Na semana passada, mencionamos sobre a Atualização de Conteúdo 3.0.2 e alguns dos destaques que ela inclui, como os dois itens únicos novos, as mudanças de persistência de Espectros e Auras e o suporte para novos idiomas. Esperamos implementar o patch ainda hoje, mas, enquanto isso, aqui estão as notas do patch!
Notas da Atualização de Conteúdo 3.0.2
- Adicionado suporte inicial para os idiomas Francês, Alemão e Espanhol para o Path of Exile. Se você consegue ler esses idiomas, por favor, teste-os e nos dê seu feedback!
- Seus Espectros e Auras agora são salvos quando você sai do jogo ou é desconectado.
- Espectros não têm mais o nível reduzido para o nível da área em que estiverem. Em vez disso, o nível de um Espectro agora é baseado no nível do monstro usado para evocá-lo ou no nível máximo permitido pela gema de habilidade, o que for menor. Isso agora é indicado na gema de habilidade.
- Profanar agora só pode criar monstros que estão na instância na qual ela foi usada. Em áreas onde nenhum monstro aparece, uma lista específica de Profanar será usada. Isso corrige um bug antigo com a lista de Profanar que teve ainda mais problemas com a introdução de espectros persistentes.
- Adicionados dois itens únicos novos: Marca do Malachai e Crime de Dialla.
- A Profecia A Mandíbula da Praga V agora pode ser completada nas Veias de Cristal ou em um Mapa Reserva de Cristal.
- Alteradas algumas interações entre certos efeitos ao usar frascos e o cinto único Umbilicus Immortalis por questões de consistência. Por exemplo, efeitos que se preocupam quando você usa um frasco (e não efeitos do próprio frasco) serão aplicados em você, mas não em seus lacaios.
- Corrigidos vários problemas com o status de missões dos personagens do Standard criados antes do 3.0.0.
- Corrigido um bug que fazia com que alguns personagens do Standard não recebessem a escolha de redefinição grátis dos bandidos.
- Corrigido um bug que poderia fazer com que alguns personagens do Standard recebessem penalidades de resistências antes da hora.
- Corrigido um bug onde frascos que removiam sangramento não removiam sangramentos acumulados pela passiva angular Dança Carmesim.
- Corrigido um bug onde a passiva de ascensão Fervor Brutal não removeria o sangramento da Dança Carmesim.
- Corrigido um bug onde aumentos e reduções ao efeito de frascos também estavam sendo adicionados à porcentagem de recuperação concedida instantaneamente por frascos com o mod "Borbulhante". Isso criava vários problemas se a porcentagem excedesse 100%.
- Corrigido um bug onde os frascos instantâneos "da Animação" estavam curando a vida dos lacaios mais do que o intencional.
- Corrigido um bug onde alguns modificadores de velocidade de recuperação do frasco não estavam acelerando corretamente a recuperação do frasco, apenas encurtando a duração do efeito do fraco.
- Corrigido um bug onde perder o atributo para drenar Escudo de Energia em vez de Vida enquanto você tivesse instâncias ativas de drenagem de Escudo de Energia poderiam parar o limite da velocidade máxima de drenagem sendo aplicado neles. Isso geralmente acontecia com o item único Corrente Espiritual.
- Corrigido um bug onde o aumento da Velocidade da Recarga de Escudo de Energia concedido pela Disciplina não estava funcionando.
- Corrigido um problema onde afecções refletidas pelo poder do panteão do Yugul poderia ignorar imunidades.
- Corrigido um bug onde a penalidade de dano da explosão do Golpe Estático não estava sendo aplicada corretamente a afecções criadas pela explosão.
- Corrigido um bug onde Resfriamentos aplicados por O Pandemônio duravam 2 segundos, em vez de 1.
- Corrigido um bug onde algumas armadilhas de lava não eram desativadas depois que o Izaro fosse abatido.
- Corrigido um bug que fazia com que Altares Sombrio duplicados aparecessem no Labirinto. Por exemplo, você não deve mais poder ser 'Abençoado Duas Vezes' múltiplas vezes no mesmo Labirinto.
