As Ligas de Desafios Essence estão atualmente na nona semana. As ligas tiveram nossa maior retenção de jogadores desde sempre e estamos muito felizes com a quantidade de pessoas engajadas com os novos desafios. Reunimos algumas estatísticas que demonstram quantos desafios foram completados e também quais e como as essências foram usadas.

Desafios Completados

Esse gráfico mostra qual a porcentagem de jogadores que possuem certas quantidades de desafios e apenas incluem contas que completaram pelo menos um desafio.
  • 31,95% dos jogadores que completaram desafios ganharam as Pegadas de Essência
  • 11,54% dos jogadores que completaram desafios ganharam as Asas de Essência
  • 2,29% dos jogadores que completaram desafios ganharam o Portal de Essência

Essências Usadas



Distribuição de Tiers de cada Essência



Espaço Alvo



Distribuição de Espaços de Armaduras

Postado por 
em
Grinding Gear Games
=D
topper d+
Acho que a"Essence league" pode ser considerada um sucesso como foi dito acima por vários motivos mas o principal desses é pelo fato de afetar e estimular o jogador no fator "craft" de itens que embora simples afetou positivamente a economia e abriu um leck de opções de BUILDS! (e que convenhamos a GGG está nota 10 no quesito quebra e destruições de builds).

Então, assim como na profhecy league, espero que a essence seja adicionada a Core do game pois ela tem muito a oferecer ao game!
Rip count:∞ = HC player way of life.
Última edição por lipejmr em 1 de nov de 2016 14:31:10

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