Winterheart, Evento 110: 2 Hour Headhunter Solo

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Regras padrões para ligas de eventos se aplicam. Por favor, clique neste link caso este seja seu primeiro evento de corrida.
Um guia que cobre todos os aspectos gerais e estratégias sobre corridas foi postado aqui.

Personagens mortos também receberão pontos de recompensa.

Mods Ativos
Os seguintes modificadores de liga serão ativados durante este evento:
  • Caçador de Cabeças: Quando você matar um monstro raro, você receberá seus modificadores por 20 segundos. Todo grupo de monstros possui um monstro raro (até na Costa do Crepúsculo). Esse tipo de corrida foi anulado.

Melhores Prêmios:

O jogador em primeiro lugar por experiência receberá 3 Pontos de Recompensa.

Os primeiros 20 jogadores de cada classe por experiência receberão:
  • Jogador #1 de cada classe: Farol do Semideus (Chama Dourada Única) e 10 Ponto de Recompensa.
  • #2 jogador de cada classe: 6 Pontos de Recompensa.
  • #3 jogador de cada classe: 5 Pontos de Recompensa.
  • #4 jogador de cada classe: 4 Pontos de Recompensa.
  • #5 jogador de cada classe: 3 Pontos de Recompensa.
  • #6-10 jogador de cada classe: 2 Pontos de Recompensa.
  • #11-20 jogador de cada classe: 1 Ponto de Recompensa.

Premiação ao atingir determinados níveis:
  • Nível 30: 14 Pontos de Recompensa.
  • Nível 26-29: 12 Pontos de Recompensa.
  • Nível 22-25: 10 Pontos de Recompensa.
  • Nível 19-21: 8 Pontos de Recompensa.
  • Nível 16-18: 7 Pontos de Recompensa.
  • Nível 12-15: 6 Pontos de Recompensa.
  • Nível 9-11: 4 Pontos de Recompensa.
  • Nível 6-8: 2 Pontos de Recompensa.
  • Nível 4-5: 1 Ponto de Recompensa.

Premiação Aleatória:
Pontos de recompensa recebidos nesta corrida concedem entradas em um sorteio aleatório para os seguinte itens:
  • Ira de Asphyxia Único com Arte Alternativa (30 disponíveis para ganhar)
  • Anel de Safira com Arte Alternativa (40 disponíveis para ganhar)
  • Gelo Sussurrante Único com Arte Alternativa (10 disponíveis para ganhar)
Gameplay & Level Design
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