Desde o início do desenvolvimento do Path of Exile, nós planejamos adicionar suporte para que os jogadores paguem para criar suas próprias ligas privadas para si mesmos e amigos jogarem. Nos alegramos em anunciar que começaremos a disponibilizar tais Ligas Privadas para compra na semana que vem. Essas ligas o permitirão adicionar mods que tornam o Path of Exile mais desafiador para você e seus amigos.

Nós projetamos as ligas privadas com as necessidades de dois grupos de jogadores em mente. O primeiro grupo são jogadores que querem uma experiência do Path of Exile mais desafiadora. O segundo são os jogadores que querem ver o quão longe eles e seus amigos podem chegar sem a influência do resto de uma liga.

Ligas Privadas serão divertidas para criadores de conteúdo que querem criar uma stream divertida ou vídeo ao jogar Path of Exile em configurações obscenamente difíceis, potencialmente juntamente com os membros de suas comunidades.

Filosoficamente, é importante para nós que as Ligas Privadas não tornem o jogo fácil demais. Os eventos de Flashback, Turmoil e Mayhem são pra isso. Continuaremos a fazer eventos especiais como estes no futuro.

Preço

Ligas privadas custarão 120 pontos para serem criadas. Por padrão, elas durarão 10 dias e possuem 10 espaços para jogadores.

  • Blocos adicionais de 10 jogadores podem ser adquiridos por 60 pontos.
  • Blocos adicionais de 100 jogadores podem ser adquiridos por 600 pontos.
  • Blocos adicionais de 10 dias podem ser adquiridos por 60 pontos.
  • Blocos adicionais de 30 dias podem ser adquiridos por 180 pontos.
  • Mods adicionais que tornam o jogo mais desafiador podem ser adicionados gratuitamente na criação da Liga.

Você pode adquirir espaços adicionais de jogadores e dias a qualquer momento após o início da liga.

Atualmente você pode estender uma liga por mais de dois meses em duração, já que o sistema é novo e ainda estamos experimentando com ele.

Mods de Dificuldade da Liga

Durante a criação da liga, os seguinte mods podem ser adicionados sem custo adicional:

Mods que separadamente aumento o Dano, Vida, Velocidade, Dano Elemental e Número de Projéteis dos Monstros.: Esses mods são frequentemente encontrados em vários tiers, e tornam os monstros mais difíceis de várias formas. Você pode adicionar qualquer combinação desses vários mods como preferir para aumentar o desafio dos monstros nas ligas.

Resistências dos Jogadores Reduzidas: Ter uma camada de penalidade de resistências não somente deixa o combate mais difícil, mas também aumenta a dificuldade de encontrar um conjunto de equipamento perfeito contendo todas as suas necessidades de resistências.

Sem Baús: Esse é para os verdadeiros masoquistas. Sem a habilidade de guardar itens para depois, personagens em uma liga Sem Baús precisam viver da terra com restrições que tornam o Path of Exile muito mais desafiador. Você pode combiná-la com uma liga SSF para desabilitar o comércio, garantindo que seus personagens são completamente auto-suficientes.

Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros: Em Ligas desse tipo, você só pode encontrar itens normais e únicos com suas taxas de queda normais. Você terá que realmente utilizar Orbes de Transmutação, acabar com suas Essências e dando valor ao propósito projetado de cada Orbe do Caos. Os valores de comércio e itens monetários provavelmente serão extremamente diferentes em ligas como essa, devido ao custo de oportunidade.

Sem Venda: Em uma liga Sem Venda, você não pode comprar ou vender itens para os NPCs na cidade. Você ainda conseguirá completar objetivos de missões, mas não poderá depender das receitas de vendedores ou lojas dos NPCs para se equipar.

Faminto: Em ligas Famintas, sua vida, mana, escudo de energia e frascos não se recuperam quando você vai às cidades. Isso pode ser adicionado juntamente com outros mods que criam a liga suprema de sobrevivência da terra.

Temos planos para adicionar muitos outros mods à esse sistema, tais como durabilidade de itens (onde a qualidade dos itens pode ficar negativa com o uso e o item pode ser destruído ao atingir -20%).

Vários dos mods existentes podem ser projetados para criar ligas simulam os modos "homem de ferro" que os jogadores tanto gostam nos RPGs de Ação antigos dos anos 90. Adicionar durabilidade, desabilitar os vendedores, recuperação de frascos e baús o permite se testar utilizando apenas os itens que Wraeclast o dará. Como alternativa, você pode adicionar uma pilha de mods punitivos de monstros e experienciar um combate extremamente difícil em uma economia novinha em folha. Com mods como esses, até mesmo a campanha existente e mapas baixos podem ser extremamente desafiadores para nossos melhores jogadores.