- Corrigido um bug onde armadilhas não seriam desativadas na Provação do Aspirante se um jogador entrou antes de ter o efeito do altar sombrio 'Armadilhas do labirinto são desativadas na Provação do Aspirante'.
- Corrigido um bug onde Pilones de Maldição no estágio final do encontro com o Izaro não estavam aplicando maldições no jogador.
- Corrigido um bug onde a Profecia Sussurros Insuportáveis III não estava sendo ativada corretamente a partir dos encontros com a Shavronne no Ato 6 ou Ato 9.
- Corrigido um bug raro onde mapas Cemitério poderiam ser gerados de dentro para fora, deixando a maior parte do terreno inacessível.
- Corrigido um bug raro que poderia fazer com que o jogador tivesse as opções incorretas de diálogo disponíveis ao falar com a Navali.
- Corrigido um bug onde o Portal do Caos Supremo e o Portal da Luz Pura não tinham áudio.
- Corrigido um bug onde recuperar uma carga de frasco através da Dádiva da Natureza enquanto estivesse no meio de uma Transferência de Visual cancelaria a Transferência de Visual.
- Corrigido um bug que poderia fazer com que os jogadores perdessem um pouco de progresso no desafio "Ganhe Fragmentos de monstros Únicos de Fendas".
- Corrigido um bug onde o Toque de Doryani era capaz de danificar inimigos através de paredes.
- Corrigido um bug onde a Explosão Flamejante Fortalecida da Atziri não causada dano a tudo dentro da área de efeito.
- Corrigido um bug introduzido no 3.0.1e onde a Fúria Arcana não ativaria com habilidades de canalização.
- Corrigido um bug onde alguns chefes estavam usando o efeito incorreto de Arco.
- Corrigido um bug onde os jogadores poderiam ser desconectados para a tela de login depois de uma renomeação obrigatória de personagem.
- Corrigido um problema raro onde o rastreador de missões não exibiria Profecias corretamente.
- Corrigido um problema de recorte com o conjunto da Armadura da Escuridão.
- Corrigidos vários problemas de recorte com o conjunto da Armadura do Corvo.
- Usar um Portal no Aqueduto de Sangue agora te leva de volta ao Acampamento de Sarn, em vez de Highgate.
- Suporte: Eficácia agora suporta corretamente efeitos Degenerativos.
- Lacaios de Kitava agora são eliminados apropriadamente quando Kitava morre.
- Melhorado o efeito visual do Efeito Arma do Crepúsculo em diversos itens únicos.
- Melhorados os efeitos sonoros do Núcleo Volátil.
- Corrigidas várias falhas de cliente.
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Postado por Natalia_GGGem 11 de out de 2017 19:59:18Grinding Gear Games |
Esse esquema de descrate com a spectre lvl, para mim ficou bem confuso, estou apenas esperando a atualização para ter certeza dessas mudanças.
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Postado porgileadeem 11 de out de 2017 20:14:20
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boa!
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Postado poriilockkiiem 11 de out de 2017 21:46:22
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Olá a todos!
Sério GGG, o que vcs fizeram? detonaram TODAS as builds que precisam de espectrtos específicos.
Simplemnete amo o jogo e adoro ser summy, tanto que nessa liga já fiz 3 builds de summy diferentes para ver a melhor. e agora com esse pacth simplesmente deletaram o espectro. Claro que sabíamos que espectros bons como tukohama, solar guard e wicker man conseguem fazer muito dano e tem um bom clear. Mas agora ficou incrivelmente mais dificil achar esses espectros em niveis mais altos por conta do "conserto do bug" do desecrate!
Ao invés de melhor a qualidade de vida dos summoner, vcs fizeram ficar ainda mais caro a build. Teremos que comprar ou craftar mapas especificos para os espectros. Ainda mais t16. Ou seja, a qualidade de vida só vai continuar para os que tem currency.
Revejam isso por favor
Abssss
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Postado porRenascidoem 12 de out de 2017 00:11:54
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