Winterheart, Evento 18: Descent Champions

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Um guia que cobre todos os aspectos gerais e estratégias sobre corridas foi postado aqui.

Personagens mortos também receberão pontos de recompensa.

Você pode ler informações sobre o evento Descent: Champions aqui

Melhores Prêmios:

O jogador em primeiro lugar por experiência receberá 3 Pontos de Recompensa.

Os primeiros 20 jogadores de cada classe por experiência receberão:
  • Jogador #1 de cada classe: Farol do Semideus (Chama Dourada Única) e 10 Ponto de Recompensa.
  • #2 jogador de cada classe: 6 Pontos de Recompensa.
  • #3 jogador de cada classe: 5 Pontos de Recompensa.
  • #4 jogador de cada classe: 4 Pontos de Recompensa.
  • #5 jogador de cada classe: 3 Pontos de Recompensa.
  • #6-10 jogador de cada classe: 2 Pontos de Recompensa.
  • #11-20 jogador de cada classe: 1 Ponto de Recompensa.

Premiação ao atingir determinados níveis:
  • Nível 25: 8 Pontos de Recompensa.
  • Nível 23-24: 7 Pontos de Recompensa.
  • Nível 18-22: 6 Pontos de Recompensa.
  • Nível 14-17: 4 Pontos de Recompensa.
  • Nível 10-13: 2 Pontos de Recompensa.
  • Nível 6-9: 1 Ponto de Recompensa.

Premiação Alternativa:
Os seguintes prêmios serão concedidos a todos os jogadores que completarem os objetivos, não somente o primeiro.
  • Derrote Rukuku, o Deus Pagão: 1 Ponto de Recompensa.
  • Derrote The Brute: 1 Ponto de Recompensa.
  • Derrote Tempestade de Ódio: 1 Ponto de Recompensa.
  • Derrote Avatar da Tempestade: 1 Ponto de Recompensa.
  • Derrote General Gravicius: 1 Ponto de Recompensa.

Premiação por Limpezas Completas:
O primeiro jogador a matar todos os monstros em qualquer uma das seguintes áreas receberá:
  • Dificuldade Normal Câmara Congelante: 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Normal Os Obeliscos da Fé: 2 Pontos de Recompensa.

Premiação Aleatória:
Pontos de recompensa recebidos nesta corrida concedem entradas em um sorteio aleatório para os seguinte itens:
  • Ira de Asphyxia Único com Arte Alternativa (50 disponíveis para ganhar)
Gameplay & Level Design
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