Nós continuamos a melhorar a liga Bestiary. No final desta semana estamos planejando implementar o Path 3.2.2.c que impedirá que os corpos das Bestas especiais sejam destruídos, para que você consiga utilizar suas Redes de Necromancia para capturar tais Bestas. Juntamente com esta mudança, o patch inclui várias correções de bugs. Dê uma olhada nas notas completas enquanto aguarda por esta atualização.

  • Bestas amarelas, Bestas Lendárias e Rhoas Albinos não mais podem ter seus corpos destruídos ou consumidos (a não ser pela Rede de Necromancia).
  • A profecia 'Uma Combinação Valiosa' não mais impede que a receita da Estilha Exaltada seja completada.
  • O Ancião agora só derrubará itens após explodir.
  • Corrigido um bug onde o corpo do Ancião poderia ser consumido, fazendo com que a explosão não acontecesse.
  • Corrigido um bug onde os Geysers de Sangue no encontro com o Espírido Sawawine explodiria no final da sua duração.
  • Corridido um bug onde os Marsupiais na luta do chefe do mapa Rio Subterrâneo não poderiam ser capturados.
  • Corrigido um bug onde Bestas Corrompidas e Rhoas Corrompidos convocados pela Rainha dos Ossos mostravam que não podiam ser capturados.
  • Corrigido um bug onde os Monólitos Amaldiçoados no Mapa Sepultura Geminada não impedia o dano do grito da Doedre, a Profanadora corretamente.
  • Corrigido um bug onde Propagadores da Loucura no encontro com o Ancião poderiam criar Decaimento Ancião enquanto você estivesse morto.
  • Corrigido um bug com os clones da Flecha Ilusória e Flecha Espelhada durando mais do que a duração mostrada na tela.
  • Corrigido um bug com Inoculação do Caos que poderia fazer com que personagens morressem devido a um erro de arredondamento. Isso foi primeiramente um problema para jogadores afetados por Fúria.
  • Corrigido um bug onde ter 100% de redução do custo de Mana das habilidades impedia modificadores ao total de custo de mana de ser aplicado.
  • Corrigido um bug onde habilidades de Aspecto permaneciam ativas após a morte mas não reservavam mana.
  • Corrigido um bug no Mapa Vale Infestado onde a porta de saída na sala do chefe poderia ser desabilitada depois do chefe ser derrotado quanto outro jogador entrasse na sala do chefe.
  • Corrigido um bug no Mapa Gueto onde a sala do chefe poderia ser inalcansável.
  • Corrigido um problema de display onde os modelos dos personagens poderiam aparecer na tela de criação de personagem.
  • Corrigidas quedas de instância.
Postado por
em
Grinding Gear Games

Reportar Post do Fórum

Reportar Conta:

Tipo de Reporte

Informação Adicional