Estamos no começo de 2019 aqui na Nova Zelândia. Junto a desejar um Feliz Ano Novo para toda a comunidade, queremos postar nossa retrospectiva anual de 2018. Mais uma vez, nos orgulhamos de anunciar que tivemos o melhor ano até o momento tanto para o Path of Exile quanto para a Grinding Gear Games. Olhando para o futuro, 2019 já está cheio de planos e ideias que mal podemos esperar para apresentar à vocês. Enquanto isso, vamos ver o que aconteceu no ano que passou.
Em 2018:
- Lançamos quatro expansões significativas: Bestiary, Incursion, Delve e Betrayal.
- Batemos um número recorde de jogadores online (188, 970 somente em nosso servidor).
- Tivemos mais 21% de horas jogadas de Path of Exile em nosso servidor internacional em 2018 em comparação com 2017.
- Por volta de 4.5 milhões de jogadores jogaram Path of Exile em nosso servidor internacional esse ano
- Expandimos o número de membros da equipe de 105 para 122 pessoas em nosso escritório
- Anunciamos que o Path of Exile vai chegar ao PlayStation 4.
- Vimos jogadores destruirem seus itens em nosso Salão Sacrificial.
- Nos tornamos PATH OF EXILE: ROYALE por um dia.
- Demos início à algumas conspirações.
- Implementamos mais de 85 atualizações/patches ao nosso servidor.
- Postamos 416 artigos de notícias - uma média de 8 posts por semana.
- Introduzimos o ataque parado e conjuração instantânea!
- Fomos adquiridos pela Tencent.
- Adicionamos 23 novos dubladores!
- A Bex entrou no Twitter. Ela não apenas finalmente revelou seu rosto, mas também prontamente começou a perturbar a comunidade.
- Raiz se tornou conhecido como Sunderboi.
- Atingimos um novo recorde de número de viewers na Twitch.
- Reformulamos as Classes Ascendentes, dúzias de habilidades e o sistema de Refúgios.
- Reformulamos completamente o sistema de Mestres
- Celebramos o aniversário de cinco anos de nosso lançamento oficial.
- Fizemos uma competição de talentos épica.
- Introduzimos as Ligas Privadas.
Muito obrigado por fazer parte desse ano incrível conosco.