Notas do Patch 3.27.0c
Melhorias e correções da liga Keepers
- Adicionados mais de 80 novos itens únicos Natimpuros para você encontrar.
- Fortalezas concedem até 25% mais Enxerto de Sangue em mapas de nível 83.
- Agora, a Dádiva do Ventre Crescente requer 40% menos Sangue de Enxerto para crescer na Árvore de Gênese.
- Aumentado o número de grupos de monstros que surgem em cada leva nos encontros regulares da Colmeia da Fenda nos mapas, chegando a até 80% a mais de grupos em mapas de nível 83.
- Aumentado em 40% o número de geradores de grupos de colmeia quebráveis nos mapas.
- O número de grupos de monstros da Fenda gerados em uma Colmeia da Fenda foi aumentado ligeiramente.
- O número de objetos de habilidade concedidos por Ailith em encontros com a Colmeia da Fenda nos mapas foi aumentado ligeiramente.
- Aumentada a quantidade obtida de Sangue de Enxerto e Dádivas do Ventre em encontros com Colmeias da Fenda nas áreas. Os bônus são mais visíveis em áreas de nível mais alto, com até +50% de Sangue de Enxerto em mapas de nível 83, e as Fortalezas da Colmeia concedem até +25% desse recurso em mapas do mesmo nível.
- Agora, derrotar Aquilo que foi Tul e Aquilo que foi Esh concederá Enxerto de Sangue aos jogadores.
- Em encontros da Colmeia da Fenda, a destruição de um gerador de grupos de Colmeia inflamável liberará uma onda de chamas roxas, que destruirá todas as paredes em um raio de 7,5 metros. Essa onda pode gerar uma reação em cadeia, fazendo com que outros geradores queimados liberem ondas adicionais.
- Adicionados diversos obstáculos no centro dos encontros na Fortaleza da Colmeia para direcionar o caminho dos monstros.
- Agora, você pode vender cinco Dádivas do Ventre e receber uma Dádiva do Ventre aleatória em troca.
- A Árvore de Gênese exibirá uma mensagem de confirmação caso haja alterações pendentes ao ser fechada.
- Corrigido o problema em que a aura de chamas que queimava as paredes da Colmeia da Fenda tinha um raio visual menor que o raio real da queimadura.
- Corrigido um problema que impedia a filtragem de Dádivas do Ventre por Nível do Item nos filtros.
Melhorias gerais
- Mudanças para os escaravelhos:
- Agora, o Escaravelho da Divindade tem um limite de três (anteriormente, dois), e faz com que até três monstros raros adicionais na área sejam tocados pelo Panteão (anteriormente, dois).
- O Escaravelho Titânico da Lenda faz com que monstros únicos na área tenham quatro modificadores adicionais (anteriormente, dois).
- Agora, a Brasa da Omnichama da Propagação substitui aproximadamente 50% a mais de grupos de monstros na área.
- Os monstros da Legião libertados em áreas afetadas pelo Escaravelho da Legião do Conflito Eterno recebem uma recompensa aproximadamente 30% maior toda vez que são libertados.
- Agora, os monstros dos Abismos em áreas afetadas pelo Escaravelho do Abismo das Profundezas têm uma recompensa aproximadamente 30% maior para cada fosso anterior no Abismo de onde surgem.
- Agora, o Escaravelho do Tormento da Possessão tem um limite de três (anteriormente, quatro) e faz com que monstros raros na área tenham uma chance em quatro de serem possuídos por até três Espíritos Atormentados (anteriormente, um).
- Agora, o Escaravelho do Tormento tem 50% de chance de libertar os Espíritos Atormentados na área ao derrotar monstros possuídos (anteriormente, 25%).
- Agora, o Escaravelho com Chifres do Nêmese tem um limite de dois (anteriormente, um).
- Agora, o Escaravelho com Chifres das Linhagens concede um modificador adicional aos monstros mágicos na área. Isso se soma ao comportamento anterior.
- Agora, o Escaravelho do Além da Hemofilia concede "Personagens que matam monstros raros do Além na área têm 30% de chance de obter seus modificadores por 20 segundos". Isso se soma ao comportamento anterior.
- Agora, os itens únicos adicionados ao jogo base na versão 3.27.0 podem ser selecionados para as missões do Relicário dos Nascidos do Vazio e do Quebra-Cabeças de Valdo.
- Ao clicar com a tecla Ctrl pressionada para adicioná-los às abas do mercado, os itens empilháveis não serão mais mesclados às pilhas de itens existentes.
