados em 30%

Testando as Fraquezas
  • Áreas têm +10% de chance de conter Fendas

Chance de Monstros Breach Mágicos
  • Fendas nas Áreas criam Monstros Mágicos aumentados em 30%

Fenda Carnal
  • Fendas nas Áreas criam 10 Monstros Raros adicionais
  • Fendas nas Áreas abrem e fecham 100% mais rápido

Chance de Bestas Vermelhas Adicionais
  • Áreas que contém bestas capturáveis têm 10% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional

Companheiro Animal
  • Missões do Einhar nas Áreas concedem Favor aumentado em 100%
  • Áreas têm 10% de chance de conceder uma Missão do Einhar adicional ao serem Completadas

Chance de Bestas Vermelhas Adicionais
  • Áreas que contém bestas capturáveis têm 10% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional

Seleção Natural
  • Bestas nas Áreas são mais prováveis de serem de variedades menos comuns

Chance de Bestas Vermelhas Adicionais
  • Áreas que contém bestas capturáveis têm 10% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional

Caçador Poderoso
  • Einhar tem Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 100% nas Áreas
  • Einhar causa 1000% mais Dano aos Monstros Únicos em Áreas
  • Einhar permanece nas Áreas após sua Missão ter Terminado

Chance de Óleo e Mapa Arruinado
  • Baús Blight nas Áreas têm chance aumentada em 20% de conterem Mapas Arruinados ou Óleos

Resposta Imune
  • Encontros Blight na Área criam 100% mais Monstros Não-Únicos
  • Monstros Blight nas Áreas aparecem 100% mais rápido

Tamanho da Pilha de Insígnias do Renegado
  • Tamanho da Pilha das Insígnias do Renegado encontradas nas Áreas aumentado em 20%

Baú Secreto
  • Áreas têm 10% de chance adicional de conter um Baú do Contrabandista

Tamanho da Pilha de Insígnias do Renegado
  • Tamanho da Pilha das Insígnias do Renegado encontradas nas Áreas aumentado em 20%

Trabalho Interno
  • Plantas que caírem nas Áreas têm chance de 10% de serem completamente Reveladas

Chance de Óleo e Mapa Arruinado
  • Baús Blight nas Áreas têm chance aumentada em 20% de conterem Mapas Arruinados ou Óleos

Esporos do Vento
  • Maps found in Areas have 10% chance to have an 'Area contains an additional Blight Encounter' enchantment

Chance de Óleo e Mapa Arruinado
  • Baús Blight nas Áreas têm chance aumentada em 20% de conterem Mapas Arruinados ou Óleos

Epidemologia
  • Baús Blight nas Áreas têm 100% mais chance de conterem Mapas Arruinados
  • Mapas Arruinados encontrados nas Áreas são Ungidos
Postado por 
em
Grinding Gear Games
"
BoostCoder escreveu:
Vamos ter o resto das imagens em português?


Opa!
Todas as habilidades estarão em PTBR dentro do jogo no lançamento. Infelizmente não foi possível postá-las em PTBR aqui por questão de tempo.

Peço desculpas.

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