A Liga de Desafios Sentinel

  • Ligas de desafios são uma ótima oportunidade de começar denovo em uma nova economia. Todos os seus personagens e itens antigos ainda estão presentes nas ligas Normal e Extrema, mas nós o encorajamos a participar das novas ligas, completas seus desafios e demonstrar sua maestria no Path of Exile!
  • Na liga de desafios Sentinel, construtos ancestrais foram desenterrados por toda Wraeclast. Você dominará o poder destas Sentinelas para controlar o nível de riscos e recompensas no campo de batalha. Quando implementadas, elas o seguirão por um curto período de tempo e empoderarão seus inimigos, aumentando bastante tanto sua dificuldade quanto sua recompensa.
  • Existem três classes de Sentinelas. Sentinelas Perseguidores empoderam um número moderado de inimigos em sequência na medida em que você os encontra. Sentinelas Pandemônio empoderam uma vasta quantidade de monstros de uma vez em uma rápida explosão. Sentinelas Supremos só empoderam inimigos raros ou únicos, mas têm um efeito bem forte.
  • O Controlador de Sentinelas pode ser usado para customizar o comportamento dos seus Sentinelas. Filamentos podem ser organizados no controlador para canalizar energia para seus nódulos, cada um afetando seus Sentinelas de formas diferentes. Estes filamentos podem ser re-organizados a vontade para que você experimente com o estilo de Sentinela desejado.
  • Quando seus Sentinelas se descarregarem, eles poderão ser combinados uns com os outros com um Núcleo de Energia para montar um Sentinela novo e completamente carregado que herda as propriedades de ambos os sentinelas que você desmontou. Este Sentinela híbrido também pode ganhar propriedades especiais, tais como um tipo base variável exclusivo ou modificadores que só podem vir do processo de montagem.
  • Você pode descobrir ou montar Sentinelas Únicos que se comportam de formas muito especializadas e poderosas.
  • Recombinadores são uma forma rara de itens monetários que permitem que você aplique o processo de Montagem dos Sentinelas em seus itens. Aproveite qualquer uma das duas peças de equipamentos da mesma classe de itens e combine-os. Os resultados são imprevisíveis mas podem trazer os melhores elementos de cada item para que algo de poder incomparável seja criado.
  • Com a 3.18.0, teremos as variações Normal, Extrema e Autossuficiente da liga de desafios Sentinel disponíveis. Elas terão as mesmas mecânicas e itens. Você poderá criar versões privadas destas ligas, com mods que deixarão o jogo mais difícil.
  • A liga de desafios inclui um conjunto de 40 novos desafios. Desta vez eles serão muito mais difíceis do que o normal, e por isso nós aumentamos as recompensas de forma significativa. Peças do Conjunto de Armadura Ofídio são recebidas quando você completar 6, 12, 16 e 20 desafios. Ao completar o desafio de número 24 você receberá as Asas Ofídias. Peças do Conjunto de Armadura Lorde Ofídio são recebidas como recompensas quando você completar os desafios de número 28, 31, 34 e 36, e completar 38 desafios te recompensará com as Asas do Lorde Ofídio. Estas recompensas de desafios só poderão ser conquistadas nesta liga.
  • A partir do desafio de número 19, e para cada terceiro desafio depois dele, você receberá peças da decoração Totem Sentinel para mostrar em seu refúgio. O Totem mostra permanentemente quantos desafios Sentinel você completou durante a liga.

