Versão 2.3.2

Versão 2.3.2:

Novos Conteúdos e Sistemas:
  • Adicionadas artes 3D para os seguintes itens: Despertar das Cinzas, Suspiro do Conselho, Paixão de Daresso, Santuário de Geofri, Kintsugi, Mente do Conselho, Harpa de Nuro e Extensão do Conselho.
  • Adicionadas treza novas Cartas de Adivinhação: Subjugação de Dialla, Luz e Verdade, Baralho da Sorte, O Chamado, A Tolerância, O Mar Disforme, O Penitente, O Sephirot, A Alma, O Tirano, A Valquíria, O Visionário e O Lobo.
  • A aparência dos sussurros dentro do jogo foi alterada para melhor indicar quem enviou e recebeu a mensagem.
  • Uma opção para mostrar marcadores de horário nas mensagens do chat foi adicionada.
  • Jogadores no modo Não Perturbe não podem mais falar no chat.
  • Mensagens do sistema não são mais bloqueadas no modo Não Perturbe.
  • Personagens e monstros agora possuem uma animação de conjuração elevada ao conjurar Orbe de Magma, e quaisquer futuras magias que necessitem de uma conjuração para cima.
  • Ao alternar entre Escudo Flamejante Vaal e normal, o escudo agora visualmente se destruirá e se recriará.
  • Adicionado suporte para a temporada de corridas Medallion.
  • Adicionado “Identified” como uma opção de filtro nos Filtros de Itens. Valores válidos para esse filtro são: “True” ou “False”.
  • Agora você pode pesquisar por Cartas de Adivinhação no baú.
  • As descrições de gemas de habilidade não são mais consideradas ao realizar pesquisas no baú.

Balanceamento Geral
  • Fitas Voltaicas foram substituídas por Fitas Galvânicas em todos os casos.
  • A habilidade de Ascensão de Chefe Guerreiro da Herdeira agora funciona quando você ou seus totens tiverem abatido recentemente.
  • Mais efeitos de insanidade foram adicionados.
  • Insanidades de múltiplas origens agora acumulam.
  • Espíritos Atormentados não possuirão mais o Vagan em missões de matar bonecos.

Prophecy
  • Ativada a sequência profética Além da Visão.
  • Quando você possui múltiplas Profecias que podem afetar uma área, a escolhida agora é decidida de uma maneira mais inteligente.
  • Adicionados melhores efeitos visuais para o Tomo Volátil convocado por Inya, os Sussurros Insuportáveis na luta do Conselho Pálido, para melhor indicar quando ele estiver prestes a explodir.
  • Não mostramos mais a mensagem Missão Falhou no meio da tela quando você entrar em uma área onde a missão já tenha falhado.
  • O diálogo da Navali agora será interrompido quando outro NPC começar a falar. Ela também se interrompe se já estiver lhe falando sobre uma Profecia.
  • Corrigido o dispositivo de mapas consumindo a sua Profecia se você cancelasse a ativação do mapa.
  • A Profecia O Invasor não ativará mais em áreas que não podem ter chefes Invasores.
  • Textos de missão completa ou falhada agora desaparecerão quando você sair ou retornar a uma área.
  • Eco dos Vaal agora redireciona seu Pulso Congelante a cada repetição.

