Guia de Iniciantes sobre Corridas

As pessoas jogam RPGs de ação, como o Path of Exile, por diferentes razões. Algumas pessoas amam a satisfação progressiva de matar monstros e conseguir itens épicos. Outras são mais ligadas na história, dispostas a gastar horas memorizando fatos e personalidades. E outros apreciam a competição, tentando ganhar fama na comunidade. Não importa qual tipo de jogador você é, os eventos de corridas do Path of Exile possuem algo para você.

O que são Corridas?

Corridas são eventos de curta duração disponíveis para todos jogadores. As corridas variam bastante em duração, desde alguns minutos até várias horas, e em algumas temporadas, podem ter até de semanas a meses. Os eventos são desenvolvidos para testarem as habilidades de jogadores em vários elementos do jogo, então diferentes estilos possuem diferentes especialidades. Alguém pode se sair muito bem em eventos de curta duração, mas pode não ter o mesmo desempenho em eventos que exigem muitas horas.

Mesmo que as corridas possuam diferentes formatos e durações, elas todas possuem uma coisa em comum: todas corridas do PoE dão aos jogadores uma chance de um novo começo, em um novo ambiente. Qualquer um que já gostou de um ARPG entende a emoção de um novo começo, de volta à selva no nível 1 com equipamentos básicos e o seu talento como proteção. Corridas são fantásticos equalizadores, porque ninguém tem acesso a equipamentos que possuíam antes.

Por que correr?

Existem muitas razões para dar uma chance para as corridas. A mais atraente é bem simples: recompensas de itens únicos! Conforme um jogador participa de diferentes corridas, ele acumula Pontos da Temporada. Esses pontos permitem ao jogador trocar por fantásticos itens únicos com artes alternativas assim que atingir uma certa quantidade de pontos. Mesmo participantes casuais conseguem facilmente alguns itens especiais, mas as grandes recompensas existem para os corredores mais dedicados. Existe uma agenda das corridas e recompensas aqui: https://br.pathofexile.com/seasons/

Quando uma corrida termina, participantes recebem suas recompensas em uma aba especial "apenas remover" em seus baús. Esses itens são valiosos, não apenas por possuírem artes exclusivas da temporada, mas também porque podem ser retirados por qualquer personagem em qualquer liga de longa duração. Isso significa que você pode escolher deixar o item na aba "apenas remover" e utilizá-lo em uma liga de longa duração que estiver a caminho. Para manter as coisas justas, existe um período de duas semanas no começo de qualquer liga de longa duração onde itens não podem ser retirados, mas depois disso, está tudo liberado. Já que os itens podem ser retirados apenas uma vez dessa maneira, tenha certeza de retirá-lo com o personagem na liga que deseja!
Conforme correr, você receberá pontos que acumulam durante a temporada. Muitos dos eventos dão prêmios aleatórios para os jogadores na proporção de quantos pontos acumularam naquele evento.

Um dos itens prêmio (na Quinta Temporada, um Anel da Pedraluna) foi desenvolvido para refinação e o nível do item é 100. Isso significa que ele pode ter qualquer mod atual e futuro com o uso de orbes. Essa é a única maneira de conseguir artes alternativas em itens raros negociáveis.

A arte única dos itens recompensados nas corridas é particularmente especial agora que Transferência de Visual existe. É possível equipar seu personagem com uma combinação de equipamentos que ninguém jamais viu antes.

Ao final da temporada, o top 20 jogadores por pontos receberão o item único Toque do Semideus com arte alternativa.

Além de recompensas de itens, corridas dão aos jogadores de PoE uma chance de realmente testarem suas habilidades contra o relógio e outros corredores. Grandes finalistas consistentes em temporadas de corridas ganham direito de se vangloriarem e são a inveja da comunidade. Seja você um veterano hardcore ou apenas um iniciante, com certeza se divertirá muito em todos os formatos de corridas.

Que tipos de corridas estão disponíveis?

PoE atualmente oferece uma grande variedade de formatos de corridas, com muitos mais a caminho.

A maioria das corridas são hardcore, mas personagens geralmente permanecem jogáveis depois do final da liga. Se um personagem sobreviver a corrida, ele é transferido para a Liga Hardcore. Se ele morreu, ele é transferido para a Liga Standard. Todos itens equipados ou no inventário são transferidos com o personagem. Todos itens sobrando no baú da liga serão transferidos para a Liga Hardcore em uma aba do baú "apenas remover".

Alguns exemplos de corridas são:
  • Turbo: Os monstros movem, atacam e conjuram 60% mais rápido que o normal.
  • Ancestral: Áreas possuem muitos totens que fortalecem monstros e atacam os jogadores.
  • Renegado: Áreas são populadas com grandes números de Exilados Renegados.
  • Fome: Frascos não recarregam quando um jogador volta para a vila.
  • Degolador: Jogadores podem entrar nas instâncias dos outros quando quiserem e podem matar outros jogadores fora das vilas. Ao morrerem, os jogadores derrubam todos os equipamentos não gemas que estiverem equipados.

Existem certas corridas especiais onde personagens e itens duram apenas até o final do evento. Essa regra especial permite que essas corridas tenham recompensas de itens predeterminados em certos pontos da progressão que excedem o que seria normalmente disponível. Corridas como essas incluem Descent, Desfiladeiro Sem Fim e Descent: Champions.

