Informações sobre Descent: Champions
Eventos de corridas do Path of Exile são ligas de curta duração que recompensam prêmios ao jogar o jogo de maneira eficiente e conseguir se manter vivo. Se você for novo às corridas, recomendamos que você confira o guia de iniciantes.
Na Terceira Temporada de Corridas nós introduzimos os eventos Descent. Essas eram corridas que se situavam em sequências de níveis customizadas diferentes da experiência normal do Path of Exile. Para mais informações sobre a Descent, confira esse artigo de Junho de 2013. É importante entender que esses eventos são corridas solo sem acesso às vilas. Recebemos muito feedback positivo sobre as corridas Descent, então quisemos criar uma sequência para a Descent para o lançamento do Path of Exile. Muitas ideias foram discutidas, mas as seguintes foram escolhidas como design principal para serem investigadas:
Para jogar um evento Descent: Champions:
O enredo (não oficial) da Descent: Champions é que nobres criaram uma masmorra repleta de monstros perigosos para que os competidores lutassem. Campeões de todas as terras vieram competir por glória. Na área inicial, você recebe mantimentos de um baú. Os conteúdos desses baús são diferentes entre as classes e possuem habilidades básicas e itens brancos. Também existem dois baús que contêm itens Únicos especiais. Você pode escolher um de cada baú para ajudá-lo no desafio. Conforme progredir durante o evento, você encontrará múltiplas saídas de uma área. Já que você não pode voltar atrás, a escolha de qual saída tomar possui várias consequências, como acesso a diferentes baús ou itens depois da divisão. As divisões também afetam quais monstros você enfrentará. Algumas divisões levam a interessantes áreas paralelas que o permitem conseguir o Salto Impactante, um Frasco de Mercúrio ou botas com velocidade de movimento garantida. Por exemplo, quando você encontrar a Câmara Congelante você pode pulá-la ou ir direto ao chefe. Ao jogar na Câmara, você pode receber uma recompensa importante. A decisão é sua se vale o tempo e o risco. Você encontrará poderosos chefes que usam diferentes habilidades e efeitos comparados com suas versões normais. Quando mortos, esses chefes derrubam livros que concedem dois pontos de habilidades passivas. Esses chefes não podem ser evitados. Algumas áreas que você entrar podem possuir mods como os usados em Mapas de nível alto no jogo normal. Por exemplo, uma área possui "Solo Eletrizado". Já que personagens e itens não podem sair da Descent: Champions, fomos muito mais generosos com quais moedas de refinação são dadas em baús. Você pode receber Orbes Exaltados e até mesmo um Espelho de Kalandra. Descent: Champions estrela novos Exilados Renegados que representam outros competidores na masmorra. Os que você encontra depende da sua classe e eles são uma grande fonte de equipamentos, pois eles derrubam um item para cada espaço de equipamento. Geralmente, nossos eventos de corrida recompensam pontos aos jogadores que forem os primeiros a completarem certos objetivos (por exemplo, completar uma missão específica). Em Descent: Champions, os pontos recompensados por matar chefes específicos são dados para todos jogadores que mataram o chefe, em vez de apenas o primeiro que fizer isso. Também existem pontos dados aos jogadores que fizerem uma limpeza completa de algumas das áreas paralelas. Siga-nos no [url=https://www.facebook.com/pathofexile/]Facebook[/url], [url=https://twitter.com/pathofexilebr]Twitter[/url] e [url=https://www.youtube.com/user/grindinggear]YouTube[/url]. Contate o [url=https://br.pathofexile.com/support]Suporte[/url] se precisar de ajuda.
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