Fim da penalidade de recarga de ES para builds híbridas EHP

Tenho mais uma sugestão que, se for considerada boa, poderia ser levada para frente.

Bem eu estava planejando uma build híbrida de EHP (HP e ES) e queria usar blood magic para a expansão Ascendancy. Porém eu lembrei que se vc tomar dano, vc não recarrega o ES.

Mesmo que o dano tomado sejam de habilidades que usem blood magic e seja diretamente no HP, o ES não recarrega.

Com a vinda de diversas alterações na próxima expansão, esta poderia ser mais uma bem vinda. Eu só jogo praticamente de Shadow (minha classe preferida) e builds híbridas EHP são um tanto complicadas. Com esta alteração isto facilitaria a vida de Shadow como eu. :P

Então minha sugestão é: Se o jogador possui HP e ES, a recarga do ES só é interrompida se o jogador tomar dano direito no ES. Se ele tomar dano direto no life (dano de chaos ou blood magic) não interrompe a recarga do ES.

Pois então, é isto. Valeu. :)
Guides made by me:
Unnamed's CoC CI Discharge Trickster, Tankster BV MoM Poison, Saboquisitor MoM Pure Cold damage with Hrimburn, Trickster Critical Flameblast
Última edição por Carrasco_Santo#1203 em 5 de fev de 2016 06:21:01
Faz sentido. É uma ideia bem interessante. Vou repassá-la para a equipe de desenvolvimento pra que eles possam discutir a ideia melhor e ver se existe a possibilidade de fazer algo sobre o assunto. Obrigado por compartilhar sua sugestão! :)
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