Whitelist da API de Comércio



Como você provavelmente está ciente, existe uma API que retorna os conteúdos de abas públicas dos baús. Isso foi criado para que sites de comércio como o poe.trade, poeapp.com e pathofexile.com/trade tenham acesso à lista atual de itens. A API tradicionalmente foi disponibilizada para todos.

Já que pode demorar alguns segundos para um site de comércio processar os itens recebidos da API, há um pequeno atraso entre o momento em que você salva a aba pública do baú e quando o item aparece no site de comércio. Isso varia de site para site.

Alguns usuários criaram ferramentas que consomem a API de comércio, buscando especificamente por certos itens. Já que a maioria dos itens são descartados e não são adicionados no site de comércio, esse método permite descobrir itens recém-listados alguns segundos antes do resto do público, permitindo que os vendedores sejam contatados mais rápido. Na condição de ter as melhores ferramentas para competir, isso significa que essas pessoas com ferramentas de “sniping” estão com uma grande vantagem.

Recentemente, recebemos um grande número de pedidos de “whitelist” para a API de comércio, o que significa dar permissão a um conjunto específico de sites que são permitidos de consumi-la. Isso desativaria instantaneamente todas as ferramentas de “sniping”. Infelizmente, isso também faria com que fosse mais difícil para as pessoas desenvolverem novos sites de comércio (já que não teriam os dados para trabalhar) e todos projetos de pesquisa (como aprendizado de máquina para colocar preços nos itens) seriam mortos.

A nossa solução é atrasar os dados de itens em 60 segundos para todos exceto sites públicos na whitelist. Desenvolvedores realizando pesquisas e começando sites de comércio podem usar os dados atrasados e sites públicos de comércio existentes recebem acesso rápido. Acreditamos que essa solução resolve o problema de “sniping” sem prejudicar desnecessariamente desenvolvedores de ferramentas. Se você é um desenvolvedor de uma ferramenta pública da comunidade que gostaria de liberar os dados sem atraso, por favor, nos envie um email em contact@grindinggear.com. Obrigado!
Postado por 
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Grinding Gear Games
Olá sou desenvolvedor gostaria de saber mais coisas sobre a API esse é o link do projeto que estou fazendo claro que é só um teste.https://gitlab.com/edilsonvilarinho/consumer-api-path-of-exile

Estou apenas tentando pegar todo o objeto json e criando um objeto.
Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.

Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.

В гонках "Спуск" персонажи могут получать призы, даже если они погибли.

Призы:

Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 3 очка.

20 лучших игроков каждого класса получат:
  • #1 игрок каждого класса: Светоч полубога (Уникальное Золотое пламя) и 10 очка.
  • #2 игрок каждого класса: 6 очка.
  • #3 игрок каждого класса: 5 очка.
  • #4 игрок каждого класса: 4 очка.
  • #5 игрок каждого класса: 3 очка.
  • #6-10 игрок каждого класса: 2 очка.
  • #11-20 игрок каждого класса: 1 очко.

Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
  • Уровень 25: 10 очка.
  • Уровень 21-24: 7 очка.
  • Уровень 17-20: 6 очка.
  • Уровень 14-16: 5 очка.
  • Уровень 11-13: 4 очка.
  • Уровень 8-10: 3 очка.
  • Уровень 5-7: 1 очко.

Альтернативные призы:
Эти призы могут получить все игроки, которые выполнят условие.
  • Убить Рукуку, Языческий Идол: 1 очко.
  • Убить Ирод: 1 очко.
  • Убить Злошторм: 1 очко.
  • Убить Воплощение Бури: 1 очко.
  • Убить Легат Гравиций: 1 очко.

Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
  • Гармония Ангила - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 50 предметов)
  • Кольцо с двумя камнями - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)

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