Correções de Bugs:
  • Os monstros agora derrubam itens em vários casos onde não estavam anteriormente, geralmente relacionados a não terem um abatedor direto (por exemplo, quando você sair da área enquanto eles estão sob efeitos degenerativos).
  • Corrigido um bug de desempenho relacionado à regeneração de vida/mana que afetava muito os usuários de Linux.
  • Corrigido um bug onde Maldições suportadas por Blasfêmia poderiam ser ativadas.
  • Corrigido um bug com a Profecia A Provação do Sonho onde ela poderia ocasionalmente não completar.
  • Corrigido um bug onde Contágio não era suportável pela Destruição Controlada.
  • Corrigido um bug onde missões de Feras Infectadas da Tora poderiam ser completadas sem derrotar o chefe.
  • Corrigido um bug onde as missões da Tora, às vezes, não criavam monstros corretamente.
  • Corrigidos problemas de desempenho com a Habilidade de Ascensão Algoz.
  • Corrigido um problema onde a profecia Ecos do Amor Perdido não pedia para você matar a segunda forma da Merveil para ser completada.
  • Corrigido um bug com a habilidade de Ascensão Devorador de Espíritos onde a Velocidade de Ataque e Conjuração por Cadáver Consumido não estava sendo corretamente distribuída em alguns casos.
  • Corrigido um bug onde os efeitos de bônus do Escudo Flamejante não se aplicavam ao Escudo Flamejante Vaal.
  • Corrigido um bug onde bônus de velocidade de movimento de lacaios poderiam realizar snapshot.
  • Corrigida uma falha do cliente que poderia ocorrer com o Capitão dos Condenados.
  • Corrigido um problema onde os totais de vida dos jogadores poderiam ficar fora de sincronia quando eles morressem por dano degenerativo e com Inoculação do Caos alocada.
  • Corrigido um bug onde o raio interior da Ligação Cauterizadora não contabilizava o tamanho do alvo. Isso deve melhorar o uso dessa habilidade em todos os casos para os jogadores.
  • Corrigido um bug onde Merveil não criaria sua segunda forma exatamente na mesma posição.
  • Corrigida uma falha de instância que ocorria com os Grão-Mestres quando eles tivessem os encantamentos “... da Guerra”.
  • Corrigidos problemas com o raio calculado da Ligação Cauterizadora.
  • Corrigidos problemas com o comando /passivas onde ele mostrava valores incorretos das Ascendentes.
  • Corrigido um problema com as missões cronometradas do Haku onde elas não mostravam que a missão tinha falhado quando o tempo tivesse expirado e você tivesse saído da área.
  • Corrigido um problema onde efeitos de auras das habilidades passivas não se reaplicavam em arenas PvP.
  • Corrigidos vários problemas com localizações de Cofres e Mestres.
  • Corrigidos alguns problemas com mapas Geminados onde o segundo chefe não aparecia.
  • Corrigido um problema que ocasionalmente fazia com que Rastro de Chamas fosse para trás.
  • Corrigido um problema onde o Teleporte Relampejante poderia, às vezes, ignorar paredes que bloqueiam projéteis.
  • Corrigido um problema onde a habilidade Algoz prevenia que a Marca do Larápio recompensasse os jogadores com o número correto de cargas.
  • Corrigido um bug onde a Harmonia do Propósito não reaplicaria depois da morte.
  • Corrigido um problema onde Guardiões Animados poderiam ser criados em áreas inválidas.
  • Corrigidas duas pequenas falhas de cliente.
  • Corrigida uma falha de instância relacionada à Investida com Escudo.
  • Corrigido um problema onde monstros não conseguiam conjurar habilidades em si próprios quando provocados.
  • Corrigido um problema onde Sua Bênção, às vezes, não causaria dano ao jogador.
  • Corrigido um bug onde o Elmo de Geofri estava usando a arte do tipo de base errado.
  • Corrigido um problema onde jogadores com 100% de imunidade contra atordoamento poderiam ser permanentemente atordoados ao tentarem conjurar Chuva de Lâminas enquanto imobilizados por uma Armadilha de Espinhos.

Balanceamento da Corrida Descent:
  • Os Carniceiros Abundantes da primeira área do modo de corrida Descent agora causam 40% menos dano.

Mudanças aos Baús da Descent (O Coração de Phrecia):
  • Marauder: Adicionado Protetor Ancestral, removido Escudo Flamejante.
  • Duelista: Adicionado Protetor Ancestral.
  • Caçadora: Adicionada Balista de Cerco, removido Ripostar.
  • Sombra: Adicionado Orbe das Tempestades, removido Estalo Gelado.
  • Bruxa: Adicionado Orbe das Tempestades, removido Estalo Gelado.
  • Templário: Adicionado Protetor Ancestral, adicionado Orbe das Tempestades, removido Estalo Gelado.
  • Herdeira: Adicionado Protetor Ancestral, adicionado Orbe das Tempestades.

Mudanças aos Baús da Descent (A Tumba das Estátuas):
  • Marauder: Adicionada Ruptura, removido Golpe Estático.
  • Duelista: Adicionada Ruptura, removido Golpe Estático.
  • Templário: Adicionada Ruptura, removido Golpe Estático.
  • Herdeira: Adicionada Ruptura, removido Golpe Estático.

