Apesar de só ter passado alguns dias desde o lançamento da Ultimatum, queremos dar a comunidade uma noção das coisas nas quais estamos trabalhando. Não sentimos que grandes mudanças na liga são necessárias no momento, mas isso pode mudar em breve já que só estamos no começo.

Alguns Problemas nos quais estamos trabalhando:
  • Estamos de olho na experiência dos encontros Ultimatum e seu balanceamento.
  • O Modificador Ultimatum Dança da Lâmina atualmente não está habilitado. Estamos trabalhando para corrigir alguns problemas encontrados nos últimos segundos antes do Lançamento da Ultimatum que precisavam que ele fosse desabilitado. Já que ele é necessário para os desafios Ultimatum, nós o habilitaremos ass com que esteja corrigido e testado.
  • Algumas ondas Ultimatum algumas vezes não dão recompensa. Este é um problema muito raro mas estamos trabalhando para que ele seja corrigido assim que possível.
  • Estamos trabalhando em uma solução para habilidades canalizadores sendo liberadas ou paradas entre as ondas Ultimatum.
  • A investigação do Sindicato Betrayal possui problemas gráficos que foram corrigidos na 3.14.0c, ao resetar sua investigação Betrayal derrotando o Comandante corrigirá os casos restantes.
  • O Altar Sangrento do Bestiário não mais filtra o nível das bestas para o primeiro espaço. Uma correção para isso está sendo feita. Por enquanto, selecione manualmente um nível apropriado de bestas no primeiro espaço, se disponível.
  • A descrição para a passiva ascendente Fanatismo do Inquisidor será corretamente atualizada para especificar que ela reduz todos os custos e não apenas o custo de mana.
  • Atualmente estamos trabalhando em um bug onde as Aljavas estão caindo de algumas fontes mais do que o planejado.
  • O dano do Sangue Corrompido dos chefe dos mapas Covil e Floresta Negra está alto demais. Eles serão corrigidos em um patch futuro.
  • Corrigido um bug onde o Omniteto Vaal no Templo de Atzoatl poderia, em alguns casos, ser imortal.

Correções de bugs futuros que estão prontos e atualmente sendo testados para serem incluídos em patches futuros.:
  • Corrigido um bug onde microtransações da Explosão Flamejante poderia ser aplicado na habilidade Sacramento Sangrento concedida pela varinha única Relíquia do Pacto.
  • Adicionado "Imunidade ao Dano de Caos" na tela de detalhes do personagem se o personagem tiver a passiva pedra angular Inoculação do Caos alocada.
  • Corrigido um bug onde itens poderiam, em alguns casos, cair em locais inacessíveis no Mapa Caldeira.
  • Corrigido um bug onde itens poderiam, em alguns casos, cair em locais inacessíveis no Mapa Cerco.
  • Corrigido um bug onde o buff "Égide Elemental" da passiva ascendente da Elementalista, "Bastião dos Elementos", não era aplicada na mesma área se você morresse.
  • Corrigido um bug onde Crueldade não era oferecida para compra na Yeena para o Duelista.
  • Corrigido um bug onde Arco Elétrico ainda estava fora do alcance quando você andava até um alvo para conjura-lo.
  • Corrigido um bug onde Espíritos Atormentados usariam suas habilidades quando dentro de um alvo Betrayal derrotado.
  • Corrigido um bug onde a qualidade do status da gema Trespassar Divergente tinha sucesso com menos frequência do que o planejado.
  • Corrigido um bug onde O Omniteto Vaal no Templo de Atzoatl poderia, em alguns casos, ficar imortal.
Postado por 
em
Grinding Gear Games
Infelizmente para quem jogar de meele está impossível sobreviver a sequer o tier 2 da mecanica, HP altissimo, alto leech em life e mana, build que até em outras ligas ia bem,mas como a cada 3 meses acontence mais uma vez o jogo obrigando a jogar com qualquer outro personagem, menos melee. OObs.: o meu é Earthquake Bleed.

Reportar Post do Fórum

Reportar Conta:

Tipo de Reporte

Informação Adicional