Melhorias na Performance no 2.3.3



Quando lançamos o Path of Exile 2.3.0 junto com as Ligas Prophecy, adicionamos o sistema de multinúcleo no cliente do jogo na forma de carregamento simultâneo de recursos. Até o momento, entretanto, não usamos esse sistema para a jogabilidade usual. (Multinúcleo é quando múltiplos núcleos da CPU são usados simultaneamente para realizar diferentes tarefas, melhorando a performance do jogo).

No 2.3.3 adicionaremos uma opção na linha de comando que lhe permitirá ativar o sistema de multinúcleos. Esse sistema permite que o jogo use mais dos seus núcleos da CPU para a jogabilidade normal. Esperamos que essa funcionalidade seja ativada para todos usuários no 2.4.0.

Como mostrado no vídeo, situações com muita ação tiveram melhorias de performance de mais de 2x da taxa de quadros normal quando vinculadas à performance da CPU.

Essa é a segunda rodada de melhorias focadas em performance, mas ainda não paramos por aí. Ainda temos uma porta para D3D11 e muitas outras coisas planejadas para o futuro.
Último bump em 26 de jul de 2016 07:19:05
Boa notícia!
Melhoria no desempenho sempre é bem vinda no PoE, já que é esse seu ponto fraco quando comparado com seus concorrentes.

Entretanto, me preocupa esses novos bugs aí referidos e será que apenas PCS de alto desempenho terão benefício dessa melhoria? Vamos aguardar....

Rip count:∞ = HC player way of life.
Noticia extremamente boa.
Nossa meu pc agradece

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