Melhorias ao Website

Atualização para PHP7
Recentemente fizemos uma atualização do PHP5 para o PHP7 que veio com muitas melhorias de desempenho para o website. Você deve perceber que o website agora funciona mais rápido que antes. A atualização otimizou as consultas ao banco de dados no fórum para limitar pesquisas de informações redundantes pelo website. Melhoramos como o website cria um link para um post específico, que remove muita complexidade por trás da criação de cada página do fórum e o torna muito mais eficiente. Também limpamos muita ‘sujeira’ antiga do site que não estava fazendo nada.

Fórum
Fizemos algumas mudanças no próprio fórum. O website agora lembra quais seções você contraiu na página inicial e oferece a capacidade de reorganizar os subfóruns. Clicar na data embaixo do nome do jogador no último post do tópico o levará direto para esse post. Adicionamos, mas ainda não ativamos, um sistema de tags que o permitirá filtrar tópicos por tags. Agora também há uma sombra sutil nos textos do fórum para melhorar a leitura.

Como uma pessoa que já leu milhares de páginas de envios para competições comunitárias, estou animado em anunciar que agora as imagens são automaticamente redimensionadas para a largura do post do fórum que estiverem. Isso significa que não haverá mais imagens gigantescas ou a necessidade de ter que ajustar manualmente as dimensões das imagens quando for postá-las.

Mensagens Privadas
Removemos a seção ‘Mensagens Recentes’ para que elas cheguem direto na sua caixa de entrada. Tópicos de mensagens privadas agora incluem os avatares dos usuários e eles usam um layout melhorado. Também adicionamos a opção de mostrar apenas mensagens importantes.

Avatares
Jogadores com mais de um avatar customizado agora podem alternar entre eles por conta própria em vez de terem que entrar em contato com a equipe de suporte. Apesar disso afetar apenas um pequeno grupo da comunidade, estamos muito felizes que essa mudança finalmente está no ar e esperamos ver mais avatares únicos pelo fórum.

Conquistas e Desafios
Separamos esses dois sistemas em duas abas para facilitar o uso. Agora eles usam um layout parecido com a interface de usuário do jogo. Ele mostra o progresso da conta em realizar as conquistas e desafios.

Mudanças Futuras
Temos mais alguns sistemas significantes planejados para o futuro. Em algum momento, adicionaremos um sistema de Medalhas que será uma opção para aqueles que querem mostrar todo o estilo de seus pacotes de apoiadores sem terem que usar um enorme espaço embaixo de seus nomes no fórum. Isso também nos permitirá adicionar outras medalhas para outros títulos, como Membro Valioso, Membro Alpha e para honrar nossos moderadores voluntários passados.

Existe um sistema de notificações planejado que os jogadores poderão optar em usar. Isso permitirá receber uma notificação se alguém responder um tópico seu no fórum, te citar, e eventualmente nós adicionaremos notificações para quando alguém responder um tópico que você está seguindo.

Também há uma lista de desejos sendo adicionada à loja onde você pode marcar quais itens você está interessado em adquirir em promoções. Quando o item entrar em promoção, um email será enviado te notificando.


Esperamos que gostem dessas pequenas melhorias. Se você possuir algum feedback para mais melhorias que desejaria ver, gostaríamos de ouvi-lo.

Também andamos trabalhando em algumas melhorias de desempenho para o jogo que finalmente podemos discutir. O Jonathan está atualmente trabalhando em uma notícia sobre essas melhorias. Planejamos que essa notícia seja postada amanhã!
Último bump em 24 de jul de 2016 22:58:51
Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.

Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.

Призы:

Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 3 очка.

В гонках "Спуск" персонажи могут получать призы, даже если они погибли.

20 лучших игроков каждого класса получат:
  • #1 игрок каждого класса: Глаз полубога (Уникальный предмет) и 10 очков.
  • #2 игрок каждого класса: 6 очков.
  • #3 игрок каждого класса: 5 очков.
  • #4 игрок каждого класса: 4 очка.
  • #5 игрок каждого класса: 3 очка.
  • #6-10 игроки каждого класса: 2 очка.
  • #11-20 игроки каждого класса: 1 очко.


Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
  • Уровень 25: 10 очков.
  • Уровень 21-24: 7 очков.
  • Уровень 17-20: 6 очков.
  • Уровень 14-16: 5 очков.
  • Уровень 11-13: 4 очка.
  • Уровень 8-10: 3 очка.
  • Уровень 5-7: 1 очко.


Альтернативные призы:
Эти призы могут получить все игроки, которые выполнят условие.
  • Убить Рукуку, Языческого Идола: 1 очко.
  • Убить Ирода: 1 очко.
  • Убить Злошторма: 1 очко.
  • Убить Воплощение Бури: 1 очко.
  • Убить Легата Гравиция: 1 очко.


Зачистка:
Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду:
  • Зачистить Обитель холода: 2 очка.
  • Зачистить Обелиски Веры: 2 очка.


Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
  • Объятия Мокоу - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 15 предметов)
  • Кушак - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 25 предметов)
  • Виртуозность Мелавия - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)
  • Уловка Малахая - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 10 предметов)


Особенности гонки:
  • Игроки начинают не на Сумрачном взморье, а перед входом в подземелье.
  • Перед стартом игроки могут выбрать уникальный предмет.
  • Игроки спускаются по этажам подземелья, находя сундуки с предметами и сферами на каждом этаже.
  • Чем ниже спускается игрок, тем сильнее становятся монстры.
  • Умершие персонажи и все персонажи после лиги попадают в "пустую лигу". Больше этими героями играть нельзя.
Обратите внимание, на дополнение к правилам гонок "Спуск":
В гонках "Спуск" персонажи могут получать призы, даже если они погибли.

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