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Novos Recursos e Conteúdos Principais

  • Introduzido o Núclero de Energia, um item monetário que destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com uma combinação de propriedades. Em alguns casos, o item resultante será modificado de formas imprevisíveis.
  • Introduzindo o Núcleo de Energia Transformador, um item monetário que destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante será modificado de forma imprevisível, com uma chance maior de que um tipo base especial seja conquistado.
  • Introduzindo o Núcleo de Energia Amplificador, um item monetário que destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante será modificado de forma imprevisível, com uma chance maior de aprimoramento do tier de seus modificadores.
  • Introduzindo o Núcleo de Energia Ampliador, um item monetário que destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante será modificado de forma imprevisível, com uma chance maior de novos modificadores aleatórios.
  • Introduzindo o Recombinador de Armas, um item monetário que destrói duas Armas ou Aljavas para criar uma nova Arma ou Aljava com uma combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante é modificado de forma imprevisível.
  • Introduzindo o Recombinador de Armaduras, um item monetário que destrói duas Armaduras para criar uma nova Armadura com uma combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante é modificado de forma imprevisível.
  • Introduzindo o Recombinador de Acessórios, um item monetário que destrói dois acessórios para criar um novo Acessório com uma combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante é modificado de forma imprevisível.
  • Adicionados 20 novas Passivas Fundamentais do Atlas à Árvore do Atlas.
  • Adicionadas 3 Gemas de Suporte Despertas: Empoderar, Melhorar e Iluminar.
  • Adicionados 6 Itens Únicos, assim como novas variações de 4 Itens Únicos existentes. 5 destes novos Itens Únicos foram criados pelos vencedores do Evento de Morte aos Chefes da Cerco do Atlas.
  • Adiccionadas 12 novas Cartas de Adivinhação, criadas por nossos apoiadores.

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Novos Recursos e Conteúdos Secundários

  • Adicionada uma dica de áudio para quando você tentar beber de um Frasco que não possui Cargas Suficientes.
  • Continuamos incrementando e melhorando o som, arte, efeitos e ambientações.

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Desafios Archnemesis

  • Os modificadores Archnemesis foram rebalanceados e adicionados ao jogo principal. Modificadores de monstros Mágicos e Raros existentes foram substituídos pelos modificadores Archnemesis.
  • Monstros raros serão encontrados com dois modificadores Archnemesis por padrão. Do ato 6 em diante, há uma chance de encontrar monstros com três modificadores, e nos Mapas, uma chance de encontrar monstros com quatro modificadores.
  • Monstros mágicos serão encontrados com um modificador Archnemesis por padrão.
  • O aumento de vida, experiência, quantidade e raridade de itens dos monstros Mágicos e Raros não são mais primariamente determinados pela raridade dos monstros em si. Um monstro com modificadores "mais", ou mais raros, terão mais vidas, quantidade e raridade de itens aumentados e concedem mais experiência.
  • Modificadores Archnemesis podem ser adquiridos por personagens através de fontes como o Caçador de Cabeças e Aprendizado Inspirado, porém você só pode ter um de cada modificador por vez.

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Remoção da Bloodlines e Nemesis

  • A Bloodlines e Nemesis foram removidas do jogo principal. Alguns de seus modificadores foram incorporados ao novo sistema de modificadores de monstros:
  • Os modificadores Tiro Invernal e Tiro Infernal foram incorporados aos modificadores Archnemesis Andarilho Gélido e Andarilho Flamejante.
  • Os modificadores Nemesis Arauto da Tempestade e Suspiro Final agora podem ser encontrados como modificadores Archnemesis em Monstros Raros.
  • Os modificadores Bloodlines União das Almas, Cria de Abaxoth, Andarilhos Espirituais e Arautos do Obelisco foram incorporados ao sistema de modificadores Archnemesis, e podem ser encontrados em monstros Mágicos.

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Mudanças na Árvore Passiva de Habilidades