Uma vez que a liga começar, os mods não podem ser modificados. Isso também serve para que os jogadores que completarem objetivos difíceis na liga possam facilmente demonstrar que todos os mods estiveram presentes no momento da conquista.

Crowdfunding

Ao criar uma liga, você pode optar por um pagamento com crowdfund. Jogadores convidados para a liga podem contribuir com pontos para seu custo. Uma vez que o crowdfunding terminar, a liga será criada. Você também pode usar o crowdfund em adições posteriores de tempo ou espaço para jogadores da mesma forma.

Ligas de Desafio Privadas

Ao criar uma liga privada, você pode escolher embasá-la em qualquer uma das ligas principais permanentes ou ligas de desafios que estejam ativas no momento. Ela ganhará todas as propriedades da liga que na qual você à embasou. Se você combinar sua liga com uma liga de desafio, você conseguirá fazer os desafios de tal liga em sua liga privada.

Jogadores em ligas privadas podem, de forma voluntária, migrar seus personagens (ou todo o estado de sua liga) para a liga parente, assim como nas ligas normais de SSF. Por conta dessas ligas só tornarem o jogo mais difícil, elas não trarão nenhum problema de injustiça para a economia das ligas para as quais seus personagens se mudarem.

Se a liga for pareada com a liga de desafios atual e essa liga de desafios terminar, ela perderá suas propriedades de liga de desafios e será pareada à uma liga normal, Standard ou Hardcore.

API de Comércio

Ligas privadas estarão expostas aos APIs de comércio normais e serão indexadas tanto pelos sites de comércio da comunidade quanto ao www.pathofexile.com/trade.

Mais Detalhes

Por enquanto, ligas privadas estarão disponíveis somente no PC. Esperamos lançá-las no Xbox One em um futuro próximo assim que tivermos suporte para elas lá.

Esse post foi uma visão geral, e não entra em vários detalhes granulados sobre seu sistema. Caso tenha alguma pergunta, por favor responda com ela e tentaremos respondê-la no FAQ sobre Ligas Privadas em seu dia de Lançamento. Esperamos que isso seja em algum ponto da semana que vem.
Postado por
em
Grinding Gear Games
Vocês estão de sacanagem né? Meus Deus que roubo!
Não gostei da ideia de pagar para jogar SSF juntos.
Não gostei, vai disseminar os players e para ter acesso a isso apenas pagando180 pontos (aproximadamente 50 R$) por 30 dias fiquei com uma sensação estranha ao ler esse anuncio.
Fiquei com uma sensação do jogo estar começando a tornar-se P2P.
Muito bom! A comunidade esperava por algo desse tipo já a algum tempo. Parabéns para a equipe por ouvir seus jogadores. Belíssimo trabalho!
calma galera é um conteúdo mais voltado para streamers.
HR
Meu deus, só deu os sequelados que não sabem interpretar achando que a GGG vai restringir conteúdo novo para quem pagar. Maluco literalmente não leu o post/não entendeu que vai pagar para criar desafios em comunidade, como o outro disse, coisa voltada para streamers.


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Completou 15 Desafiomurilomx escreveu:
Não gostei da ideia de pagar para jogar SSF juntos.

Amorzinho, por onde eu começo? Primeiro que a sigla SSF= Solo Self Found, leu isso bem? SOLO, como que isso seria em grupo? Pelo amor, lê direito o post, o que foi dito sobre a SSF é que você vai poder criar uma liga privada baseada em cima de uma SSF para desativar o comércio entre quem estiver nela, fazendo com que os personagens sejam completamente auto-suficientes, já que não vai ser possível transferir itens entre personagens utilizando baús, como é o caso em algumas races onde tem gente que cria personagem de 'classe' diferente para pegar certas gemas/flask de quicksilver extra no começo do jogo.
Por mais que a ideia Seja boa, alguns jogadores já compartilharam esta ideia a meses atras no reddit, de maneira bem mais interessante.
Pelo visto a equipe da GGG gostou da ideia e implementou. A parte chata é que é bem cara para nos BR, se tivesse um valor fixo por liga ou por mês, seria bem mais interessante. Cobrar para manter o server em 10 em 10 dias é bem ruim.

Por mais que eles não leiam feedback em PTBR...
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Completou 24 DesafiozLamps escreveu:
Por mais que a ideia Seja boa, alguns jogadores já compartilharam esta ideia a meses atras no reddit, de maneira bem mais interessante.
Pelo visto a equipe da GGG gostou da ideia e implementou. A parte chata é que é bem cara para nos BR, se tivesse um valor fixo por liga ou por mês, seria bem mais interessante. Cobrar para manter o server em 10 em 10 dias é bem ruim.

Por mais que eles não leiam feedback em PTBR...


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