O Trade de PoE

Saudações Exilados,

A algumas semanas eu fiz um post lá na nossa página do Facebook (Se você ainda não nos segue, corre lá e da o like https://www.facebook.com/PathBrasil)em que eu falo um pouco sobre o porque do trade ser da forma que ele é, então hoje resolvi compartilhar esse post aqui no forum com vocês, deem uma lida, e comenta ai o que vocês acham sobre!

Durante o ultimo episódio do Podcast do EpicPure houve um forte debate sobre o trade e como melhorá-lo, caso você não tenha assistindo ao podcast vou deixar o link aqui, vale a pena.

(A publicação original foi postada na nosas página no dia 18/05/2021 então a referencia ao Epicast é ao episódio que foi ao ar aquela semana)

Epi 68 Epicast: https://www.twitch.tv/epicpuregamer/video/1026137852

Mas acho que o ponto fundamental é, porque o trade é como ele é? Se você chegou agora ao jogo ou joga a pouco tempo não deve saber a evolução do trade e como ele chegou ao que é hoje. E para entender como ele funciona é preciso entender a filosofia da empresa em relação ao trade.

Bem, durante o processo de desenvolvimento do jogo, lá em 2006, uma serie de pilares fundamentais de PoE foi definido. Coisas que fazem do PoE quem ele é e que auxiliaria os desenvolvedores a manter as coisas na mesma direção. Nesta época uma das coisas cruciais, e que faz com que PoE seja o melhor no que se propões, eram os itens.

Os itens de PoE são importantes, tem peso, eles definem se seu personagem está forte ou não. Jogamos todos os dias para conseguir itens melhores e atingir marcas de DPS ou sobrevivência para mostrar aos colegas. Ser o detentor do melhor item do jogo.

E como tudo pode se resumir a adquirir um item, é importante, na visão da empresa, que os jogadores fossem capazes de fazer trocas. Em sua simplicidade o trade pode se resumir a você descobrindo que alguém possui o item que você deseja, você entra em contato com a pessoa e tanta convencê-la a trocar ele com você.

Mas porque esse processo é tão ruim atualmente? Porque a empresa não coloca uma action house? Qual o problema em facilitar o trade?
Lá em 2017, foi postado um Development Manifesto, um post no fórum que a empresa usa para apresentar seus pensamentos e sua filosofia de jogo para os jogadores, em que Chris explica as consequências de um trade facilitado.

A primeira delas é que, por PoE se definir em seus itens, é importante que os jogadores façam sua progressão pelo jogo, trocando itens e melhorando sua build. Mas um trade facilitado iria fazer que o jogador não tivesse progressão alguma, ele poderia simplesmente adquirir o melhor item possível para sua build. Toda a progressão do seu personagem seria skipada. Para a GGG é mais interessante que você tenha um progresso mais lento.

Um trade facilitado iria causar uma grande diferença entre a variedade de tipos de jogadores, em sua justificativa, Chris aponta que, naquela época, apenas 10% dos jogadores engajavam de forma moderada/agressiva com sistemas avançados do jogo. Com um trade facilitado enquanto uma pessoa “comum” consegue fazer alguns exalteds durante a liga, quem tem conhecimento e engaja de forma complexa no jogo faria centenas. E isso causaria uma grande discrepância entre os jogadores.

Outro tópico apontado pelo desenvolvedor é que o trade facilitado iria possibilitar um abuso imenso de automatização. Com o uso de bots etc. Se houver uma possibilidade de que bots consigam pesquisar por itens e compra-los sem o contato direto com outro jogador ia ter um impacto negativo imenso na economia do jogo.

Chris aproveita para explicar poque para o trade chegar em seu estado atual, eles fizeram pesquisas sobre o sistema de aquisição de itens em outros jogos e perceberam que uma “action house” deixa a progressão do jogo quase trivial.

Por tanto a primeira geração de trade foi a que se estabeleceu ao você ser capaz de linkar um item num post do fórum, e alguém entrar em contato com você para adquirir o mesmo. Conforme o progresso desse sistema foi ficando mais complicado, pessoas acabaram por criar ferramentas que fariam um apanhado dos itens e os listava em um site, assim chegamos a segunda geração do trade. Que foi aprimorada ao ponto de termos esse sistema integrado ao site do jogo.

Você ainda precisava entrar em contato com a pessoa via chat para adquirir o item desejado. Mas o sistema de identificação e pesquisa desse item estava bem mais otimizado e rápido. E, segundo Chris Wilson, a frustração de não ter resposta imediata é o que impede o sistema de trade de ir contra o que a empresa acreditava quando idealizaram o jogo.

Quanto ao Trade Market dos consoles e do PoE publicado pela Tencent na China, esses funcionam de forma oposta ao que é estabelecido no site. Você tem um processo de aquisição bem mais automatizado, mas é mais difícil você conseguir pesquisar o item que você precisa.
Essas declarações datam de 2017, o jogo evolui muito desde então, a quantidade de jogadores cresceu absurdamente de lá pra cá e a quantidade de pessoas descontentes com a forma que a empresa lida com o trade também.

