São três patches 2.4.x programados para as próximas seis semanas. Não sabemos os tempos certos para esses patches ainda, mas provavelmente é seguro dizer que lançaremos um aproximadamente a cada duas semanas. Postaremos mais informações nas notícias assim que tivermos os dias decididos.

  • 2.4.1: Melhorias aos Sextantes e outras mudanças ao Atlas discutidas neste post de Manifesto. Estamos quase terminados com essas mudanças, então só falta passar pelo controle de qualidade e depois adicionar em um patch para ser implementado no jogo. (Algumas das mudanças de interface já foram implementadas semana passada).
  • 2.4.2: Até três novas habilidades (usando o sistema de Canalização). É difícil prever quando as habilidades estarão prontas, já que são muitas partes em movimento e quaisquer erros de balanceamento são ruins. É provável que adicionemos vários melhorias pequenas de qualidade de vida e algumas correções de bugs neste patch também.
  • 2.4.3: A versão DirectX 11/64 bit. Este é um grande. Esperamos lançá-lo em aproximadamente um mês antes do 2.5.0 lançar, para que tenhamos tempo suficiente para solucionar quaisquer problemas que aparecerem. Haverá dois executáveis de Path of Exile. Uma versão 32-bit DirectX 9 e a nova 64-bit DirectX 11. Inicialmente, a versão DirectX 9 será a padrão e você terá que executar especificamente o executável DX11 se quiser testá-lo. Depois que o 2.5.0 lançar, planejamos tornar o DX11 padrão, se o seu computador puder suportá-lo. O cliente DX11 melhora significativamente a performance.

Devido a uma série de dependências arrastadas para o 2.4.3 pela grande atualização da plataforma, estamos essencialmente o tratando como um pré-patch técnico para a versão 2.5.0 se basear. Isso significa que o 2.4.3 provavelmente terá mais correções de bugs e outras pequenas mudanças do que o próprio 2.5.0 (já que poderão ser implementados com antecedência). Esperamos que isso resulte em um lançamento muito estável para o 2.5.0!

O 2.5.0 será lançado no começo de Dezembro. Ele terá uma nova liga de desafio e algumas coisas que contaremos depois.
Postado por 
em
Grinding Gear Games
Ai sim, só li notícias boas. Espero que acabe os engasgos quando usa habilidades como Firestorm quando está com muito duração hehe.
HYPE!!!!!!
Tudo que quero é um PoE mais Balanceado!!

Com menos ações ditatoriais da GGG quanto a Nerfs de skills/itens e demasiados buffs de boss... o que vier depois disso é lucro!
Rip count:∞ = HC player way of life.
Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.

Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.

Призы:

Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 3 очка.

20 лучших игроков каждого класса получат:
  • #1 игрок каждого класса: Глаз полубога (Уникальный предмет) и 10 очков.
  • #2 игрок каждого класса: 6 очков.
  • #3 игрок каждого класса: 5 очков.
  • #4 игрок каждого класса: 4 очка.
  • #5 игрок каждого класса: 3 очка.
  • #6-10 игроки каждого класса: 2 очка.
  • #11-20 игроки каждого класса: 1 очко.


Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
  • Уровень 24: 10 очков.
  • Уровень 21-23: 7 очков.
  • Уровень 18-20: 6 очков.
  • Уровень 15-17: 5 очков.
  • Уровень 12-14: 4 очка.
  • Уровень 9-11: 3 очка.
  • Уровень 6-8: 1 очко.


Награды за задания:
Игрок, первым выполнивший указанные задания, получает соответствующую награду.
  • Обычный мир Судовая аптечка (Прибрежный остров): 2 очка.
  • Обычный мир Обитатель глубин (Залитый провал): 2 очка.
  • Обычный мир Изувер (Тюремные помещения): 2 очка.
  • Обычный мир Могиллан (Кладбище кораблей): 2 очка.


Награды за зачистку:
Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду.:
  • Обычный мир Смрадная заводь: 2 очка.
  • Обычный мир Берлога: 2 очка.


Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
  • Объятия Мокоу - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 15 предметов)
  • Кушак - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 25 предметов)
  • Виртуозность Мелавия - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)
  • Уловка Малахая - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 10 предметов)
было бы интересно посмотреть ролик, в ютубе, как лидеры за час набирают 20-24 уровня... )
да при том ещё и с одной жизнью... )
работники ножа и топора ... ))

Reportar Post do Fórum

Reportar Conta:

Tipo de Reporte

Informação Adicional