Ocultista Jogue fora as correntes do medo e abrace aquilo que era proibido. Ocultista Escudo de Energia, Velocidade da Recarga de Escudo de Energia Escudo de Energia máximo aumentado em 6% Recarga do Escudo de Energia aumentada em 15% Bastião Vil 1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo para cada Inimigo Mortos por você ou seus Lacaios Recentemente, até 10% Não pode ser Atordoado enquanto possuir Escudo de Energia (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Escudo de Energia, Duração de Cargas de Poder Escudo de Energia máximo aumentado em 6% Duração da Carga de Poder aumentada em 18% Poder Proibido Área de Efeito aumentada em 5% por Carga de Poder Dano Mágico aumentado em 5% por Carga de Poder Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana +1 ao Máximo de Cargas de Poder Escudo de Energia, Duração de Maldições Escudo de Energia máximo aumentado em 6% Efeito das suas Maldições aumentado em 5% Florescer Profano Suas Maldições podem ser aplicadas em Inimigos Resistentes a Maldições Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem 25% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos Escudo de Energia, Duração de Maldições Escudo de Energia máximo aumentado em 6% Efeito das suas Maldições aumentado em 5% Maldição Você pode aplicar uma Maldição adicional Efeito das suas Maldições aumentado em 15% Quando Abater um Inimigo, para cada Maldição no Inimigo, receba 8% de Dano Não-Caos como Dano de Caos extra por 4 segundos Inimigos Amaldiçoados por você possuem o efeito do Notável Maldição (Inimigos com Maldição causam 10% de dano reduzido e recebem 10% de aumento de dano) Escudo de Energia, Dano de Caos e Gelo Dano de Gelo aumentado em 10% Dano de Caos aumentado em 10% Escudo de Energia máximo aumentado em 6% Farol do Além Inimigos Próximos possuem -20% de Resistência a Gelo Inimigos próximos possuem -20% de Resistência a Caos Velocidade de Regeneração de Vida de Inimigos Próximos reduzida em 100% Escudo de Energia, Multiplicador de Dano de Caos Degenerativo Escudo de Energia máximo aumentado em 6% +5% de Multiplicador de Dano de Caos Degenerativo Não-Afeccionante Presença Pútrefa +60% de Resistência a Caos +20% de Multiplicador de Dano de Caos Degenerativo Não-Afeccionante A cada segundo, causa Definhando em Inimigos próximos por 15 segundos Inimigos Próximos Retardados causam 15% de Dano Degenerativo reduzido (Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infringido até 15 vezes) Escudo de Energia, Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Escudo de Energia máximo aumentado em 6% +5% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Despertar Frígido Não Pode ser Resfriado Não Pode ser Congelado +20% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo A Cada 4 segundos, 33% de chance de Congelar Inimigos Únicos Resfriados próximos por 0.6 segundos A Cada 4 segundos, Congela Inimigos Não-Únicos Resfriados próximos por 0.6 segundos Inimigos Próximos Resfriados causam 10% de Dano reduzido com Acertos (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)