Em Descent: Champions, você joga novos níveis customizados que usam tilesets da base do Path of Exile. Não é diretamente conectado com a história de Path of Exile, mas o enredo é que os nobres construíram uma masmorra elaborada cheia de monstros exóticos, e campeões de toda a terra vieram competir para tentar ganharem prêmios.

Enquanto a disposição dos níveis e itens derrubados dos monstros ainda são aleatórios, existem baús ocasionais com recompensas fixas pelo caminho, contendo moedas e outros itens. Jogadores também podem escolher entre algumas opções de itens únicos no começo do evento.

Algumas corridas são solo (você não pode trocar e nem fazer grupo com outras pessoas) e outras o encorajam a fazer grupos para jogar. Sinta-se livre para usar o painel de grupos públicos (tecla atalho: S) para encontrar membros para o grupo.

Corridas Assinatura são corridas específicas que possuem duração e propriedades consistentes durante a temporada. Os resultados de jogadores durante a temporada são marcados em um ranking de resultados gerais nesses eventos assinaturas (https://br.pathofexile.com/signature-races/ladder). Existem prêmios especiais (Toques do Semideus com artes alternativas) para o top três finalistas de cada classe.

Como encontro Corridas disponíveis?

Existe um grande calendário que mostra as corridas disponíveis, você pode vê-lo através do link: https://br.pathofexile.com/seasons

Também existe um fórum específico dedicado para as corridas: https://br.pathofexile.com/forum/view-forum/rankings-de-ligas-e-eventos-de-corrida

O fórum de eventos contém não apenas um lugar para discutir sobre as corridas, mas também um ranking atual das corridas ativas, e a explicação das regras específicas.

Se estiver interessado em ver corridas no Twitch, você pode ver o ícone do Twitch ao lado do nome de quem estiver no ranking fazendo uma transmissão. Basta clicar no ícone e você será levado para o vídeo ao vivo.

Assim que a temporada estiver ocorrendo, você verá uma lista de corridas futuras e ativas em uma caixa grande na parte inferior direita da tela de criação de personagens dentro do jogo. Para entrar em qualquer uma das corridas, basta clicar no botão "Entrar", depois escolher a classe e o nome. Corridas abrem 30 minutos antes de começarem. Geralmente não existe motivo para entrar tão cedo - alguns minutos antes está bom. Durante o tempo de registro, você não poderá se mover.

Quando uma corrida começa oficialmente, um aviso é anunciado, e todos na corrida ficarão ativos. A partir desse ponto, você está livre para jogar da maneira que quiser, com o objetivo final de conseguir o maior nível no tempo permitido. Quando o tempo acabar, todos personagens congelarão de novo, apesar de que os monstros terminarão seus ataques finais. Tenha cuidado com isso; pessoas morreram no último segundo de longas corridas!

Quais são algumas estratégias para ajudar novos jogadores?

Para maximizar o ganho de experiência durante o tempo, você não deve limpar cada nível completamente. Você deve tentar lutar contra grupos grandes de monstros para fazer com que o tempo valha a pena. Saber quando fazer missões paralelas é importante - algumas vezes as recompensas não justificam o custo de tempo. Limpar o Lago Fétido geralmente não vale a pena para ganhar pontos de reembolso de passiva em uma corrida. Matar Hailrake é uma decisão difícil, pois o Frasco de Mercúrio é muito útil, mas custa preciosos minutos para obter. Matar o chefe único opcional em cada área é geralmente um desperdício de tempo.

Esteja atento em como penalidades de experiência são calculadas e quanto de experiência você ganha em diferentes áreas em diferentes níveis. Geralmente é vantajoso estar um pouco abaixo do nível de uma área, mas se estiver muito abaixo do nível certo, não conseguirá matar os monstros com eficiência e não receberá experiência suficiente também. Planeje que nível deseja atingir em áreas específicas. Alguns corredores gostam de correr pela Costa sem matar os monstros, pois ainda podem ganhar experiência completa no Lamaçal.

Uso correto dos vendedores e suas receitas é muito importante para corredores. Imediatamente cheque Tarkleigh por botas com velocidade de movimento para ganhar uma grande vantagem. Anéis de Coral às vezes podem ser comprados através da Nessa para uma grande melhoria na sobrevivência. Lutar contra Merveil requer bastante resistência contra gelo, então lembre-se de procurar por Anéis de Safira nos vendedores em níveis anteriores (eles resetam o inventário a cada nível, então procure pelos anéis antes de precisar). Você também pode usar uma receita de vendedor para criar um Anel de Safira se precisar muito, então tenha certeza de ter um Anel de Ferro e uma Gema azul preparados.

Em corridas mais complexas como Descent: Champions, você é recompensado por buscar por estratégias online. Descent: Champions foi desenvolvida para ser algo que você corre várias vezes, tornando-se um pouco melhor cada vez. Já que alguns baús em Descent são predeterminados, você pode planejar com cuidado sua progressão de itens e habilidades.

As corridas de Path of Exile foram desenvolvidas como uma alternativa para o típico "farm" de chefes e pura aquisição de itens nos níveis altos de um RPG de ação. Elas fizeram um tremendo sucesso desde a introdução em Fevereiro de 2013. Boa sorte!
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Última edição por Marcos_GGG#0546 em 18 de jan de 2016 00:08:02

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