  • Adicionada uma nova Passiva Fundamental ao Atlas, Foco Singular, que concede "Mapas encontrados em seus Mapas têm 200% mais chance de serem Mapas Favorecidos" e "Mapas não Favorecidos encontrados em seus Mapas caem como Itens Monetários Básicos ao invés".
  • Adicionada uma nova Passiva Fundamental do Atlas, Fluxo da Consciência, que concede "Seus Mapas não podem ser modificados por Fragmentos" e "Seus Mapas têm 50% mais chance Base de conter Conteúdo Extra".
  • Adicionada uma nova Passiva Fundamental do Atlas, Origem da Criação, que concede "Monstros em seus Mapas causam 25% menos Dano" e "Monstros em seus Mapas têm 50% mais Vida".
  • Adicionada uma nova Passiva Fundamental do Atlas, Dança da Destruição, que concede "Monstros em seus Mapas causam 25% mais Dano" e "Monstros em seus Mapas têm 25% menos Vida".
  • Adicionada uma nova Passiva Fundamental do Atlas, Curva do Destino, que concede "Seus Mapas Raros Corrompidos e quaisquer missões do Atlas, opções de Criação do Atlas e Escaravelhos aplicados a eles são modificados imprevisivelmente quando abertos".
  • Adicionada uma nova Passiva Fundamental do Atlas, Caminho Tortuoso, que concede "Passivas Notáveis do Atlas não concedem nada" e "Efeito das Habilidades Passivas Pequenas do Atlas aumentado em 100%".
  • Adicionada uma nova Passiva Fundamental do Atlas, Grande Design, que concedem "Pequenas Passivas do Atlas não concedem nada" e "Seus Mapas têm Tamanho do Grupo de Monstros aumentado em 1% por Habilidade Passiva Notável do Atlas Alocada".
  • Adicionada uma nova Passiva Fundamental do Atlas, Apetite Insaciável, que concede "A Ausência de Simetria e Harmonia é nível 85", "O poder total do Devorador de Muntos é liberado na Ausência de Simetria e Harmonia" e "O Devorador de Muntos têm 25% de chance de derrubar um Fluido Ancestral Excepcional".
  • Adicionada uma nova Passiva Fundamental do Atlas, Apetite Insaciável, que concede "A Ausência de Paciência e Sabedoria é nível 85", "O poder total do Exarca Cauterizado é liberado na Ausência de Paciência e Sabedoria" e "Itens Monetários Ancestrais derrubados pelo Exarca Cauterizado têm 50% de chance de serem Duplicados".
  • Adicionada uma nova Passiva Fundamental do Atlas, Jogando a Manopla, que concede "A Ausência de Piedade e Empatia é nível 85", "O poder total da Maven é liberado na Ausência de Piedade e Empatia" e "A Maven derruba um Sextante Elevado".
  • Adicionada uma nova Passiva Fundamental do Atlas, Memento Mori, que concede "O Córtex é nível 85", "O poder total de Venarius é liberado no Córtex" e "Venarius derruba 3 Itens Raros adicionais com 3 Modificadores Implícitos Sintetizados menos comuns".
  • Adicionada uma nova Passiva Fundamental do Atlas, A Tempestade Perfeita, que concede "O Olho da Tempestade é nível 85", "O poder total de Sirus é liberado no Olho da Tempestade" e "Sirus têm 20% de chance de derrubar uma Gema Desperta de Suporte".
  • As outras 7 Passivas Fundamentais serão reveladas em posts futuros.
  • A Habilidade Passiva do Atlas, Conquistadores Conquistados, não mais concede "Sirus têm 10% de chance de derrubar uma Gema Desperta de Habilidade". Ela agora concede "Conquistadores têm 30% de chance de derrubarem um Orbe Exaltado do Conquistador" (antes 25%), e "Chefes de Mapas têm chance aumentada em 30% de derrubarem um Mapa de Conquistador" (antes 25%)
  • Auxílio do Guardião agora é uma Passiva Fundamental chamada Emboscada Inevitável e não mais concede "Chefes de Mapas têm 1% de chance de derrubar um Mapa de Guardião do Criador (Tier 14+)".
