Notas do Patch 2.4.1

Notas do Patch - Atualização de Conteúdo 2.4.1
Geral:
  • Introduzidas novas microtransações de efeitos de habilidades: Aura Ímpeto do Diabrete, Aura Vitalidade da Carnificina, Aura Pureza dos Elementos da Trindade, Efeito Flecha Partida Verdejante e Visual Totem Dragão.
  • A maioria das microtransações de visuais de totens pode ser aplicada em todos os tipos de totens (exceto nos Totens Ancestrais).
  • Atziri, Rainha dos Vaal agora garante a queda de um mapa, ignorando seu progresso no Atlas.
  • Cofres Divinos não derrubam mais itens extras para membros adicionais do grupo na área.
  • Corrigido um problema com o comportamento de vários monstros Aranhas onde eles estariam mais propensos a fugir de seus inimigos, em vez de atacá-los.
  • A caixa de busca no Atlas agora possui um limite de 100 caracteres.
  • O Mapa Solo Sagrado não derrubará mais mapas de Tier 15 ou maior.
  • Bônus de experiência do Mapa Solo Sagrado não afetarão mais grupos não nativos do mapa. Nota: essa mudança substitui um hotfix onde os bônus de experiência foram removidos completamente.
  • O Mapa Solo Sagrado agora é mais raro.
  • Incinerar agora pode gerar mais de uma carga por canalização.
  • Dádiva Compartilhada agora compartilha cargas com no máximo outros nove membros do grupo. Isso é para reduzir problemas com o desempenho do servidor com grupos muito grandes de monstros.
  • Adicionada a opção de diálogo "Entrar no PvP" ao Leo.

Atualização aos Sextantes:
  • O sistema de mods de Sextantes foi significativamente retrabalhado.
  • Agora existe uma receita para aprimorar os Sextantes para um tier maior. Três de um tier retornará um Sextante do tier seguinte.
  • A receita dos Selos do Cartógrafo foi alterada para três Sextantes do tier apropriado e um Orbe do Expurgo.
  • Mods de Sextantes não aparecem mais em mapas que não podem ser aplicados.
  • Sextantes podem ser usados em um mapa do Atlas que já possui um mod do sextante. Isso criará um novo mod do Sextante no lugar.
  • Além de desativar ou aprimorar os sextantes que não eram recompensadores ou impactantes o suficiente, também adicionamos um grande número de novos efeitos de sextantes. Esses novos efeitos de sextantes cumprem uma variedade de funções: Alguns recompensam jogadores por jogar em tipos específicos de mapas, alguns mitigam os efeitos de alguns dos mods de mapas mais perigosos ou restritivos enquanto aumentam o desafio do mapa, e outros adicionam novos monstros interessantes para serem abatidos.
  • Os seguintes mods de Sextantes não podem mais ser criados:
  • Itens derrubados pelo Chefe Único são Corrompidos
  • Dano em Jogadores e Monstros aumentado por Maldição neles
  • Chance de Crítico em Jogadores e Monstros aumentada
  • Mapas possuem uma Propriedade aleatória adicional
  • Áreas contêm Mestres Esquecidos
  • Itens derrubados aleatoriamente são Normais ao invés de Mágicos
  • Armas Vivas
  • Jogadores e Monstros sofrem Dano aumentado enquanto parados
  • Enquanto sobre Solo Elemental, Jogadores têm Dano aumentado do Tipo de Dano associado
  • Conteúdos dos Cofres são Espelhados

