Fórum de Feedbacks e Sugestões
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Boa noite meu jovem , minha crítica é em relação o sistema de guilds , pra ser mais exato , vê quem botou & tirou itens do baú da guild além disso , vê qual foi a última vez que 1 membro da guild logou no JOGO !
Ps : creio que pelo o site vê a última vez , logada no site correto ? Edit : Acabei de ver que , passando o mouse em cima dos membros que estão off-line aparece a última vez logado :O ! Última edição por cosme7#3071 em 22 de set. de 2016 23:48:39
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AS sugestões que eu tinha, eu ja mandei para o email de suporte, e ja leram, porem como o post e sugestões estou apenas reforçando a minha ideia
1º - Da mesma maneira que o "hideout" possui permissões de entradas para membros da guilda, amigos e pessoas no grupo, seria interessante que os portais também tivessem essa opção, pois por muitas vezes, ao fazer mapas, alguns jogares se aproveitam disso e acabam entrando nos mapas, é ruim ter que cancelar a party quando o player chega no hideout só para evitar isso. 2º - A gema "Animate Guardian" após usa-la o minion fica salvo e você só cria outro quando o mesmo morre, seria interessante fixar isso para a gema "Raise Spectre", pois existem mapas específicos para poder adquiri certos monstros, alguns são até difícil encontrar. |
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Obrigado pelas sugestões!
" Sim, tanto na lista de membros da guild como na lista de amigos você pode ver quando foi a última vez que eles logaram. Uma grande melhoria para o sistema de guildas está nos nossos planos, mas não sabemos quando isso será feito. " 1. Ideia interessante. Obrigado! 2. Isso é algo que já nos sugeriram há um tempo atrás e é algo que possivelmente faremos, mas não temos nenhuma estimativa para tal. Siga-nos no [url=https://www.facebook.com/pathofexile/]Facebook[/url], [url=https://twitter.com/pathofexilebr]Twitter[/url] e [url=https://www.youtube.com/user/grindinggear]YouTube[/url]. Contate o [url=https://br.pathofexile.com/support]Suporte[/url] se precisar de ajuda.
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Boa tarde.
Gostaria de sugerir a adição de algum comando ou forma de melhorar a compra de currencys nos NPCs. Porque ficar comprando um de cada vez é desestimulante. Podiam adicionar a opção de segurar o shift e comprar 10 de cada vez por exemplo. Facilitando e agilizando o processo. Obrigado. |
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arruma essa desgraça desse servidor br.
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Acabei de conseguir o efeito de modificação de movimento, ICE SKATING BOOTS.
Entretanto, percebi que no combate, não é possível ver a skin. Visto que qualquer tipo de ação, cancela o efeito. Seja usar habilidade de ataque, ou flame dash, por exemplo. A minha sugestão, seria deixar alguma opção para ligar/desligar o efeito, independente de ação, após um tempo andando por exemplo, ou algo que permita a visão do efeito, como os footprints, que sempre em movimento, é possível ver o efeito. Aguardo e um forte abraço! |
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A experiência no controle está péssima no pc, a gente é forçado a usar somente o controle ou somente teclado e mouse.
Eu esperava um sistema de controle padrão usado no mercado, em que jogamos no controle, mas podemos utilizar o mouse para mexer no inventário, por exemplo. Essa era a minha expectativa no poe 2, não achei que ele herdaria esse sistema arcaico, e para trocar temos que ir para a tela inicial do jogo. Convenhamos, jogar no controle é ótimo, mas mexer no inventário, mapas, gemas e manipular equipamentos é péssimo no controle. Quando teremos a opção de usar ambos? Copiem o sistema de controle do Diablo 4, é um fato que pelo menos nesse quesito ele esta a frente. Última edição por nemesis356#0161 em 9 de dez. de 2024 12:58:40
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Bom dia!
Minha crítica é relacionada ao end game. O jogo é anunciado como cooperativo e multiplayer, inclusive crossplataforma. É difícil de acreditar que no endgame, quando você está fazendo o mapa em party, não é possível reviver a pessoa dentro do mapa. Vendo deste modo, não existe absolutamente benefício NENHUM, para jogarmos em party. Os mobs ficam mais difíceis, os drops continuam uma porcaria, quando seus colegas morrem, você precisa terminar o mapa sozinho, ou provavelmente, morrer também. Vocês estão de certa forma, transformando o jogo em single player, o que é desanimador para quem comprou o jogo pensando em jogar com os amigos. Acredito que isso deva ser repensando o quanto antes, para termos a possibilidade do end game mais atrativo para a comunidade. Att, Xelo Última edição por Xelo#1470 em 15 de fev. de 2025 06:03:28
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Sugestão excelente.
Vamos fazer dinheiro com os PETS. Atualmente os PETS são apenas cosméticos, sem funcionalidade. Vamos adicionar a função nos PETS de coletar itens pequenos do chão. Os itens pequenos são orbs, gold, fragmentos, essencias, etc. Qualquer coisa que ocupe um espaco 1x1 no inventário. Cada PET terá uma aba igual a do Báu, 3x3. E como no Báu, você vai marcar um item para ele coletar do chão. Você abre a aba dele, marca Orbs e ele passa a coletar Orbs. Se o espaco do invenário do PET estiver cheio, o item coletado será jogado automaticamente para o invetário do personagem. Se o inventário de ambos estiverem cheios, o pet ficará com uma luz de destaque sobre ele, bem como mostrará um icóne de cheio na tela do jogador. Como Ganhar dinheiro com isso? Crie o NPC chamado Charles - Pet Master. No final do 3 ato, você ganha um PET simples, aleatório. No final do 3 ato Cruel, você ganha uma orb de treinar um PET, você vai no NPC Pet Master e vincula a Orb em um Pet a sua escolha, caso você tenha mais de um pet. Apenas o Pet treinado para pegar itens do chão irá fazer isso, demais pets sem treinamento serão apenas cosméticos. Na campanha você ganha apenas uma Orb de treinamento, demais orbs devem ser compradas na Loja para treinar mais de um PET. Assim como abas premiun, as orbs de treinamento são vendidas na loja, e uma vez que a orb foi usada em um pet para treinamento, você deve comprar outra caso deseje treinar mais de um pet. Não será Pay to Win, uma vez que qualquer jogador pode coletar os seus itens do chão, e mesmo assim, eles vão ganhar um pet e uma orb fazendo a campanha. Fazer a campanha novamente com outro personagem não ganha a orb, sendo apenas uma ganha por liga. O Pet Master se chamará Charles em minha homenagem pela grande ideia. |
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