  • Vislumbre o Abismo não mais concede "Chefes de Mapas têm 1% de chance de derrubar um Mapa de Guardião do Ancião (Tier 14+)", e foi movido para baixo do grupo do Criador e Ancião na Árvore do Atlas.
  • Restos do Passado agora concede "Chefes de Mapas têm 3% de chance de derrubar um Mapa de Guardião do Ancião (Tier 14+)" e "Chefes de Mapas têm 3% de chance de derrubar um Mapa de Guardião do Criador (Tier 14+)" (ambas tinham 2% de chance antes).
  • Fontes de "chance de um Mapa conectado adicional cair de Chefes de Mapas" na Passiva do Atlas foram modificadas para "chance de um Monstro nas Áreas derrubarem um Mapa conectado adicional".
  • Adicionada uma nova Passiva Notável, Dedão Negro, que concede "Seus Mapas não têm chance de conter o Bosque Sagrado" e "Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra".
  • Adicionada uma nova Passiva Notável, Barreira Dimensional, que concede "Seus Mapas não têm chance de conter Fendas" e "Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra".
  • Adicionada uma nova Passiva Notável, Revisão Ética, que concede "Seus Mapas não tem chance de conter Encontros Metamorfos" e "Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra".
  • Adicionada uma nova Passiva Notável, Remissão Fungal, que concede "Seus Mapas não tem chance de conter Encontros Blight" e "Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra".
  • Adicionada uma nova Passiva Notável, Amado pelo Sol, que concede "Seus Mapas não tem chance de conter Abismos" e "Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra".
  • Adicionada uma nova Passiva Notável, Silêncio Ameaçador, que concede "Seus Mapas não tem chance de conter Espelhos do Delírio" e "Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra".
  • Adicionada uma nova Passiva Notável, Domínio Fechado, que concede "Seus Mapas não tem chance de conter Encontros Legion" e "Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra".
  • Adicionada uma nova Passiva Notável, Foco Secular, que concede "Seus Mapas não tem chance de conter Altares Ritualísticos" e "Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra".
  • Adicionada uma nova Passiva Notável, Direto ao Ponto, que concede "Insígnias dos Renegados, Contratos e Plantas não podem ser encontrados em Seus Mapas", "Seus Mapas não tem chance de conter Baús do Contrabandista" e "Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra".
  • Adicionada uma nova Passiva Notável, Comércio Proibido, que concede "Seus Mapas não tem chance de conter Encontros Expedition" e "Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra".
  • A Luz do Amanhecer não mais concede "Brasas Ancestrais encontradas têm 10% de chance de serem Duplicadas para cada Altar do Exarca Cauterizado usado na Área" ou "Jogadores sofrem Dano aumentado em 10% para cada Altar do Exarca Cauterizado na Área". Ela agora concede "50% de chance de criar um Altar do Exarca Cauterizado quando a Influência do Exarca Cauterizado aparecer pela primeira vez em seus Mapas" (antes +20% de chance).
  • Habilidades Passivas Pequenas do Atlas que concedem "Grupos de Monstros Influenciadas em Áreas têm Tamanho do Grupo aumentado" são agora encontrados ou como "Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador dos Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado" ou "Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado".
  • A Sombra da Fome agora concede chance de encontrar Altares do Devorador de Muntos aumentada em 30% em seus Mapas (antes 50%).
  • Atualizadas várias Passivas do Atlas e descrições de Modificadores de Sextantes para esclarecer que eles são especificamente aplicados aos seus Mapas.

