São três patches 2.4.x programados para as próximas seis semanas. Não sabemos os tempos certos para esses patches ainda, mas provavelmente é seguro dizer que lançaremos um aproximadamente a cada duas semanas. Postaremos mais informações nas notícias assim que tivermos os dias decididos.
Devido a uma série de dependências arrastadas para o 2.4.3 pela grande atualização da plataforma, estamos essencialmente o tratando como um pré-patch técnico para a versão 2.5.0 se basear. Isso significa que o 2.4.3 provavelmente terá mais correções de bugs e outras pequenas mudanças do que o próprio 2.5.0 (já que poderão ser implementados com antecedência). Esperamos que isso resulte em um lançamento muito estável para o 2.5.0! O 2.5.0 será lançado no começo de Dezembro. Ele terá uma nova liga de desafio e algumas coisas que contaremos depois. |
|
Ai sim, só li notícias boas. Espero que acabe os engasgos quando usa habilidades como Firestorm quando está com muito duração hehe.
HYPE!!!!!! |
|
Tudo que quero é um PoE mais Balanceado!!
Com menos ações ditatoriais da GGG quanto a Nerfs de skills/itens e demasiados buffs de boss... o que vier depois disso é lucro! Rip count:∞ = HC player way of life.
|
|
Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.
Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий. Призы: Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 3 очка. 20 лучших игроков каждого класса получат:
Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
Награды за задания: Игрок, первым выполнивший указанные задания, получает соответствующую награду.
Награды за зачистку: Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду.:
Раздача случайных призов: Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
|
|
было бы интересно посмотреть ролик, в ютубе, как лидеры за час набирают 20-24 уровня... )
да при том ещё и с одной жизнью... ) работники ножа и топора ... )) |
|