Berserker O caminho selvagem é sempre rápido e seguro. Berserker Dano de Ataque Físico, Duração do Clamor Dano de Ataques Físicos aumentado em 12% Duração de Clamores aumentada em 20% Portador da Guerra Recupera 25% de Vida e Mana ao utilizar um Clamor Duração de Clamores aumentada em 100% Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 100% Se houver usado um Clamor Recentemente, você e aliados próximos tem Velocidade de Ataque aumentada em 20% 15% de chance de causar Dano Dobrado caso tenha Clamado nos últimos 8 segundos Dano de Ataque Físico, Chance de Acerto Crítico Dano de Ataques Físicos aumentado em 12% Chance de Crítico aumentada em 15% Selvageria Perfeita Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em 50% Adiciona de 20 a 30 de Dano Físico aos Ataques se você causou um Acerto Crítico Recentemente +25% ao Multiplicador de Crítico Dano de Ataque Físico, Chance de Acerto Crítico Dano de Ataques Físicos aumentado em 12% Chance de Crítico aumentada em 15% Agressão 2% mais Velocidade de Ataque por Carga de Agressão Chance de Acerto Crítico reduzida em 10% por Carga de Agressão Ganha uma Carga de Agressão no Acerto Crítico +20 ao Máximo de Cargas de Agressão Dano de Ataque Físico, Velocidade de Ataque Dano de Ataques Físicos aumentado em 12% Velocidade de Ataque aumentada em 6% Frenesi de Combate Ganha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 0.3 segundos (Ira Máxima é 100) (Você perde 1 de Ira a cada 0.5 segundos caso não tenha sido Atingido or ganho Ira recentemente) (Você recebe os seguintes efeitos por possuir Ira: 1% de aumento do Dano de Ataque por cada 1 de Ira 1% de aumento de Velocidade de Ataque por cada 2 de Ira 1% de aumento de Velocidade de Movimento por cada 5 de Ira) Dano de Ataque Físico, Velocidade de Ataque Dano de Ataques Físicos aumentado em 12% Velocidade de Ataque aumentada em 6% Ritual da Ruína Perca 0.1% de Vida por segundo por Fúria enquanto não estiver perdendo Fúria Efeitos Inerentes de possuir Fúria são Triplicados Não pode ser Atordoado enquanto ainda possuir ao menos 25 de Ira Dano de Ataque Físico, Velocidade de Ataque Dano de Ataques Físicos aumentado em 12% Velocidade de Ataque aumentada em 6% Aspecto da Carnificina Dano recebido aumentado em 10% 40% mais Dano Dano de Ataque Físico, Vida Drenada por Segundo Dano de Ataques Físicos aumentado em 12% Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 10% Assolador da Dor 2% do Dano de Ataques é Drenado como Vida 2% do Dano de Ataques é Drenado como Mana Velocidade de Ataque aumentada em 25% caso tenha sido Acertado Recentemente Recuperação Máxima total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 50% caso tenha sofrido um Golpe Brutal Recentemente