A equipe já está quase terminando o teste do novo Patch 3.2.2b, que inclui dois novos Itens Únicos, um novo item predestinado, artes 3D para o Conjunto de Armadura de Farrul da Liga Bestiary e várias correcões de bugs. Estamos planejando implementar este patch na Sexta (horário da Nova Zelândia). Nesse meio tempo, nós preparamos as notas completas do patch e uma prévia de um novo Item Predestinado para você dar uma olhada.

  • Adicionados 2 novos itens Únicos.
  • Adicionados um item Único Predestinado.
  • Adicionada arte 3D para o conjuntod e Armadura de Farrul da Bestiary.
  • Adicionada uma mensagem de aviso ao capturar uma Besta caso seu Viveiro tenha atingido a capacidade máxima para aquele tipo de Besta.
  • Adicionado um efeito de explosão sangrenta para a Cascata Glacial Sangrenta.
  • Ajustado o bloqueio na sala do chefe Ancião.
  • Adicionado um portal de retorno após coplegar o encontro com o Uber Ancião.
  • Reduzido levemente o dano da habilidade de Morteiro e a degeneração do solo no encontro com Fenumus.
  • Aranhas evocadas no encontro com Fenumus agora são mortas após a transição para a caverna.
  • O modo Não Perturbe agora persiste mesmo após fazer logout. Ele não persiste caso você feche o jogo.
  • Corrigido um bug que fazia com que várias Bestas aparecessem em Grupos incorretos do Bestiário.
  • Corrigido um bug que fazia com que várias Bestas não contassem para o total mostrado no Bestiário.
  • Corrigido um raro bug no encontro com o Elder onde a Zana corria enquanto canalizava sua bolha de proteção.
  • Corrigido um bug raro que impedia a viagem de um marcador de refúgio para outras áreas.
  • Corrigido um bug onde Craiceann, Primeiro das Profundezas não conseguia viajar até sua caverna caso ele estivesse longe demais da entrada da caverna.
  • Corrigido um bug onde um Mod do Criador não mostrava "Habilidades que Arremessam Armadilhas arremessam uma Armadilha adicional". Isso era apenas um problema visual.
  • Corrigido um bug onde a Regeneração de Vida da passiva Guardiã da Ascendente pararia de funcionar após ressucitar.
  • Corrigido um bug onde a passiva Mestre das Marionetes não era aplicada corretamente aos clones de Flecha Ilusória ou Flecha Espelhada.
  • Corrigido um bug onde o custo da reserva de habilidades de Aspecto não era atualizado corretamente ao encaixar gemas de suporte após ativar a habilidade de Aspecto.
  • Corrigido um bug onde vários efeitos degenerativos de solo não causavam dano em casos onde eles estivessem tentando causar uma quantidade extremamente alta de dano por segundo.
  • Corrigido um bug onde Fúria não aumentava a velocidade de ataque com ataques secundários.
  • Corrigido um bug onde Vento Favorável não era recebido ao arremesar Armadilhas, ou plantar Totens ou Minas.
  • Corrigido um bug onde um Orbe do Bestiário era consumido ao tentar capturar uma Besta do Viveiro de outro jogador.
  • Corrigido um bug onde um Cão Acorrentado que fosse revivido por uma profecia de Renascimento não poderia ser um alvo.
  • Corrigido um bug onde jogadores e monstros que estivessem congelados poderiam mostrar uma coloração avermelhada.
  • Corrigido um bug na arena do Dominus onde as núvens as vezes não tinham o visual correto.
  • Corrigido um bug no Mapa Sepulcro onde o Portal de retorno nem sempre abria após derrotar o chefe.
  • Corrigido um problema no Mapa Armaria onde algumas salas só eram acessíveis utilizando habilidades de movimento.
  • Corrigido um problema no Mapa Fontes Minerais onde algumas áreas só eram acessíveis utilizando habilidades de movimento.
  • Corrigido um problema com o chefe do Mapa Câmaras Sepulcrais que fazia com que os itens fossem derrubados em localizações inacessíveis.
  • Corrigido um problema raro no Mapa Bazar onde uma área era inacessível.
  • Corrigido um raro problema no Mapa Mata Cinzenta onde a sala do chefe era inacessível.
  • Corrigidas duas quedas de instância.


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