Revelação de Habilidade - Dilacerar
A habilidade realiza dois cortes; Um focado na esquerda e o outro na direita. Os cortes danificam todos inimigos em um cone à frente do usuário. Cada corte causa menos dano que um único golpe de Cutilada, mas os dois cortes se sobrepõem no meio, acertando os inimigos duas vezes. Isso a torna excelente para abater inimigos durões rodeados por inimigos mais fracos. Se você estiver usando apenas uma arma, ela realiza o corte duas vezes com ela, mas se estiver com dupla empunhadura, a habilidade usa a arma principal e depois a secundária.
Dilaceração é inspirada de várias maneiras pela Chuva Explosiva, e a intenção era preencher um papel similar para o Duelista enquanto estivesse upando. Ela é modificada por aumentos de área de efeito, então aumentando o raio, aumentará o alcance dos cortes. Ela funciona com todas gemas de suporte que podem ser usadas com Cutilada, e como muitas outras, ela ganha alcance da Área de Efeito com os níveis da gema. Todas estas características se juntam para tornar essa habilidade uma escolha sólida para upar, e versátil em níveis mais altos. Aqui está um vídeo da habilidade sendo usada nas Docas, demonstrando o seu padrão de dano: Última edição por Felipe_GGG#0000 em 19 de mai de 2016 02:30:00 Último bump em 19 de mai de 2016 17:31:50
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** Está faltando criatividade a GGG!! **
OBS: Chega de skill de leveling!! Rip count:∞ = HC player way of life.
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Achei muito boa a habilidade, apesar de muitos estarem falando que é o mesmo que o reave, mas o dano de ambos se aplicam diferentes o reave foca mais em inimigos perto e o dilacerar aparenta ter um alcance maior e ainda aumenta com a níveis e deve ter um dano maior também devido ao double damage no centro.
Já no caso de ser nível baixo acho que não muda muita coisa já que no endgame a maioria das habilidades tem o mesmo desempenho se focado, como por exemplo o spark que é uma habilidade muito boa mesmo sendo nível 1. Só uma curiosidade? Os frascos agora tem animação quando ganha carga ou vi errado? :) HYPE!!! |
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