Alteração na Skill Wild Strike

Ola a todos da equipe da GGG, primeiro gostaria de agradecer pelo ótimo jogo e atualmente é o único jogo que me mantem preso por horas a fio.

Como todo jogo nem tudo é perfeito e nesse caso gostaria de dar uma sugestão para uma skill que eu gosto muito mas tendo em vista as desvantagens que ela possui em contra partida com outras skills ela eh pouco usada...

Gostaria de sugerir um retrabalho na Wild Strike, apesar de ser um skill que recebeu 1 enorme buff no ultimo patch ela ainda não esta a ponto de competir com skills como cyclone, Molten Strike e Static Strike por exemplo... Nesta liga Essence eu tentei manter o uso da Wild Strike o máximo que pude porem acabei migrando para a Static Strike...

Porem jogando com a skill eu tive algumas ideias de como transforma-la em uma skill mais interessante...
Começado pelo DPS tooltip, ele não mostra corretamente seu DPS tendo em vista que ele não mostra a conversão de dano físico para dano elemental e gemas de support como WED parecem não funcionar apesar de funcionarem... (Sei que isso é u bug e estou usando aqui para avisar sobre isso)

Agora quanto a skill em si creio que seria interessante um forma de vc poder ESCOLHER o tipo de ataque que vc quer spammar com a skill, pensei em torna-la uma skill de cor branca em que dependo da cor em que vc pusesse a skill ela definiria o tipo de dano e qual efeito seria liberado em cada ataque...

Vermelho = A explosão
Verde = As ondas de Gelo
Azul = O raio encadeado
Branco = Todos os efeitos?

Claro que isso tudo apos um rebalanceamento na skill...
Acredito que isso tornaria a skill mais interessando e ao mesmo tempo mais versátil abrindo 1 bom leque de builds tendo ela como base pois seria interessante como seria possível alterar a skill com as support corretas, e mesmo assim a skill não se tornaria em algo desbalanceado tendo em vista que mesmo que vc tenha uma explosão enorme por usa-la em um encaixe vermelho uma Molten Strike ainda possui 1 Output de DPS maior devido aos projeteis, a diferença seria que vc teria certeza que seu ataque seria de dano de Fogo na conversão e que seu ataque seria em área... Porem isso não tornaria uma skill super efetiva contra Mestres o mesmo se aplica as ondas de gelo e ao raio liberado...

Claro que tudo isso seria bem vindo com um bom balanceamento....

Desde já grato a todos da equipe da GGG.
Último bump em 5 de abr de 2017 22:58:06
Desculpe a demora em responder o seu tópico. Obrigado pela sugestão, é uma ideia bem interessante essa dos encaixes de cores diferentes afetarem a habilidade. Repassarei para o restante da equipe. :)
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Apoio a ideia de mudar wild strike, melee em si já é um pouco ruim comparado a ranged gems, wild strike tem uma ideia interessante e é bem legal de se usar, mas falta algo mais.
Fico feliz de terem visto meu tópico e mais feliz ainda por terem curtido a ideia...

Fico no aguardo, pois se realmente fizeram algo quanto a skill vou curtir muito...

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