Winterheart, Evento 151: Endless Ledge

Para visualizar sua pontuação na temporada atual (e seus prêmios), vá até esta página.

Você também poderá visualizar seu histórico de temporadas e eventos no seu perfil, na seção Temporadas & Eventos.

Regras padrões para ligas de eventos se aplicam. Por favor, clique neste link caso este seja seu primeiro evento de corrida.
Um guia que cobre todos os aspectos gerais e estratégias sobre corridas foi postado aqui.

Personagens mortos também receberão pontos de recompensa.

Melhores Prêmios:

O jogador em primeiro lugar por experiência receberá 3 Pontos de Recompensa.

Os primeiros 20 jogadores de cada classe por experiência receberão:
  • Jogador #1 de cada classe: Farol do Semideus (Chama Dourada Única) e 10 Ponto de Recompensa.
  • #2 jogador de cada classe: 6 Pontos de Recompensa.
  • #3 jogador de cada classe: 5 Pontos de Recompensa.
  • #4 jogador de cada classe: 4 Pontos de Recompensa.
  • #5 jogador de cada classe: 3 Pontos de Recompensa.
  • #6-10 jogador de cada classe: 2 Pontos de Recompensa.
  • #11-20 jogador de cada classe: 1 Ponto de Recompensa.

Premiação ao atingir determinados níveis:
  • Nível 29: 10 Pontos de Recompensa.
  • Nível 25-28: 8 Pontos de Recompensa.
  • Nível 21-24: 7 Pontos de Recompensa.
  • Nível 17-20: 6 Pontos de Recompensa.
  • Nível 13-16: 4 Pontos de Recompensa.
  • Nível 9-12: 2 Pontos de Recompensa.
  • Nível 6-8: 1 Ponto de Recompensa.

Premiação Aleatória:
Pontos de recompensa recebidos nesta corrida concedem entradas em um sorteio aleatório para os seguinte itens:
  • Ira de Asphyxia Único com Arte Alternativa (15 disponíveis para ganhar)
  • Anel de Safira com Arte Alternativa (25 disponíveis para ganhar)
  • Gelo Sussurrante Único com Arte Alternativa (30 disponíveis para ganhar)
  • Amanhecer Dyadiano Único com Arte Alternativa (10 disponíveis para ganhar)
Gameplay & Level Design
Need help? Contact support@grindinggear.com
народ плиз дайте сылку на билд посивок или на гайд по бандиту с 2мя дагерами....спс заранее
Вот есть для дагера и щита (можно и 2 дагерами если стандарт лига, заменив некоторые пасивки на щит) Билд фановый и очень динамичный

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1041559
да не лень с англ проблемы
а есть еще билды на 2 кинжала то эти очень дорогие и сильно упираются в шмотки
Подскажите, плз. У меня бандос с двумя кинжалами 52 уровня. Дамаг идёт с ледяного кольца и Dual strike. Dual strike (урон около 850) сидит на ЛКМ. Ледяное кольцо - на ПКМ. Остальное на QWERT, но я не успеваю ими пользоваться. В правом кинжале: Dual strike, увеличение крита и вампирка. А чего можно ставить в левый кинжал? Хотелось бы поставить ещё триггер на Dual strike, что бы навешивать проклятье при ударе. Ставить ещё один Dual strike на второй кинжал - так это будет совершенно другой навык не связанный с первым. Это что? Заходить на бой со вторым навыком, навешивать проклятье, и продолжать с первым?
Напишите, если не трудно. Кто, какие камни ставит в кинжалы? И какие средства автоматизации боя использует?
Ребят я тоже бандитом играю скажите ему шмот надо с броней и уворотом или только с уворотом??
Судя по пассивкам которые напиханы возле него, точим под уклон+энержи щит.
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
Я конечно в билдах не силён и вообще в PoE играю недавно,на евро начал тенью с 2-я дагерами и до второго акта дошёл только,на гарене начал тем же персом и 2-а кинжала,за основу взял старенький билд и вот,что у меня вышло:сейчас 42-ой лвл и у меня так.http://web.poe.garena.ru/passive-skill-tree/AAAAAgYABX0OSA_EES8Rlha_HNwhAyLqJ6kqCysKLVU7fF3yZfFqjG1scFJwVn5Zf8aQG5MnmZqaE6Kjotmmf7DYsbO1SLb3uMq7fMHFyBTN6tAJ2xrb1OOE53To1un-62PtQfPq9W8= далее пойдёт такhttp://web.poe.garena.ru/passive-skill-tree/AAAAAgYABX0NfA5ID8QQexEvEZYWvxzcHdkhAyLqJ6kqCysKLVU7fENURwZJsVb1XfJl8WqMbWxwUnBWfll_xohCjoqQG5Mnl9CZmpoToqOi2aZ_sNixs7QMtUi297jKu3y-OsCcwcXIFM3q0AnXz9h22xrbbtvU44TndOjW6f7quutj7UHviPPq9HH1b_b8-Tc= и так как удалось собрать вот такую связку камней(кстати моя основная машка)
добовляю урон от молний вот такhttp://web.poe.garena.ru/passive-skill-tree/AAAAAgYABX0NfA5ID8QQexEPES8RlhOeFLAWvxzcHdkhAyLqJ6kqCysKLVU7fENURwZJsUwtVvVd8mXxaoxtbHBScFZ-M35Zfq9_xoIeiEKNGY6KkBuTJ5fQmZqaE6KjotmkkaZ_sNixs7QMtUi297jKu3y-OsCcwcXB88gUzerQCdfP2HbZX9sa227b1N2M4BLjhOd06Nbp_uq662PtQe-I8-r0cfVv9vz5Nw==
Шмот обновляю по мере его выбивания выбивания.В общем ещё нужно подправить и подумать.Но с таким сочетанием камней как я показал урон и скорость зачистки неплохие,вот проблемма только в том,что выживаемость не ахти на последнем боссе в 3-ем акте и камень удар молний требует силу.
Практически все пассивки на урон и очень мало на выживаемость... просто жутко мало +%к хп, очень мало и уклонения и щита. Больше всего пасивок на щит, но при этом нет лича щита, нет пасивки на скидывания всего хп в щит, при этом бонусов к броне вообще нет, а уклонения мало и не выбран уворот (додж а не уклонения которое на вещах), т.е. непонятно каким механизмом вы будете пользоваться для выживания. Персонаж не выживет дальше 60-го уровня и будет умирать от ваншотов даже синих мобов.
Última edição por I_Only#7518 em 29 de mai de 2015 05:29:43

Reportar Post do Fórum

Reportar Conta:

Tipo de Reporte

Informação Adicional