Questionei a Bex e ela disse que o Trade Manifesto continua atual e se fossem escrever sobre o trade hoje seriam exatamente nessas palavras.

Trade Manifesto: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2025870

Como podemos perceber a GGG quer que os itens tenham um significado importante e tenta ao máximo evitar que sua progressão seja trivial. Quanto mais tempo levar para você adquirir o item perfeito, mais tempo você joga o jogo, e mais significado o item terá para você ao consegui-lo.

O trade está longe de ser a forma mais perfeita e imaculada do mundo, e tem diversos problemas, o post de hoje foi apenas para trazer a vocês uma breve alusão do porquê de as coisas funcionarem como funcionam.

Agora eu pergunto, quais são suas considerações em relação ao trade?
Qual seria a alternativa perfeita?

Você acha que há uma maneira de implementar uma otimização no trade sem que isso prejudique a economia do jogo?

Comenta aí pra gente debater sobre!
Último bump em 2 de abr de 2024 21:38:58
Boa noite LuanBzra,

Para mim pode continuar como está. Porém a única coisa que eu queria era que, quando eu fizesse a oferta no trade (console) o aceite fosse automático.

#1 Porque às vezes o player está em um mapa e não pode sair no momento para aceitar a oferta.

#2 Porque às vezes o player está AFK.

#3 Porque MUITAS vezes o player está manipulando o mercado para benefício próprio, enchendo o trade com itens e valores baixos que ele não tem intensão de vender, e sim fazendo com que jogadores inexperientes vejam os valores (falsos) no mercado e venda seus itens baixo para o player que está manipulando o trade. Pois ao enviar a oferta para estes players eles simplesmente recusam, mesmo você colocando a quantidade correta do monetário.

#4 Colocando aceite automático no trade dos consoles, estes manipuladores não colocariam mais itens sem intenção de venda pois os mesmos seriam entregues automaticamente ao comprador uma vez que fosse checada a quantidade e a currency corretamente. Desta forma o Trade ficaria mais preciso e somente com os itens que realmente estão à venda.

#5 Por fim nós jogadores de consoles ganharíamos tempo para realmente aproveitar o jogo como ele merece. Ao invés de esperar 10, 20, 30 minutos para o vendedor aceitar minha oferta.
Eu jogo primariamente no pc, mas tive uma boa experiencia de +/- 1 ano jogando no console.

Realmente esperar a confirmação do outro lado é frustrante, cansei de mandar ofertas em um item com o valor solicitado e ser recusado.

E acontece da mesma forma jogando no pc, esse trade automatico não é algo que apenas os console players querem, a galera do pc também pede. Acho dificil algo assim ser implementado, da mesma forma que alguns jogadores manipulam o mercado colocando preços abaixo para enganar jogadores vão encontrar um jeito de manipular o mercado com aceite automatico.

Acho que uma boa alternativa é um sistema de identificação de recusa, se o alguem colocou algo pra vender e recebeu x ofertas mas se recusou a aceitar aquele item ser retirado do trade ou marcado como "player não responde" "player sem intenção de vender" algo do tipo.

Isso faria com que a pessoa fosse obrigada a vender ou a ficar recolocando o item para venda. Caso a pessoa continuasse nesse movimento ela ser "barrada" no trade por um periodo de tempo.

Mas acho que isso seria um sistema bem complexo para ser implementado.

De toda forma esperemos por melhorias
In my opinion, Path of Exile's trading system could be improved in several ways. For example, it would be much more convenient if you didn't have to leave the map you are making to make a trade. A button to pause the game with some limitations would prevent people from abusing the pause to escape death.

It would also be useful to have help when making the trade, such as showing the player that the item being traded is the same item he wants. This could be done by showing a transparent image of the item which turns green if it is the right item and red if it is not. The same could be done for the currency that will be used in the exchange, showing the right amount of currency to place.

Another way to improve trading would be to put a price negotiation system in the game. This could be done through a system of proposals and counter-proposals for an item that is for sale, as if it were a chat that is saved in the game. This system would have an expiration time and would show images of trade proposals made at the time you were afk or offline. This would be good for when you want to buy a very expensive item that has been on sale for a long time.

It would also be good to have a warning for the trade. For example, if you were leveling up, you could be shown a place where it will display a page as if it were a dedicated area for trading, similar to the passive skill tree. This page could show the Path of Exile trading site, your chest, and the trading area. This would allow you to trade directly without having to leave the map you are making and without having to miss a portal to be able to trade.

Another cool thing would be to be able to exchange items, for example, if you want to make a copy of items and don't want to give a mirror to a stranger and run the risk of them stealing the mirror. It would be nice to be able to use a different trade that copies the item at the time of exchange.

Translation made by google translator
PTBR

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