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Mudanças no Conteúdo do Endgame

  • Adicionadas 7 novas versões uber de lutas de Chefes Supremos, acessíveis através das Passivas Fundamentais do Atlas. Estas lutas são extremamente difíceis, então só tente passar delas caso tenha um personagem poderoso o suficiente.
  • Aumentado o dano das Habilidades do Devorador de Muntos e Ataques corpo a corpo. Sua Habilidade Laser da Perdição agora aplica Destruição Inevitável que faz com que personagens sofram dano aumentado.
  • Aumentado o dano causado pela habilidade Parede de Chamas do Exarca Cauterizado e seu ataque Corpo a Corpo. Os meteóros giratórios do Exarca Cauterizado agora sã oconsiderados como sendo maiores para o propósito da detecção da colisão contra inimigos (isso significa você, Exilado).
  • Aumentado o dano da habilidade Feixe de Fogo da Estrela Negra. Os debuffs da Luz Aniquiladora e Escuridão Esmagadora agora fazem com que os jogadores afetados sofram mais ou menos dano de Fogo ou Gelo apenas dos acertos (antes era de todo o dano de Fogo e Gelo).
  • Aumentado o dano dos Ataques corpo a corpo da Fome Infinita. Monstros Grotescos encontrados no Quimo Suavizador tiveram seu dano reduzido.
  • A chance do Devorador de Muntos e do Exarca Cauterizado derrubarem a Carne e Chama Proibida agora é escalonada com a Quantidade de Itens do Mapa.
  • A chance da Estrela Negra e da Fome Infinita derrubarem seus Itens Únicos agora é escalonada com a Quantidade de Itens do Mapa.
  • Altares Ancestrais foram rebalanceados, seus contras agora parecem ser mais impactantes e agora concedem uma diversidade maior de recompensas.
  • A opção do Altar Ancestral que fazia com que Escaravelhos derrubados por Inimigos mortos tivessem uma chance de serem duplicados foi substituída por uma nova opção que faz com que Cartas de Adivinhação derrubadas por Inimigos mortos tenham uma chance de serem Duplicadas.
  • A opção de Altares Ancestrais que fazia com que Lacaios Ancestrais derrubarem Solo Flamejante ao morrerem não mais é escalonada com o dano do ataque da mão principal do Monstro, já que isso resultava em quantidades muito variáveis de Dano Degenerativo causado pelo efeito do solo. Esta mudança foi aplicada em todos os casos disso no jogo, notavelmente, Solo Flamejante ao Morrer dos Cães Flamejantes e Núvens Cáusticas ao Morrer de certos Zumbis.
  • O convite Convite da Maven: O Atlas agora cai com maior frequência dos Mapas testemunhados pela Maven, e com menor frequência dos Mapas não testemunhados pela Maven.
  • Kirac agora oferece o Convite da Maven: O Atlas por um preço moderado de 8 Orbes do Caos e 1 Orbe da Chance em sua loja caso você tenha completado este encontro anteriormente.
  • O modificador "A Maven libera todos os Chefes de uma vez" não pode mais ser rolado em Convites da Maven.
  • A Influência do Criador e do Ancião agora pode ser aplicada aos Mapas juntamente com a Influência do Devorador de Muntos e do Exarca Cauterizado, assim como dos Conquistadores.
  • A Influência do Criador, Ancião ou Conquistadores e Itens Influenciados agora serão encontrados pela primeira vez em Áreas de nível 81.

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Mudanças em Mapas e no Atlas

