Gladiador Erga sua mão à multidão urrante e brinde sua fidelidade à glória. Gladiador Velocidade de Ataque e Dano com Uma Mão Velocidade de Ataque aumentada em 4% Dano com Armas de Uma Mão aumentado em 15% Predominar e Prevalecer 25% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Abater com a Mão Principal 25% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater com a Mão Secundária 10% mais Dano Físico enquanto no máximo de Cargas de Frenesi Dano Físico sofrido reduzido em 10% enquanto no máximo de Cargas de Tolerância Velocidade de Ataque, Chance de Bloqueio +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo Velocidade de Ataque aumentada em 4% Forjado na Dor +8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha sofrido Dano de um Acerto Recentemente Dano aumentado em 40% se você não sofreu Dano de Golpes Recentemente Não pode ser Atordoado por Acertos Bloqueados Seus Contra-Ataques causam Dano Dobrado (Ataques Ativados quando você é Atingido são Contra-Ataques) (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Velocidade de Ataque, Chance de Bloqueio +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo Velocidade de Ataque aumentada em 4% Combatente Versátil Chance de Bloquear o Dano Mágico é igual a Chance de Bloquear o Danod e Ataques Chance Máxima de Bloquear o Dano Mágico é igual a Chance Máxima de Bloquear o Dano de Ataques. Velocidade de Ataque, Chance de Bloqueio +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo Velocidade de Ataque aumentada em 4% Retaliação Violenta +4% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques 8% de aumento do Dano Físico para cada vez que você tenha Bloqueado nos últimos 10 segundos 80% de aumento do Dano Físico caso tenha Bloqueado Dano de um Inimigo Único nos últimos 10 segundos +1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques para cada vez que tenha Bloqueado nos últimos 10 segundos Velocidade de Ataque, Dano Físico Velocidade de Ataque aumentada em 4% Dano Físico aumentado em 10% Sangue nos Olhos Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento Ataques Mutilam ao Acertar Inimigos Sangrando 10% de chance de Cegar com Acertos contra Inimigos Sangrando Inimigos Mutilados por você sofrem 10% de Dano Físico aumentado (Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida) (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) (Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade) Velocidade de Ataque, Dano Físico Velocidade de Ataque aumentada em 4% Dano Físico aumentado em 10% Violência Gratuita Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30% contra Inimigos Sangrando Inimigos com Sangramento Explodem quando você matá-los, causando 10% de suas Vidas Máximas com Dano Físico 25% mais Dano com Sangramento (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) Velocidade de Ataque, Velocidade de Movimento Velocidade de Ataque aumentada em 4% Velocidade de Movimento aumentada em 4% Desafiador da Arena 2% mais Velocidade de Ataque e Movimento por Carga de Desafiante 25% de chance de ganhar uma Carga de Desafiante ao Acertar um Inimigo Raro ou Único enquanto na Postura de Sangue Ganha uma Carga de Desafiante ao Matar um Inimigo enquanto na Postura de Areia +10 ao Máximo de Cargas Desafiantes