Estamos no começo de 2019 aqui na Nova Zelândia. Junto a desejar um Feliz Ano Novo para toda a comunidade, queremos postar nossa retrospectiva anual de 2018. Mais uma vez, nos orgulhamos de anunciar que tivemos o melhor ano até o momento tanto para o Path of Exile quanto para a Grinding Gear Games. Olhando para o futuro, 2019 já está cheio de planos e ideias que mal podemos esperar para apresentar à vocês. Enquanto isso, vamos ver o que aconteceu no ano que passou.

Em 2018:

  • Lançamos quatro expansões significativas: Bestiary, Incursion, Delve e Betrayal.
  • Batemos um número recorde de jogadores online (188, 970 somente em nosso servidor).
  • Tivemos mais 21% de horas jogadas de Path of Exile em nosso servidor internacional em 2018 em comparação com 2017.
  • Por volta de 4.5 milhões de jogadores jogaram Path of Exile em nosso servidor internacional esse ano
  • Expandimos o número de membros da equipe de 105 para 122 pessoas em nosso escritório
  • Anunciamos que o Path of Exile vai chegar ao PlayStation 4.
  • Vimos jogadores destruirem seus itens em nosso Salão Sacrificial.
  • Nos tornamos PATH OF EXILE: ROYALE por um dia.
  • Demos início à algumas conspirações.
  • Implementamos mais de 85 atualizações/patches ao nosso servidor.
  • Postamos 416 artigos de notícias - uma média de 8 posts por semana.
  • Introduzimos o ataque parado e conjuração instantânea!
  • Fomos adquiridos pela Tencent.
  • Adicionamos 23 novos dubladores!
  • A Bex entrou no Twitter. Ela não apenas finalmente revelou seu rosto, mas também prontamente começou a perturbar a comunidade.
  • Raiz se tornou conhecido como Sunderboi.
  • Atingimos um novo recorde de número de viewers na Twitch.
  • Reformulamos as Classes Ascendentes, dúzias de habilidades e o sistema de Refúgios.
  • Reformulamos completamente o sistema de Mestres
  • Celebramos o aniversário de cinco anos de nosso lançamento oficial.
  • Fizemos uma competição de talentos épica.
  • Introduzimos as Ligas Privadas.

Muito obrigado por fazer parte desse ano incrível conosco.
Postado por 
em
Grinding Gear Games

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