Oi pessoal,

Obrigado por todo o feedback e cartões de bingo.

Para começar e ir direto ao ponto das melhorias para a liga, aqui vai uma lista de coisas nas quais estamos trabalhando hoje no estúdio. Esperamos implementar cada uma destas mudanças assim que estiverem prontas.

Gameplay de Área a Área ou Mapa a Mapa:

  • Nós vamos permitir que você itemize cadáveres quando eles caírem, para que você possa coletar os cadáveres ou itemizá-los gratuitamente. Como resultado disso, os cadáveres em todos os contextos agora serão gratuitos, ao invés do custo atual de 1 Orbe do Caos.
  • Cada um dos lados negativos da área agora mostrará o aumento na quantidade de Cadáveres Coletáveis e Brasas da Omnichama que causarem.
  • Nós vamos aumentar substancialmente a quantidade de Cadáveres Coletáveis e Brasas da Omnichama relativo à dificuldade dos mods.
  • Vamos aumentar a quantidade de tipos base das Brasas da Omnichama.
  • Vamos adicionar novos grupos de Brasas da Omnichama que sejam mais recompensadores.
  • Vamos revisar as recompensas e tamanhos dos grupos das versões de Brasas da Omnichama já existentes no Endgame para fazer com que sejam substancialmente mais recompensadoras também.
  • Vamos deixar os Modificadores Devotos mais recompensadores, notavelmente aqueles que concederem Itens Monetários.
  • Vamos reduzir o perigo dos modificadores mais perigosos, especialmente no Endgame.

Forja com o Cemitério:

  • Você vai conseguir selecionar o Tipo Base do item que quiser forjar.
  • Por isso, vamos remover algumas das Forjas que permitem que você influencie tipos de armadura com Inteligência, Destreza e Força, já que não serão mais necessários uma vez que você possa escolher o tipo base. Note que tipos base especiais ainda precisarão ser obtidos através de certos cadáveres, tais como Tipos de Base do Atlas e Ligas, como o Torno Estígio.
  • Vamos aumentar significativamente as chances de várias das forjas mais raras, como Modificadores Talhados e Espelhados, aparecerem.
  • Vamos remover os "Tiers" dos modificadores forjados. Agora eles sempre terão os valores do maior tier existente.
  • Nós removemos as forjas que afetam a Classificação dos modificadores e as transformamos em uma única forja que afeta todos os modificadores, ao invés de tipos específicos. Isso não vai afetar as forjas existentes que você já possui, elas vão parar de cair quando as novas começarem assim que forem implementadas.
  • Os valores das forjas que afetam a Classificação dos modificadores agora será sempre +100.
  • Você poderá usar os Caixões diretamente da sua Lista de cadáveres em seu painel do Necrotério, ao invés de tentar encontrá-los dentro do Necrotério.
  • Você vai conseguir usar Ctrl+F para ir para a Pesquisa (No momento precisa ser clicado).
  • Vamos organizar as forjas por tipo, ao invés de nível, fazendo com que seja muito mais fácil encontrar as forjas que afetam o tipo específico de modificadores, como Modificadores de Fogo, por exemplo.
  • As forjas que redefinem os Encaixes e Conexões foram significativamente burffadas.

Tem muito mais coisas acontecendo nos bastidores, mas ao invés de eu falar sobre todas elas, vou focar minha atenção em fazer com que as correções fiquem prontas mais rapidamente, já que isso é o que mais importa! Mais atualizações vão vir quando fizermos mais mudanças.

Esta é só uma lista de coisas nas quais estamos trabalhando imediatamente e faremos mais na medida em que for necessário e os recursos estiverem disponíveis. O longo fim de semana daqui infelizmente nos custou a capacidade de responder a grandes mudanças rapidamente, como gostaríamos, e uma grande lição foi aprendida. Daqui em diante, vamos nos certificar de não fazer mais lançamentos de expansões em fins de semana com feriados, já que não teremos o pessoal necessário para fazer mudanças tão rápido quanto gostaríamos.
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Grinding Gear Games

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