Informações da Migração do Atlas


Recebemos algumas perguntas da comunidade sobre o que acontecerá com o seu progresso no Atlas nas ligas permanentes depois que a 3.1.0 ir ao ar. Tomamos um momento para detalhar algumas informações sobre isso e gostaríamos de compartilhá-las nesta rápida notícia.

O seu progresso no Atlas migrará para o seu Atlas padrão. O seu Atlas não será reiniciado, mas há outras mudanças que seria prudente ter em mente.

Você ainda tem o mesmo número de mapas completados no seu Atlas e com os mesmos tiers que você completou. Entretanto, alguns mapas na 3.1.0 mudarão de tier, o que significa que o mapa que está marcado como completado poderá mudar.

Quando o seu Atlas migrar, você ainda reterá o mesmo número e nível de objetivos bônus completados em seus respectivos tiers de mapa. Por exemplo, se você tem dois mapas Tier 5 com os objetivos bônus completados, mas os mapas que você completou originalmente mudaram de tier, você ainda terá dois mapas Tier 5 com os objetivos bônus completados quando o seu Atlas migrar, mas o que os objetivos bônus são terá mudado. Isso também é verdade para os Sextantes que foram aplicados. Entretanto, regras de bloqueio de Sextantes ainda serão aplicadas, então qualquer mod do Sextante inválido no seu Atlas será perdido.

Se você completou um mapa Legado (um mapa que foi removido antes da 3.1.0), ele completará uma sequência de mapas desde o ponto inicial do Atlas até o tier do mapa completado.

Mapas Legado não derrubarão itens do Criador e nem do Ancião. Você também não poderá encontrar os Guardiões Anciões nesses mapas.
Postado por 
em
Grinding Gear Games
Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.

Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.

В гонках "Спуск" персонажи могут получать призы, даже если они погибли.

Призы:

Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 3 очка.

20 лучших игроков каждого класса получат:
  • #1 игрок каждого класса: Светоч полубога (Уникальное Золотое пламя) и 10 очка.
  • #2 игрок каждого класса: 6 очка.
  • #3 игрок каждого класса: 5 очка.
  • #4 игрок каждого класса: 4 очка.
  • #5 игрок каждого класса: 3 очка.
  • #6-10 игрок каждого класса: 2 очка.
  • #11-20 игрок каждого класса: 1 очко.

Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
  • Уровень 25: 10 очка.
  • Уровень 21-24: 7 очка.
  • Уровень 17-20: 6 очка.
  • Уровень 14-16: 5 очка.
  • Уровень 11-13: 4 очка.
  • Уровень 8-10: 3 очка.
  • Уровень 5-7: 1 очко.

Альтернативные призы:
Эти призы могут получить все игроки, которые выполнят условие.
  • Убить Рукуку, Языческий Идол: 1 очко.
  • Убить Ирод: 1 очко.
  • Убить Злошторм: 1 очко.
  • Убить Воплощение Бури: 1 очко.
  • Убить Легат Гравиций: 1 очко.

Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
  • Гармония Ангила - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 50 предметов)

Reportar Post do Fórum

Reportar Conta:

Tipo de Reporte

Informação Adicional