Mudanças aos Baús da Descent (O Altar Demoníaco):
  • Marauder: Adicionado Terremoto, removida Pancada de Gelo, adicionado Chefe Guerreiro Ancestral.
  • Duelista: Adicionado Terremoto, removida Pancada de Gelo, adicionado Chefe Guerreiro Ancestral.
  • Caçadora: Adicionada Chuva Explosiva.
  • Sombra: Adicionado Turbilhão, adicionada Chuva de Lâminas, adicionada Armadilha de Gelo.
  • Bruxa: Adicionado Turbilhão, adicionada Chuva de Lâminas.
  • Templário: Adicionado Terremoto, adicionado Turbilhão, removida Pancada de Gelo, adicionado Chefe Guerreiro Ancestral.
  • Herdeira: Adicionado Terremoto, adicionado Turbilhão, adicionado Chefe Guerreiro Ancestral.

Mudanças aos Baús da Descent: Champions (Os Salões Tagarelas e Os Salões Coaxantes):
  • Marauder: Adicionado Protetor Ancestral, removido Escudo Flamejante.
  • Duelista: Adicionado Protetor Ancestral.
  • Caçadora: Adicionada Balista de Cerco, removida Armadilha de Urso, removido Detonar Morto.
  • Sombra: Adicionado Orbe das Tempestades.
  • Bruxa: Adicionado Orbe das Tempestades, removida Parede de Gelo, removido Estalo Gelado.
  • Templário: Adicionado Protetor Ancestral, adicionado Orbe das Tempestades, removido Escudo Flamejante, removido Estalo Gelado.
  • Herdeira: Adicionado Protetor Ancestral, adicionado Orbe das Tempestades.

Mudanças aos Baús da Descent: Champions (A Masmorra da Anarquia):
  • Sombra: Adicionado Suporte: Múltiplas Armadilhas

  • Mudanças aos Baús da Descent: Champions (A Masmorra Assombrada e A Caverna Ardente):
    • Marauder: Adicionada Ruptura, removido Golpe Estático.
    • Duelista: Adicionada Ruptura, removido Golpe Estático.
    • Templário: Adicionada Ruptura, removido Golpe Estático.
    • Herdeira: Adicionada Ruptura, removido Golpe Estático.

    Corrida de Início Alternativo: Ato 2
    • Muitas gemas foram mexidas aqui. Essa nota apenas documenta adições e remoções de gemas da cena completamente.
      [li]Bruxa: Adicionado Orbe das Tempestades.
    • Duelista: Adicionada Ruptura, adicionado Protetor Ancestral.
    • Marauder: Adicionada Ruptura, adicionado Protetor Ancestral.
    • Caçadora: Adicionada Balista de Cerco.
    • Herdeira: Adicionado Orbe das Tempestades.
    • Sombra: Adicionado Orbe das Tempestades.
    • Templário: Adicionado Orbe das Tempestades.

    Corrida de Início Alternativo: Ato 3
    • Muitas gemas foram mexidas aqui. Essa nota apenas documenta adições e remoções de gemas da cena completamente.
    • Bruxa: Varinha melhorada de Varinha Gravada para Varinha de Quartzo, adicionado Orbe das Tempestades.
    • Duelista: Adicionada Ruptura, adicionado Protetor Ancestral.
    • Caçadora: Adicionada Balista de Cerco.
    • Herdeira: Adicionado Orbe das Tempestades. A Herdeira agora possui varinhas em vez de adagas (Varinha de Quartzo). Os itens ainda possuem as mesmas propriedades e cores de encaixes.
    • Marauder: Adicionada Ruptura, adicionado Protetor Ancestral.
    • Sombra: Adicionado Orbe das Tempestades.
    • Templário: Adicionado Orbe das Tempestades.
    • Totem Chamariz removido de todas classes que o possuíam.

  • Último bump em 20 de jul de 2016 13:37:41
    agora sim , gostei de ver !
    eu tbm gostaria que mudasse a aparencia da Bobina Elétrica, Cota de Placas do Deserto , sério essa armadura é muito normal não tem nada de diferente !
    Muito legal, gostei.
    Outra coisa, eu estou jogando mapas de nível tier 7 e 8, e mesmo jogando alchemy nos mapas esta difícil dropar mapas de níveis mais alto, parece que não cai de jeito nenhum, estou tendo que comprar mapas, por que se for esperar pelo drops eu não chegou a nível 90 tão cedo, parece que na liga Prophecy esta mais difícil dropar muitos itens que dropava mais fáceis na liga Perandus, é que me parece.

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