- Corrigido um problema que fazia com que a receita de criação de evasão e atributos estivesse faltando no mapa único do Turbilhão do Caos.
- Agora, o ataque de bola de fogo de Draconarius Wilhelm Marcafogo causa -45% de dano.
- Agora, o Ciclone do Guerreiro da Floresta causa -37,5% de dano.
- Reduzido em 37,5% o dano causado pela Flecha Relampejante de diversos monstros que utilizam essa habilidade.
Correções de problemas
- Corrigido um problema em que a maestria Fortificação, "2% de redução na duração de afecções infligidas em você por Fortificação", não se aplicava a sangramento/envenenamento em você, mas sim à duração de sangramento/envenenamento em seus inimigos.
- Corrigido um problema que permitia que o amuleto Réplica de Voo de Presadracônica, fosse gerado com um campo de gema em branco. Esses amuletos tentavam conceder +3 níveis à gema Nula, mas não faziam nada. Agora, eles concedem +3 níveis à habilidade Fuzilamento Cinético.
- Corrigido um problema em que a progressão de experiência de Chuva Cinética e Chuva Cinética do Impacto estava incorretamente definida como a de uma gema que começava no nível 12, em vez de 28.
- Corrigido um problema que permitia usar a moeda do seu Dispositivo de Mapas em caixas-forte e essências, por exemplo, ao utilizar moedas da mochila do seu Dispositivo de Mapas.
- O Presságio da Melhora e o Presságio da Posteridade não são mais consumidos com a morte em situações nas quais você não perderia experiência ao morrer.
- Corrigido um problema no qual os efeitos do jogador que convertiam o dano físico do monstro em um elemento também aumentavam a quantidade de dano desse elemento com base na porcentagem de dano físico convertido e no nível do monstro. Isso afetava a habilidade passiva Moldador de Chamas da Elementalista, o cinto único Aperto Pirochocante e o cinto único Ligação de Kaom.
- Corrigido um problema no qual alguns incêndios infligidos por certos chefes do fim de jogo causavam de duas a três vezes mais dano do que deveriam. Os chefes afetados eram: O Escravizador, Sasan, o Senhor dos Bandidos, Vic Vox e Nashta, a Usurpadora.
- Corrigido um problema em que o Salto Impactante não conseguia ativar habilidades de enxerto que exigiam que o jogador atacasse para serem ativadas.
- Corrigido um problema que fazia com que, se a Encarnação do Pavor fosse atordoada durante a contração da habilidade Círculo de Fogo, ela deixasse um efeito invisível de dano contínuo. Agora, a Encarnação do Pavor não pode mais ser atordoada enquanto executa essa habilidade.
- Corrigido um problema no qual o golpe glacial de escudo perdia os bônus de dano corpo a corpo ao se usar uma varinha na mão principal.
- Corrigido o problema em que os projéteis de Fuzilamento Cinético não apareciam no programa quando disparados por Lúmens Sagrados.
- Corrigido o problema em que os efeitos visuais de Fuzilamento Cinético apareciam no momento errado em alguns terrenos.
- Corrigido um problema visual em que o Glifo da Penitência podia deixar glifos em inimigos que não faziam nada.
- Corrigido um problema em que alguns nós de Ascendência de Linhagem que concedem habilidades não as concediam em Ruthless.
- A receita de vendedor 3 para 1 para itens únicos Natimpuros foi desativada.
- Corrigido um problema que fazia com que vendedores não relacionados ao comércio assíncrono exibissem um aviso de diferença de preço.
- Corrigido um problema que fazia com que o ícone de coleção acima de Faustus permanecesse visível quando não deveria.
- Corrigido um problema em que os filtros de itens interpretavam correspondências exatas de textos como não exatas (ou vice-versa).
- Corrigido o problema que fazia com que a janela do Dispositivo de Mapas aparecesse ocasionalmente ao derrotar um chefe em um mapa da Linha da Memória.
- Corrigido um problema que impedia a atribuição das peças de xadrez do Pacote de Apoiador Cronomante à sua guilda.
- Corrigido um problema que causava o fechamento inesperado do programa relacionado à microtransação do Elmo do Oráculo.
- Corrigidos dois travamentos de instância.
Controle
- Adicionada a opção "Alimentar Rapidamente" na Árvore de Gênese com frutas ao jogar com controle.
Último bump em 12 de nov. de 2025 19:54:57
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Postado porCommunity_Teamem 12 de nov. de 2025 19:54:57Grinding Gear Games
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