Ontem nós mencionamos que estamos trabalhando em fazer com que os aprimoramentos de Azurita e Escavações fossem compartilhados entre personagens na mesma liga e conta. Hoje queremos falar um pouco sobre as melhorias às Escavações que planejamos para um futuro bem próximo.

Essas não são notas do patch, só uma lista de conceitos que estamos trabalhando. Se funcionarem, vamos implementá-los em alguns dias.

  • Mudar a animação de carregamento do EMP e adicionar efeitos para que seja bem mais clara e sinalizada.
  • Compartilhar Azurita e Aprimoramentos entre personagens na mesma liga em sua conta.
  • Corrigir o bug onde a Azurita fica presa nas paredes.
  • Corrigir o bug onde o Raio da sua Iluminação algumas vezes é mostrado grande demais, o que confunde as pessoas e as fazem pensar que o aprimoramento não é importante. Também faz com que monstros que estejam na verdade na escuridão apareçam como se pudessem sofrer dano.
  • Mudar as Dinamites pra que uma delas seja sempre suficiente para destruir uma Parede Instável. Isso pode fazer com que o aprimoramento das Dinamites pareça sem motivo, mas tente utilizá-la em monstros em profundidades bem grandes.
  • Mudar os sinalizadores pra que se iluminem de forma instantânea, protegendo você e viajando até a localização que você clicou. Eles utilizarão a conjuração instantânea.
  • Aumentar um pouco o raio da iluminação dos sinalizadores.
  • Adicionar melhores dicas de que uma Parede Instável está por perto de uma localidade específica no caminho do Rastejador. Sabia que tem uma em cada cela que não possui um encontro?
  • Resolver o bug onde algumas vezes o Rastejador pode te teleportar para longe, o deixando na escuridão.
Também estamos trabalhando com várias outras coisas, mas as citadas acima são algumas que gostaríamos de falar sobre especialmente.

Obrigado novamente por seu feedback contínuo!
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