Amanhã (Quinta-feira na Nova Zelândia / Quarta-feira no Brasil), estamos planejando lançar o patch 2.6.0d que corrige alguns bugs afetando os jogadores desde que a Atualização de Conteúdo 2.6.0 foi lançada. Enquanto o patch está passando pelas últimas fases do controle de qualidade, pensamos que seria interessante compartilhar as notas do patch com vocês.

  • A barra de progresso das Pedras de Ligas agora fica vermelha quando a pedra de liga não foi ativada por ter o nível muito baixo em comparação com a área que o jogador está atualmente.
  • Adicionada geração mínima de níveis para alguns mods nas Pedras de Ligas, pois eles poderiam aparecer antes que aquele conteúdo pudesse ser criado.
  • Pedras da Liga Perandus que caírem depois deste patch agora terão 20% de chance de ter o Cadiro na próxima área.
  • Pedras da Liga Onslaught que caírem depois deste patch agora terão 20% de Quantidade aumentada de Itens encontrados na próxima área.
  • O monstro único Aspecto da Perdição do mod da Pedra da Liga Rampage Atratora agora causa 20% menos dano.
  • O Antigo Relicário agora está na dificuldade Normal.
  • Agora as Chaves do Antigo Relicário são marcadas como itens valiosos, de acordo com as regras de alocação.
  • Corrigido um problema onde o Alquimista Atormentado era incorretamente chamado de Envenenador Atormentado na lista de desafios.
  • Corrigido um bug onde algumas áreas consumiriam cargas da Pedra da Liga Tempest, mas não criavam tempestades.
  • Corrigido um problema onde a Pedra da Liga Ambush preveniria que outras fontes de cofres adicionais (como a profecia Tesouro Monstruoso) adicionassem Cofres à área.
  • Corrigido um problema onde mods implícitos no Estripavento e no Deslumbre de Lioneye poderiam ser recuperados com um Orbe Abençoado. Eles agora se comportam corretamente como versões legado nas ligas que não são de desafios.
  • Corrigido um bug onde a Pedra da Liga Warbands poderia criar mods com restrições de nível mais altas que a da área.
  • Corrigido um bug com a aparência do efeito Auréola Arcana.
  • Corrigido um problema onde o Protetor de Voll só estava concedendo uma carga por uso de habilidade quando ele deveria estar concedendo múltiplas cargas.
  • Corrigida uma falha do cliente que poderia anteriormente ser evitada ao desativar os multinúcleos. Se você desativou os multinúcleos, agora eles já podem ser ativados novamente.
  • Corrigida uma queda de abertura de instância que poderia acontecer quando uma Pedra da Liga Tempest havia sido utilizada com uma Profecia da Tempestade ativada.
Postado por 
em
Grinding Gear Games
Após dois anos sem jogar, voltei e estou amandoooo muitooooo mais! Obrigado pelo PoE GGG <3
E que venham as correções!

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