  • O Maquinário de Doryani e a Praça Vinktar foram removidos do Atlas dos Mundos, já que não podem ser encontrados como quedas naturais de Mapas. Como resultado, o número total de Mapas no atlas agora é 115.
  • Pontos de Passivas do Atlas por completar o Maquinário de Doryani e a Praça Vinktar foram movidos para serem recompensados por derrotar a Fome Infinita e a Estrela Negra.
  • O Maquinário de Doryani não pode mais ser oferecido como missão de Mapa de Tier Branco ou Amarelo ao re-rolar as missões de Kirac com um Relatório de Patrulha Abrangente.
  • A chance de Áreas de Mapas conterem um Espelho do Delírio não mais aumenta um pouco para cada outra mecânica de liga, atlas ou de mestre que aparece em tal área. Ao invés, Áreas de Mapas agora têm 8% de chance de conter um Espelho do Delírio, com áreas da campanha da Corte Chamuscada em diante, tendo uma chance um pouco maior.
  • Cofres Operativos não podem mais derrubar Escaravelhos Polidos em Mapas Brancos, ou Escaravelhos Dourados e Alados em Mapas Brancos e Amarelos.
  • Mapas de Guardiões do Criador e Templo Vaal agora são afetados por Modificadores de Sextantes em Pedras do Vazio encaixadas.
  • Relatórios de Patrulha agora podem ser encontrados em Mapas de Guardiões do Criador e Templo Vaal.
  • Modificadores forjados em Mapas de Emissários não mais dizem que as áreas podem conter Emissários Misteriosos, e o modificador de mapa Emissário Infundido agora faz com que Áreas contenham 5 Emissários adicionais (antes 4).
  • Kirac não mais oferece uma Missão para matar um Chefe Invasor, e não mais vende Mapas com Modificadores Implícitos que fazem com que a Área seja habitada por Chefes Invasores adicionais.
  • Os seguintes mapas foram adicionados de volta ao Atlas: Becos, Arena, Lamaçal, Brejo, Colunata, Núcleo, Reserva de Cristal, Deserto, Fábrica, Fundição, Oco Fúngico, Lago de Lava, Gêiser de Lama, Parque, Fosso, Fortaleza, Recife, Residência, Sepulcro, Cidade Afundada, Terraço, Ilha Tropical, Vila e Cais.
  • Os seguintes mapas foram removidos do Atlas: Cidade Antiga, Ninho Aracnídeo, Campanário, Canal, Coliseu, Conservatório, Enseadas, Profanado, Catedral, Cavidade, Estuário, Mina Inundada, Floresta Proibida, Rio Bifurcado, Gueto, Sepulcrário, Mansão Assombrada, Iceberg, Malformação, Fantasmagoria, Estaleiro, Altar, Silo, Estagnação e Forte.
  • Reorganizamos os tíers dos Mapa e suas localizações (embora as localizações 'fixas' dos mapas não tenham mudado). A maioria dos mapas agora são encontrados com um tier diferente.
  • Os seguintes Mapas agora podem ser encontrados como Mapas Arruinados: Cavernas Ácidas, Cripta de Ossos, Caldeira Vulcânica, Celas, Cripta Amaldiçoada, Masmorra, Jardins, Geleira, Laboratório, Covil, Posto de Vigia, Mausoléu, Museu, Necrópolis, Santuário Denso, Torre, Esgoto Tóxico, Rio Subterrâneo e Lago Poluído.
  • Alguns dos Chefes de Mapa que você precisa derrotar para aprimorar seu Panteão mudaram por conta dessas mudanças no Atlas.
  • Receitas de Criação que já haviam sido desbloqueadas em Mapas foram removidas e agora são encontradas dentro de outros Mapas atualmente no Atlas.
  • Vasos Vaal encontrados no Mapa: Templo Vaal não tem mais chances bônus de conceder Mapas: Tempo Vaal.
  • Algumas Cartas de Adivinhação encontraram novos lares como consequência dessas mudanças no Atlas:
  • O Preço da Proteção agora pode ser achado em Mapas de Área Paralela Vaal.
  • Recompensa de Azyran agora pode ser achado no Mapa: Laboratório
  • Humildade agora pode ser achada no Mapa: Cabinetes Congelados
  • A Prole agora pode ser achada no Mapa: Península.
  • A Lembrancinha de Vinia agora pode ser achada no Mapa do Núcleo

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Mudanças na Expedition

  • Restos de Expedições que concedem uma chance de Monstros Rúnicos e Baús Escavados soltarem ou conterem um Item Influenciado adicional agora têm uma chance de 20% (era 35%), pois estavam concedendo um número muito alto de Itens Influenciados em comparação com outras fontes.

