Já faz quase uma semana desde que lançamos a Guerra pelo Atlas e a Liga Abyss, e gostamos muito de acompanhar a discussão da comunidade sobre esta atualização. Gostaríamos de fazer um post que explica onde o Path of Exile está nesse momento e o que pode ser esperado para o futuro imediato em termos de atualizações.
A expansão inicial da Guerra pelo Atlas foi muito bem, tendo apenas alguns pequenos probleminhas que resolvemos rapidamente. A equipe agora está trabalhando para melhorar os aspectos da expansão onde for possível. Já que estamos chegando na temporada de férias, muitos dos desenvolvedores tirarão alguns dias para passar essas datas com suas famílias e aproveitar o verão da Nova Zelândia. Entretanto, nós ainda manteremos uma equipe com alguns desenvolvedores para resolver algumas coisas durante esse período antes de iniciarmos o desenvolvimento completo da nossa atualização 3.2.0 de Março. Temos diversas atualizações pequenas a caminho em breve, incluindo coisas que anunciamos no passado, como melhorias visuais para as brechas do Abismo e os Pacotes de Apoiador da Abyss. Entre as atualizações mais significativas, temos uma lista de problemas conhecidos que estamos resolvendo que está listada abaixo. Sabemos que muitos usuários do Xbox One estão ansiosos para saber quando a Guerra pelo Atlas e a Liga Abyss estarão disponíveis para jogar. Incluímos uma atualização mais detalhada sobre o que se esperar em relação ao cronograma aqui, assim como algumas respostas para perguntas frequentes aqui. Enquanto isso, aqui está uma lista de problemas que estamos trabalhando para resolver. Esta lista inclui apenas os destaques e não é completa em termo de bugs ou problemas conhecidos.
Muito obrigado pela sua paixão e entusiasmos com o Path of Exile. Esperamos que aproveitem essa temporada de feriados. |
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Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.
Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий. Призы: Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 2 очка. 20 лучших игроков каждого класса получат:
Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
Награды за задания: Игрок, первым выполнивший указанные задания, получает соответствующую награду.
Награды за зачистку: Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду:
Раздача случайных призов: Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
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