Versão 2.3.1
Notas Gerais
- Adicionadas artes 3D para os seguintes Itens Únicos: Varunastra, Trefina, Ninho de Ratos e Modela-Barro.
- Nós reiniciamos todas as barras de volume do som e a configuração de Reverb agora que o som está funcionando devidamente com o novo sistema de áudio. A configuração de volume anterior não resultava em um bom ambiente de áudio. O Reverb foi reiniciado porque muitos usuários o desligou na tentativa de ajudar com os problemas de som que tivemos após o lançamento. Agora que tudo está funcionando, estas configurações foram restauradas para que tudo soe bem. Fique à vontade para modificá - las ao seu gosto.
- Ao comprar Caixas Misteriosas, você não precisará mais re-abrir repetidamente a tela de compra após cada compra.
- Mais conteúdos foram adicionados ao sistema de pré-carregamento, melhorando ainda mais o travamento durante o gameplay.
- Várias melhorias e atualizações foram feitas no áudio do jogo.
Notas de Personagens e Balanceamento
- A habilidade do Chefe Guerreiro - Hinekora, Fúria da Morte - foi modificada para que o “Dano Físico recebido como Fogo” seja concedido quando você ou seus totens abateram recentemente, não simplesmente quando você a possui.
- Criar múltiplas minas com habilidades Vaal agora consome corretamente almas para cada uso e checa se você possui almas suficientes.
- A Velocidade de Recupração da Recarga não mais se referencia à armadilhas na tela de personagem, pois agora ela pode ser aplicada à outras coisas além de armadilhas.
- Frascos agora mostrarão corretamente que não são utilizáveis se seu requerimento de nível for alto demais para o personagem.
- Modificar a quantidade aglomerada de itens monetários agora remove a nota customizada daquele item.
- Jóias Prismáticas agora possuem a arte de encaixe correta.
Melhorias no Labirinto
- Oferenda à Deusa agora segue as regras de mapa ao criador corretamente. Nós também consertamos um bug onde ela também não seria derrubada se o criador do mapa não estivesse presente.
- O item Oferenda à Deusa não pode mais ser corrompido.
- O baú de tesouros do Labirinto do End-game que derruba Oferendas à Deusa agora somente derrubará um ao invés de dois.
- A armadilha de escolta no labirinto agora faz com que os monstros parem de aparecer após um período, ao invés de continuarem aparecendo.
- Corrigidos vários potenciais becos sem saída e layouts com bloqueios de progresso no Labirinto do End-game.
Melhorias nas Profecias
- Adicionadas duas Profecias extras e uma Sequência Profética.
- A Profecia Os Caminhos Escondidos Vaal agora é ativada em qualquer área que você entrar que dê suporte a áreas paralelas, ao invés de uma chance baixa aleatória.
- O custo de selagem de profecias de Únicos ou Únicos Predestinados foi reduzido. Agora eles ocorrem com menos frequência, reduzindo a quantidade de retrocesso no end-game.
- As chances de ocorrência para várias profecias foram reduzidas com o objetivo de reduzir o retrocesso no end-game.
- Algumas profecias tiveram sua ativação desabilitada em mapas únicos problemáticos.
- Moedas de Prata não mais serão alocadas em monstros que não derrubam itens ou utilizam ataques suicidas.
- Portais do Além para a profecia Invasores Misteriosos agora serão fechados quando o grupo for abatido.
- Monstros de profecias utilizando Bombas de Caos agora possuem uma descrição mostrando isso.
- A profecia Nêmesis da Ganância não mais estará disponível na dificuldade Normal.
- Corrigido um caso de exploit com sequências proféticas onde jogadores poderiam conseguir a parte final de uma sequência após consumirem aquela parte final mas não a completar.
- Corrigido um exploit com O Fim da Anarquia onde você poderia parcialmente completá-la para obter mais cartas de adivinhação derrubadas. Agora, ela somente derrubará tantas cartas quanto você não tiver recebido ainda de um estágio em particular da profecia, até que aquele estágio seja completamente finalizado.
Bugs Corrigidos
- Corrigido um problema onde a validade de uma localidade como alvo impediam habilidades de serem conjuradas mesmo quando tal habilidade não requeria um alvo. Por exemplo, auras poderiam ser impedidas de serem conjuradas.
- Corrigido um bug onde alguns jogadores poderiam não receber o crédito por completar as provações do Labirinto.
- Corrigido um problema onde Conduíte das Tempestades era descrito como Conduíte da Geada.
- Corrigido um bug onde monstros Anti-Maldição eram Imune a Maldições, ao invés de serem Anti-Maldições.
- Corrigido um problema onde Totens Ancestrais mostravam o nome incorreto. Agora eles somente mostram Totem.
- Corrigido um bug onde você poderia conseguir chance de bloqueio adicional apesar de possuir o mod Sem Chance de Bloqueio no Estratagema de Kongming.
- Corrigido um problema onde você poderia conseguir o ícone do bônus de Cargas de Frenesi com zero cargas.
- Corrigido um bug onde Aprendizado Inspirado e o Caçador de Cabeças não roubavam corretamente os mods de monstros com Sangue Volátil.
- Corrigido um bug com Sussurros Insuportáveis V, onde ela algumas vezes era consumida mas não fazia com que o chefe aparecesse.
- Corrigido um bug onde a profecia O Presente Misterioso poderia ser completada sem conceder ao jogador o item único. Isso veio da mudança de itens na janela dos vendedores depois que o critério para a profecia fosse atingido.
- Corrigido um problema onde espectros no seu esconderijo poderiam convocar um número ilimitado de lacaios zumbis ao sair e entrar no esconderijo repetidamente.
- Corrigido um problema de memória com Turbilhão de Lâminas.
- Corrigido um bug introduzido com as mudanças na Provocação onde habilidades de mira automática e lutas com chefes com scripts pesados poderiam ser interrompidas pelas provocações.
- Corrigido um bug com o Eco dos Vaal na profecia Invasão Vaal, onde se ele houvesse utilizado Pulso Congelante em algumas vezes não utilizaria outras habilidades.
- Corrigido um bug com a profecia Espírito de Aesthete que poderia fazer com que ela se tornasse impossível de ser completada.
- Corrigido um problema onde o bônus de ataque ou velocidade de conjuração da Forma Sombria do Trapaceiro poderia ser mantido ativo permanentemente.
- Corrigido um problema onde algumas contas não conseguiam completar o desafio Ative os Pontos de Passagem do Normal.
- Corrigido um bug que fazia com que a área de efeito dos raios da Linhagem Elo do Caos fosse muito grande.
- Corrigido um bug onde o mod de duração da Arma Animada no Aço Negro de Jorrhast não funcionava.
- Corrigido um bug onde profecias poderiam ser consumidas na área do Izaro, mas falhariam em sua ativação devido a restrições que impediam monstros adicionais naquela área.
- Corrigido um bug onde alguns ranks pra corridas não apareciam no perfil do jogador no website.
- Corrigido um bug onde Palavra da Ira era afetada por gemas de suporte.
- Corrigido um bug onde a conquista Libertador de Almas não era concedida.
Último bump em 22 de jun de 2016 00:07:20
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Postado porQarl#1370em 22 de jun de 2016 00:07:20Membro Alpha
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