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Mudanças nos Itens

  • Os seguintes Itens Únicos agora serão encontrados com Influência do Criador e do Ancião: Disintegrator, Indigon, Forjador do Vazio, Atirador do Vazio, Mortalha da Eternidade e Réplica: Mortalha da Eternidade. Essa alteração não se aplica a versões existentes desses Itens Únicos.
  • As Cartas de Adivinhação O Astromante e A Escuridão Sem Fim agora tem fundos do Criador e do Ancião.
  • A Carta de Adivinhação Coberto Por Sonhos agora concede Placas Astrais com seis links de Raridade Normal e um Nível de Item 100.
  • A Carta de Adivinhação O Preço da Proteção agora concede um Mapa Corrompido ocupado por um Guardião do Ancião com um Tier de Mapa de 14-16 e 8 modificadores.
  • A Carta de Adivinhação Monocromático pode ser obtida novamente, e agora concede dois Sextantes Elevados.
  • A Carta de Adivinhação Moita ao Vento agora pode conceder um Anel de Diamente da Redenção influenciado pela Redentora com um Nível 100 de Item.
  • A Carta de Adivinhação A Missão Secundária pode ser obtida novamente, e agora concede 20 Relatórios de Patrulha.
  • A Carta de Adivinhação O Vício pode ser obtida novamente, e agora concede uma Gema Corrompida de Nível 21 com Qualidade Alternativa de 23%.
  • A Carta de Adivinhação A Sabedoria de Sambodhi pode ser obtida novamente, e acora concede uma Armadura Única com Qualidade de 30%.
  • A descrição da Carta de Adivinhação O Mensageiro foi alterada para esclarecer que ela concede uma Peça Emissária, e não um Fragmento do Emissário
  • A arte da Carta de Adivinhação Silêncio Gélido foi atualizada.
  • O texto no Orbe do Conflito foi alterado para esclarecer que ele apenas pode ser usado em Itens não-Únicos.

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Mudanças no Balanceamento de Monstros

  • Videiras Constringentes aplicadas pelos Chefes de Mapa no Mapa: Vale dos Espinhos não demoram mais para quebrar do que outras fontes de Videiras Constringentes e não desativam mais as Habilidades de Movimento.
  • Diminuímos a Redução da Velocidade de Movimento base de quase todas as fontes do debuff Videiras Constringentes.

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Mods da Liga do Kirac Disponíveis Durante a 3.18.0

  • Sorte Favorece os Corajosos (custa 3 Orbes do Caos): Uma dessas opções será aplicada de forma aleatória, incluindo aquelas que você ainda não tiver desbloqueado.
  • Breach (custa 2 Orbes do Caos): Área contém uma fenda adicional.
  • Anarchy (custa 2 Orbes do Caos): Área é hábitada por 3 Exilados Renegados adicionais.
  • Essence (custa 3 Orbes do Caos): Área contém 3 Essências adicionais.
  • Domination (custa 4 Orbes do Caos): Área contém 4 Altares adicionais.
  • Metamorph (custa 5 Orbes do Caos): Área contém Monstros Metamorfos.
  • Harvest (custa 12 Orbes do Caos): Área contém O Bosque Sagrado.
  • Delirium (custa 16 Orbes do Caos): Área contém um Espelho do Delírio.

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Mudanças na Interface do Usuário

  • Adicionadas opções à interface de usuário de decorações de Refúgio que controlam quem pode acessar seus portais de Refúgio: Todos os membros do grupo, amigos, amigos ou companheiros de guilda, ou apenas você.
  • Agora, ao selecionar um mapa para um Espaço de Mapa Favorecido, você pode clicar em um dos seus Espaços de Mapa Favorecido existentes para selecionar o mesmo mapa.
  • O Mapa: Templo Vaal e alguns Mapas Únicos não encontrados no Atlas agora têm seus espaços na Aba de Baú de Mapas ocultos até que você armazene um desses Mapas.
  • Caso você não tenha a Aba de Afinidade de Frascos ou Mapas Únicos, ou se as abas com essas afinidades estiverem cheias, Frascos e Mapas Únicos cairão na Afinidade de Mapas Únicos ao invés.
  • Caso você não tenha a Aba de Afinidade da Delirium ou Blight, ou se as abas com essas afinidades estiverem cheias, Mapas Delirium e Mapas Infestados cairão na Afinidade de Mapas ao invés.
  • O filtro de pesquisa Aba de Baú Única agora pode ser usado para pesquisar os modificadores em itens Únicos armazenados.
  • Renomeamos a seção "Influência" da Aba do Baú de Itens Monetários para "Exótico".
  • Ajustamos a exibição de vários itens monetários no Filtro de Itens Padrão
  • Mais mudanças na interface do usuário e melhorias para a jogabilidade serão reveladas nas próximas notícias.