Melhorias ao Atlas:
  • O Reino do Criador foi adicionado ao Atlas. Ele aparecerá quando você completar essa área.
  • O Criador não pode mais ser Provocado.
  • Efeitos visuais do encontro com O Criador foram melhorados ainda mais.
  • A habilidade de recuperação da Zana não restaura mais mana.
  • Os Guardiões do Vazio não podem mais ser permanentemente provocados. Eles só podem ser provocados de vez em quando.
  • No mapa Planalto, os totens de Disparo de Gelo e Centelha convocados pelos chefes do mapa Puruna, a Desafiadora e Poporo, o Pináculo agora possuem mais vidas quando eles subirem de nível.
  • No mapa Planalto, as zonas de Turbilhão móveis convocadas por Puruna, a Desafiadora agora aplicam resfriamentos corretamente.
  • No mapa Bazar, o efeito desacelerador do solo do Escultor Ancião agora é um ouro líquido em vez de piche.
  • No mapa Colunata, o chefe O Tirano agora possui habilidades adicionais. Com 66% e 33% de vida, ele teleportará para dentro da sua tenda, restaurará seu escudo de energia e catapultará uma barragem de fogo para fora da tena durante um tempo, lhe forçando a desviar da catapulta de fogo ou lutar contra ele em um ambiente pequeno.
  • No mapa Necrópole, Burtok, Conjurador de Ossos agora possui os efeitos corretos com suas habilidades ósseas.
  • No mapa Tumba Aracnídea, Viúva Híbrida agora possui uma habilidade adicional. Periodicamente, o chefe criará grandes áreas com teias. Todas aranhas dentro dessas áreas ganharão trespassamento e ataques e movimentos mais rápidos.
  • No mapa Tumba Aracnídea, a penalidade Coberto por Aranhas aplicada durante o encontro com o chefe Viúva Híbrida não será mais aplicado a não ser que você esteja na arena do chefe.
  • No mapa Arsenal, A Alma de Aço agora possui uma habilidade adicional. O chefe criará uma cascata de chuva de espadas em uma linha.
  • Nos mapas Recife e Enseadas, os encontros com os chefes Primeiro Companheiro Crastus e Telvar, o Embriagado agora são mais indulgentes quando eles tiverem projéteis adicionais. A extensão da habilidade de lançamento de barris foi aumentada para prevenir que dano em área se sobreponha e o dano nessa habilidade foi aumentado para causar metade de dano de fogo e metade físico em valores reduzidos.
  • Nos mapas Recife e Enseadas, os encontros com os chefes Primeiro Companheiro Crastus e Telvar, o Embriagado agora possuem novos efeitos nas habilidades de posicionar e arremessar barris.
  • Corrigido um problema no mapa único O Claustro Pútrido onde o Prodígio das Mandingas poderia entrar em um estado onde ela não usaria habilidades ou atacaria na fase final.
  • No mapa Cais, depois de derrotar a Pedra das Correntes, as habilidades de Arco não persistirão até o fim de suas durações.
  • No mapa Forte, Guardião do Forte agora será mais inteligente para encontrar pilhas de Ouro para se submergir.
  • No mapa Hipódromo, Esmagador de Gladiadores agora reflete apenas 15% do dano sofrido, ao invés de 75%.
  • Agora ele mostra corretamente que ele conjura uma habilidade de Reflexão de Dano.
  • Corrigido um problema onde os lacaios Fênix no encontro com o Guardião da Fênix poderiam ser estilhaçados, os prevenindo de serem renascidos.
  • Corrigido um problema onde as versões de chefe de mapa da Piety, Vaal Sobrealma, Dominus e Malachai poderia derrubar mais itens que o intencional.
  • Corrigido um problema onde o chefe do mapa Garganta, Rek'tar, o Destruidor, poderia sofrer dano por um tempo antes de saltar para a arena.
  • No mapa Altos Jardins, os raios de fogo sagrado da Asha, Convocadora do Sol não criarão mais Portais do Além quando expirarem.
  • Corrigido um problema onde os Comissários Retornados no mapa único Mao Kun não podem mais ser revividos por Cofres, os prevenindo de criar um Baú de Pilhagem adicional.
  • Corrigido um problema com a Tempestade de Gelo da Merveil onde ela estaria invisível ao entrar na arena depois de ela ter sido conjurada.
  • Corrigido um problema on as Caveiras Espectrais Convocadas pelo Mod de Essência da Insanidade poderiam ser ricocheteadas por habilidades como Arco.
  • Corrigido um bug onde o chefe Viúva Híbrida no mapa Tumba Aracnídea onde a penalidade Coberto por Aranhas estava sendo removida prematuramente.
  • As habilidades de dano aplicadas aos chefes de mapas durante a missão O Criador da Zana agora são mais perigosas.
  • Corrigido um problema onde o chefe Kalria, A Caída no mapa Ruínas Cobertas estava derrubando menos itens que o intencional.
  • O mapa Covil da Aranha foi retrabalhado para ter o seu próprio layout e aparência, ele não é mais uma cópia do Ninho Aracnídeo.
  • O mapa Lagos Ácidos não pode mais criar ratos pela profecia Praga de Ratos, mas pode criar sapos da Praga dos Sapos.

Correções de Bugs:
  • Corrigida uma página de dados de personagem em áreas acima do nível 80.
  • Missões diárias que abririam um portal em uma área inacessível não abrem mais esse portal.
  • Corrigido um bug com o mod de Essência onde gemas encaixadas causam mais dano degenerativo. Ela não afetava algumas habilidades degenerativas.
  • Atualizado o atributo exibido pela Essência do Horror para mostrar "Gemas Encaixadas têm +3,5% de Chance Base de Crítico adicional em vez de 3%. Apenas o valor exibido que estava incorreto.
  • Corrigido um bug onde encantamentos de luvas mostravam o nome errado para encantamentos de tiers altos na folha de dados do personagem.
  • Corrigida a profecia "Uma Morte Real" que não estava funcionando com o Rei Amaldiçoado, Rainha das Grandes Teias, Shivrul, Rainha Cabra, O Rei Infernal ou Rainha da Ninhada Modificada. (Quanta realeza nova!)
  • Kalria, A Caída agora é destruída corretamente ao ser abatida, prevenindo que o seu corpo seja detonado.
  • Corrigido um bug onde o raio do Criador seria atirado em uma direção arbitrária quando o seu alvo estava bem em cima dele.
  • Corrigido um problema onde canalizar não terminaria ao usar uma transição de área dentro da mesma instância.
  • Corrigido um caso de desync com a Chuva Explosiva e Explosão Cinética com o encantamento de elmo de explosão extra.
  • Corrigidos problemas com o Turbilhão de Lâminas onde novos acúmulos não substituiriam acúmulos antigos.
  • Corrigido um bug onde os Espíritos Espectrais (do mod de arma da Essência da Insanidade) não seriam criados depois de trocar de áreas, enquanto usando duas armas com esse mod.
  • Corrigido um problema com o mod de Essência de 'Gemas Encaixadas têm 20% mais Velocidade de Ataque e Conjuração' fornecendo 25% em vez de 20%.
  • Corrigido um problema com o mod de Essência de 'Gemas Encaixadas ganham 50% mais Dano Físico como Dano Extra de Raio' fornecendo 60% em vez de 50%.
  • Corrigido um problema com o mod de Essência de 'Gemas Encaixadas causam 30% Mais Dano Elemental' fornecendo 40% em vez de 30%.
  • O dano da Podridão da Essência do Delírio não pode mais acumular quando você tiver duas fontes desse dano.
  • Corrigido um bug onde dano sofrido que tivesse o seu tipo alterado para físico não seria contado como dano físico no acerto inicial, logo, não contava como dano físico mitigado pelo Escudo Flamejante.
  • Corrigido um bug com Turbilhão suportado por Conjurar ao Sofrer Dano onde ele ativaria a habilidade toda vez que você sofresse dano.
  • Corrigida uma falha de instância.
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Último bump em 17 de out de 2016 19:07:04

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