Escolhendo não completar Mapas no Atlas
Nós temos lido muitos feedbacks sobre o Atlas e gostaríamos de falar brevemente sobre as preocupações ao redor dos jogadores terem a possibilidade de escolher quais áreas eles querem destravar para influenciar quais mapas cairão em um certo tier.
A habilidade dos jogadores escolherem quais mapas eles jogarão é um aspecto importante (e positivo!) do sistema Atlas. Todos possuímos nossas preferências por mapas, e nós gostaríamos que existissem algumas escolhas sobre desbravar tudo ou deixar alguns mapas desabilitados para que você possa maximizar seus objetivos. Tendo isso sido dito, nós gostaríamos de falar sobre dois pontos importantes que esperamos que diminuam as preocupações que os jogadores possuem. Equilíbrio dos Mapas Historicamente, alguns mapas têm sido melhores do que outros de formas diferentes. Alguns possuem layouts mais lineares ou mais abertos e alguns possuem monstros típicos mais fáceis ou chefes que são mais seguros para matar. Muito trabalho foi feito no equilíbrio disso tudo para que os mapas sejam mais comparáveis. Em alguns casos, monstros adicionais foram adicionados (aumentando a quantidade de itens derrubados, inclusive mapas) para diminuir o tempo adicional ou desafio que certos mapas possuem. Nós continuaremos trabalhando nas melhorias de equilíbrios, até mesmo após o lançamento. Nosso objetivo é fazer com que a escolha de deixar certos mapas trancados ou não seja um assunto bem debatido dentro da comunidade. Decisões de Restituição Nós acreditamos que a estratégia correta e dominante seria que os jogadores destravem todos os mapas, mas já que os jogadores estão com medo de danificarem suas contas permanentemente se destravarem os mapas errados, nós decidimos adicionar uma forma de restituir os mapas completados no Atlas. Três itens monetários (um de cada cor de mapas) serão disponibilizados pelas receitas de vendedores para este propósito. Eles provavelmente serão medidos em Sextantes do Cartógrafo com as cores apropriadas e não serão trivialmente baratos. Obrigado novamente pelo feedback. Nós realmente estamos ansiosos para ver o que vocês acharam na semana que vem quando a Atlas of Worlds e as Ligas de Desafio Essence forem lançadas. Último bump em 24 de ago de 2016 22:18:05
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