A cada liga, nós analisamos dados para tirarmos informações úteis que podem nos ajudar a melhorar o Path of Exile. Na semana passada, olhamos os dados centralizados nos jogadores que mostravam quais únicos e habilidades eram os mais populares nas ligas Harbinger. Hoje, vamos olhar quais áreas são as mais populares, mais mortais e mais demoradas.


  • O Comedouro
  • Câmara da Inocência
  • Telhado da Catedral
  • Ponte do Porto
  • Salão dos Grão-Mestres
  • Templo Vaal
  • A Colheita
  • Fortaleza Karui
  • Templo da Decadência Nível 2
  • Grandes Jardins

Sem surpresas, a área mais mortal também é a área que detém o chefe final da história principal do Path of Exile. Na verdade, quase todas essas áreas possuem lutas com chefes bem difíceis, o que é apropriadamente onde a dificuldade mais consistente deve estar. Se filtrarmos as áreas de história e olharmos apenas para áreas de nível de mapas, temos isso:


  • Salão dos Grão-Mestres
  • Templo Vaal
  • Núcleo
  • O Abismo Encantador
  • Domínio de Chayula
  • Labirinto do Minotauro
  • Ruína Coberta
  • Fornalha da Fênix
  • Reino do Criador
  • Fosso da Quimera

Essas estatísticas são mais alinhadas com a nossa curva de dificuldade desejada, especialmente quando você considera fatores como a capacidade de mapas terem mods punitivos que a Atziri/Criador não podem, e picos em dificuldade como o Salão dos Grão-Mestres. É bom ver que nenhum mapa de tier baixo ou médio entrou na lista.

Vejamos quais áreas são as mais realizadas:


  • Oásis
  • Praia
  • Floresta da Aranha
  • Aqueduto de Sangue
  • Lago Árido
  • Vale da Selva
  • Dunas
  • Veias de Cristal
  • Hipódromo
  • Praça Devastada

Removemos algumas áreas que teriam atrapalhado as estatísticas, como esconderijos e a Praça do Aspirante. A era do Lago Seco oficialmente acabou, com os layouts abertos e simples do Oásis, Floresta da Aranha e Praia levando os primeiros lugares. Esses três mapas são bem próximos em termos de quantidade de realizações.

Veias de Cristal e a Praça Devastada fazem uma aparição, provavelmente por serem umas das poucas áreas no Path of Exile que você precisa revisitar algumas vezes para completar a história.

Por fim, vejamos quais áreas possuem a maior quantidade de tempo de jogo:


  • Asilo de Poorjoy (75,48)
  • O Julgamento do Covarde (28,53)
  • Turbilhão do Caos (25,93)
  • Caer Blaidd, Toca dos Lobos (19,87)
  • Câmara de Tortura (19,38)

Honestamente, a quantidade de tempo média gasta no Asilo de Poorjoy é impressionante. Ela é uma área grande e complicada, mas o tempo de instância médio é mais que o dobro do próximo mapa!

As quatro primeiras áreas são mapas únicos, que tendem a ser layouts especializados e regras que podem desacelerar os jogadores. Elas também são mais propensas a serem ‘aproveitadas’ do que mapas comuns ou áreas de história, e os dados podem mudar com mais facilidade devido ao volume menor de jogadores passando por elas. A Câmara de Tortura , por outro lado, é difícil de explorar.

E é isso para esse resumo de estatísticas. Esperamos que vocês tenham gostado!
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