Notas do Patch 3.1.1c
- Adicionado um item único e uma Carta de Adivinhação associada a ele.
- O encantamento de Elmo de Morto Volátil que destruía cadáveres adicionais estava destruindo mais cadáveres do que o planejado inicialmente. O encantamento agora só estará disponível no Labirinto Eterno, e todas as versões existentes do encantamento serão alteradas para que o Morto Volátil só possa destruir até 1 cadáver adicionais, reduzido de 2/3 cadáveres adicionais.
- Portais Vazios encontrados em mapas influenciados pelo Ancião tiveram suas vidas reduzidas.
- O número de Arautos de Kitava que poderiam ser criados de uma vez por Portais Vazios foi reduzido.
- Corrigido um bug onde as áreas de Guardiões Anciões poderiam ser criadas no nível errado.
- Corrigido um bug onde os jogadores poderiam estar limitados nas áreas influenciadas pelo Ancião e Criador, e teriam seu progresso prevenido.
- Corrigido um bug onde a Profecia Ecos da Bruxaria poderia ativar e ser consumida sem ser completável. Esta profecia não aparecerá mais para personagens acima do nível 18.
- Mais melhorias foram feitas à visibilidade das brechas de Abismos.
- A área de limitação da entrada das Profundezas Abissais foi reduzida em tamanho.
- Corrigido um problema onde ratos grandes tinham o conjunto de duração de ataques incorreto.
- Melhorados os visuais do Chamado Ancestral quando usado com Protetor Ancestral.
- Corrigido um bug onde Troca de Corpos poderia ser usada para passar objetos de bloqueio de missões.
- Corrigido um bug onde o Golpe Vulcânico com luvas com um encantamento "ao acertar" poderia causar desync.
- Corrigido um bug onde mapas poderia calcular o mesmo tipo de mod duas vezes.
- Corrigido um bug onde Cofres não seriam criados em mapas Posto de Vigia.
- Espinhos Físicos e Espinhos Elementais não são mais afetados por mods de projéteis múltiplos em mapas.
- Corrigido um bug com salas não conectadas no mapa Câmara de Lava.
- Reduzida a frequência com a qual Quetzerxi poderia emitir projéteis de raio.
- Corrigido um bug com Espinhos Relampejantes usados pela Shavronne de Umbra, Prodígio das Trevas e Gisale, Ladra Cuidadosa. Ambas retornavam dano de raio quando acertados e também usavam a implementação nova.
- Corrigido um bug onde o Altar Sombrio do Labirinto que concede um item único extra não funcionava.
- Corrigido um bug onde Armadilhas de Espinhos no Labirinto poderiam se comportam inconsistentemente.
- Corrigido um bug onde a resolução dinâmica poderia às vezes usar a informação de perfil incorreta e fazer com que artefatos no ajuste de resolução.
- Corrigidos vários problemas com missões do Ato 7.
- Corrigido um bug com a exibição da missão da Lâmina da Tempestade no Ato 9.
- Corrigido um bug onde as recompensas da missão da Lâmina da Tempestade não seriam geradas corretamente.
- Corrigido um bug com a microtransação Ímpeto do Diabrete.
Último bump em 22 de jan de 2018 15:01:10
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Postado porNatalia_GGGem 20 de dez de 2017 18:24:51Grinding Gear Games
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Good evening, after I made the update for STEAM, my game started to show this following message,
art / texture / environment / beach / beach_update / genericsand_1_colour.dds.
What should I do to correct this error?
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Postado portɦѳʀ#2447em 22 de jan de 2018 15:01:10
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