Amanhã (Quinta-feira na Nova Zelândia / Quarta-feira no Brasil), estamos planejando lançar o patch 2.6.0d que corrige alguns bugs afetando os jogadores desde que a Atualização de Conteúdo 2.6.0 foi lançada. Enquanto o patch está passando pelas últimas fases do controle de qualidade, pensamos que seria interessante compartilhar as notas do patch com vocês.
- A barra de progresso das Pedras de Ligas agora fica vermelha quando a pedra de liga não foi ativada por ter o nível muito baixo em comparação com a área que o jogador está atualmente.
- Adicionada geração mínima de níveis para alguns mods nas Pedras de Ligas, pois eles poderiam aparecer antes que aquele conteúdo pudesse ser criado.
- Pedras da Liga Perandus que caírem depois deste patch agora terão 20% de chance de ter o Cadiro na próxima área.
- Pedras da Liga Onslaught que caírem depois deste patch agora terão 20% de Quantidade aumentada de Itens encontrados na próxima área.
- O monstro único Aspecto da Perdição do mod da Pedra da Liga Rampage Atratora agora causa 20% menos dano.
- O Antigo Relicário agora está na dificuldade Normal.
- Agora as Chaves do Antigo Relicário são marcadas como itens valiosos, de acordo com as regras de alocação.
- Corrigido um problema onde o Alquimista Atormentado era incorretamente chamado de Envenenador Atormentado na lista de desafios.
- Corrigido um bug onde algumas áreas consumiriam cargas da Pedra da Liga Tempest, mas não criavam tempestades.
- Corrigido um problema onde a Pedra da Liga Ambush preveniria que outras fontes de cofres adicionais (como a profecia Tesouro Monstruoso) adicionassem Cofres à área.
- Corrigido um problema onde mods implícitos no Estripavento e no Deslumbre de Lioneye poderiam ser recuperados com um Orbe Abençoado. Eles agora se comportam corretamente como versões legado nas ligas que não são de desafios.
- Corrigido um bug onde a Pedra da Liga Warbands poderia criar mods com restrições de nível mais altas que a da área.
- Corrigido um bug com a aparência do efeito Auréola Arcana.
- Corrigido um problema onde o Protetor de Voll só estava concedendo uma carga por uso de habilidade quando ele deveria estar concedendo múltiplas cargas.
- Corrigida uma falha do cliente que poderia anteriormente ser evitada ao desativar os multinúcleos. Se você desativou os multinúcleos, agora eles já podem ser ativados novamente.
- Corrigida uma queda de abertura de instância que poderia acontecer quando uma Pedra da Liga Tempest havia sido utilizada com uma Profecia da Tempestade ativada.