Na Atualização de Conteúdo 2.5.0, estamos realizando mudanças aos modificadores de mapas! Isso inclui algumas melhorias a mods existentes e também inclui a adição de alguns novos. A notícia de hoje lista o que você pode esperar.



Esse mod aparece com valores um pouco maiores em mapas de tiers mais altos.




Esse mod aparece com valores um pouco maiores em mapas de tiers mais altos.




Esse mod aparece com valores um pouco maiores em mapas de tiers mais altos.




Esse mod substitui os grupos da área com abominações encontradas no Ventre da Fera.



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Com esse mod ativo, todo tipo de dano dos monstros sempre te incendiará. Você provavelmente vai querer levar um frasco da Extinção com você!



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Esse mod aparece com valores um pouco maiores em mapas de tiers mais altos. Ele substituirá os mods de resistências elementais específicas. Eles não aparecerão mais em mapas.



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Esse mod aparece com valores um pouco maiores em mapas de tiers mais altos.



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Esse mod incentiva personagens com ataques à distância a mudarem o estilo de jogo!



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Esse mod aparece com valores um pouco maiores em mapas de tiers mais altos.



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Esse mod aparece com valores um pouco maiores em mapas de tiers mais altos. "Azarada" significa que os jogadores terão que ser bem-sucedidos em dois cálculos do valor de esquiva para conseguirem esquivar, em vez de apenas um!



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Esse mod aparece com valores um pouco maiores em mapas de tiers mais altos.


Mudanças aos Mods de Mapas existentes:

  • Versões antigas do mod “de Estase” previnem Regeneração de Vida e Mana. As novas versões que forem criadas também prevenirão a regeneração de Escudo de Energia.
  • “do Abafamento” agora afeta apenas a velocidade de recuperação de Vida e Escudo de Energia, e não afeta mais a recuperação de mana. (Isso inclui versões existentes do mod)
  • O mod “Divisor” anteriormente adicionava projéteis múltiplos em mapas de tier amarelo e vermelho. Agora eles adicionam apenas dois projéteis em todos tiers.
  • ”da Hemomancia”, o mod que dava Magia Sanguínea a todos personagens, não aparecerá mais em mapas.
  • "da Exposição" agora reduzirá o máximo de resistências em uma quantidade menor. Em mapas de tier amarelo, ele agora reduzirá a resistência elemental máxima em -5% até -8%. Em mapas de tier vermelho, ele reduzirá a resistência elemental máxima em -9% até -12%.
  • Os mods “do Frenesi”, “da Tolerância” e “do Poder” não aparecerão mais, já que podiam causar problemas de performance em áreas com muitos monstros.

Promoção de Ação de Graças e Caixas Misteriosas da Carnificina

Não se esqueça que a Promoção de Ação de Graças ainda está ativa, mas terminará em breve. Ainda é possível conseguir uma Caixa Misteriosa da Carnificina grátis ao gastar pontos na loja. Isso inclui comprar caixas misteriosas, então você pode comprar uma e ganhar outra gratuitamente! (Válido uma vez por conta). Se estiver interessado em adquirir alguns pontos para a promoção, por favor, considere nossos Pacotes de Apoiador Breach. Obrigado pelo seu apoio!
Postado por 
em
Grinding Gear Games
kkk Agr sim, fizeram algo que me faça pensar 2 vezes antes de jogar alch, vaal, e entrar no mapa. Agr sim, algo que nos de Caustic Arrows, e Essencre Drains, pensaremos 2 vezes antes de entrar nos mapas...
Nossa que medo!!!

Apenas mods desafiadores, será que a recompensa vai aumentar?! rs
Sei não, esses Buffs de Maps são o que matam o povo no HC...eu descordo totalmente desses novos rolls. Alguns descritos aí em cima são totalmente OP - vcs já testaram isso!? estavam no standart neh?!

Não preciso nem dizer que o conteúdo "end game" está bem desafiador e a GGG vem com Buffs nos Mods para Maps!! Já vou no reddit ve o que a comunidade acha disso.

Parece a política brasileira, quando ninguém espera por nada e tudo parecia quieto, chegam notícias de armações, tramas de anistia e etc.

Em minha opinião informações como essas devem ser no mínimo testadas pela comunidades antes e já previamente avisadas... MODS DE MAPA é um assunto muito sério pra quem joga PoE à nível HC e nunca tolerei a conduta da GGG de nerfs de builds X buffs de dificuldade in game.

Vai virar jogo "soft content " apenas ou de streamers cash players.

Rip count:∞ = HC player way of life.
Última edição por lipejmr em 28 de nov de 2016 18:53:16
Cash players não tem influência neste jogo, pois é uma questão de aparência.
"
cantareli escreveu:
Cash players não tem influência neste jogo, pois é uma questão de aparência.


Na verdade, deveria ser assim mas não é muito bem desse jeito que funciona. Existe muitos sites que fornecem currency ou itens do POE por $$$. Isso não é exclusivo do PoE, tem no D2, D3 e outros jogos mas acontece SIM!

Os streamers famosos juram que nunca conseguiram nada desse jeito mas vai lá saber, até pq a política da GGG é banir essas contas mas até hoje nunca vi nenhuma conta banida por esse motivo... fato que com cash vc consegue currency no PoE.
Rip count:∞ = HC player way of life.
Última edição por lipejmr em 29 de nov de 2016 14:05:44
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lipejmr escreveu:
"
cantareli escreveu:
Cash players não tem influência neste jogo, pois é uma questão de aparência.


Na verdade, deveria ser assim mas não é muito bem desse jeito que funciona. Existe muitos sites que fornecem currency ou itens do POE por $$$. Isso não é exclusivo do PoE, tem no D2, D3 e outros jogos mas acontece SIM!

Os streamers famosos juram que nunca conseguiram nada desse jeito mas vai lá saber, até pq a política da GGG é banir essas contas mas até hoje nunca vi nenhuma conta banida por esse motivo... fato que com cash vc consegue currency no PoE.


Obrigado pela resposta. Porem não é a GGG que vende os itens e concordo com sua explicação.

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