Curiosidades

Existem caps (limites) em resistências: Armor 90%, Elemental/Chaos: 75%, Block: 75%, Accuracy: 95% (5% min).
Os danos bonus que se tem em qualquer item (exceto em armas) como por exemplo "+4-10 fire damage", se usado dual weild esse dano é aplicado em cada arma.
Ao vender um item que possui pelo menos 3 sockets linkados entre si e com cores diferentes (RGB) consegue um Orb of Chromatic.
Um item com 6 sockets equivale a 7 Jewellers Orb.
Clicar no item e digitar /itemlevel mostra o level do item.
O comando /remaining mostra quantos monstros estão vivos no mapa atual.
Vender um Helm, Chest, Arma 2h ou 1H+Shield, Amulet, 2Ring, Gloves e Boots de ilvl 60+ equivale a 1 Chaos Orb.
No waypoint ou na "porta" do mapa, se clicar segurando o CTRL pode resetar o mapa ou entrar na instância de outro player que esteja na mesma party.
Cada membro adicional além do primeiro em uma party, aumenta a chance de cair items em 50%, além do dano e HP dos monstros.
Se você desconectar próximo de morrer, você automaticamente retorna para a cidade atual do seu ato sem morrer.
Se o mapa que você está estiver, está 3 leveis ou mais abaixo do seu level, terá penalidade no XP e no Drop, 2.5% de drop a menos por level.
Todo e qualquer mapa em qualquer level tem chance de dropar qualquer currency, e item pode cair até 2 leveis acima.
Cuidado com o famoso DSync, se sua conexão tem MS alto, passar correndo no meio dos monstros pode ocasionar em um "teleport" e com certeza é death no merciless.
No Cruel existe penalidade de 20% em elemental e Chaos resist, no Merciless é 60%.
A quest dos Bandits o que mais compensa é salvar OAK no normal, salvar Oak no cruel se for com build de main dano físico se não mate todos para pegar o ponto adicional e no Merciless se não tiver build focada em algum dos Charges, elimine todos para ponto adicional.
Último bump em 18 de dez de 2015 06:52:15

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