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Correções de erros

  • Corrigimos um problema no qual a habilidade Vômito da Fome Infinita não aplicava Veneno corretamente.
  • Corrigimos um erro no qual a Passiva do Atlas Olhar no Abismo não aplicava no Reino do criador.
  • Corrigido um erro no qual o Altares Anciãos que faziam com Itens Monetários Anciãos adicionais caíssem dos chefes de Mapas dessem o tipo errado de Moedas em Mapas de Tier Amarelo.
  • Corrigido um erro no qual um Orbe do Conflito não pdoeria ser usado em itens com os modificadores implícitos Exarca Cauterizado ou Devorador de Mundos caso eles também tivessem o modificador implícito "Item é vendido por muito mais aos vendedores".
  • Corrigido um erro no qual Cofres do Operador com o modificador "contém Itens Monetários de Mapa" estavam caindo mais Itens Monetários de Mapa do que pretendido.
  • Corrigido um bug onde a Habilidade Passiva do Atlas Tesouro Votivo faria com que os Tesouros Abissais nas Áreas sempre derrubassem um Item Raro com um Encaixe Abissal.
  • Corrigido um problema no qual os projéteis do ataque de impacto do Escravizador se acumulavam em um punico lugar.
  • Corrigido um bug em que o ataque enfurecido dos Minotauros Derretidos estava causando a quantidade incorreta de dano.
  • Corrigido um erro em que o modificador de mapa "Chefes Únicos estão Possuídos" às vezes não funcionava corretamente em mapas com vários Chefes de Mapa.
  • Corrigido um erro em que o Mapa: Iceberg poderia ser gerarado de dentro para fora, resultando em pontes que levam a lugar nenhum.
  • Corrigido um erro em que o Dispositivo de Mapas desmarcava os modificadores de Criação de Mapas após abrir um Mapa ao lado de um Fragmento ou Escaravelho.
  • Corrigido um erro em que as opções de criação de Rog que rerrolavam prefixos ou sufixos várias vezes não estavam rolando cada conjunto de modificadores de forma independente.
  • Corrigido um erro onde o modificador "Você tem Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa" nas Botas Únicas Omeyocan nem sempre funcionava corretamente se sua Mana Máxima fosse 0.
  • Corrigido um erro em que Lentidão aplicada através da Habilidade Aspecto da Aranha não estava diminuindo a velocidade dos Inimigos.
  • Corrigido um erro em que os Mapas obtidos ao entregar a Carta de Adivinhação O Passeio Fácil não tinham 20% de Qualidade.
  • Corrigido um erro em que a Carta de Adivinhação O Cirurgião estava incorretamente concedendo um Frasco com o modificador de prefixo "do Médico" quando entregue.
  • Corrigido um erro em que a filtragem de um Mapa Único por nome na Aba de Baú de Mapas também destacava a seção de Mapas do Conquistador e Guardião.
  • Corrigido um erro no qual faltavam os diálogos dos Monstros da Heist.
  • Corrigido um erro onde os Tipos de Base Experimentais não tinham áudio dos golpes.
  • Corrigida uma queda de cliente incomum.

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3.18.0 - Hotfix 1

  • Corrigido um bug visual onde Sentinelas Perseguidores estavam empoderando monstros com efeitos azuis ao invés de vermelhos.
  • Corrigido um bug visual onde a microtransação Peitoral Relampejante Arcano parecia o peitoral errado.

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3.18.0 - Hotfix 2


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3.18.0 - Hotfix 3


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Esperamos que você goste de Path of Exile: Sentinel. Obrigado pelo seu suporte!
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