Amanhã (sexta-feira NZT), planejamos implementar a atualização 3.1.2 que trará correções de bugs e mais! Enquanto isso, preparamos uma visão antecipada das notas do patch para essa atualização para que vocês estejam por dentro de tudo!

Novos Recursos
  • Agora existe uma opção na UI chamada "Descrições Avançadas dos Mods" que mostra informação adicional sobre itens que você segurar Alt para ver. Ela detalha os mods dos itens separadamente em prefixos e sufixos, mostrando os valores possíveis e de quais tiers são. Por favor tenha em mente que os tiers mostrados incluem todos os tipos de base possíveis. Por exemplo, se o Tier 5 de um mod é o mais alto que poderia aparecer em um anel, então ele será listado como Tier 5 ao invés de Tier 1 naquele anel. Procuraremos melhorar este aspecto no futuro.
  • Adicionados novos encantamentos de Elmo para Troca de Corpos e Desespero. Eles estarão disponíveis na Fonte Divina dentro dos Labirintos Impiedoso e Eterno.
  • "Adicionado um efeito de explosão elétrica à explosão causada pelo Coração Partido de Inpulsa."
  • Adicionados efeitos que são aplicados ao seu personagem enquanto empunhando o Arborix, Augyre ou Vulconus.
  • Cadáver Volátil agora mostra o dano médio, ao invés do dano por segundo.
  • O efeito visual e audio do Golpe Relampejante foi revistado, melhorando assim a performance.
  • Adicionado Múltiplas Armadilhas às recompensas das missões do Sombra após abater o Brutus.
  • O realce foi melhorado ao procurar na Aba de Mapas.
  • Modificadas as cores dos textos nos botões de Tiers na Aba de Mapas para que correspondam aos seus respectivos mapas.

Melhorias na Liga Abyss
  • Abismos podem novamente aparecer no Ápice do Sacrifício e no Abismo Encantador.
  • Chefes Lich agora gastam menos tempo inativos e devem ser mais agressivos em geral.
  • A habilidade final utilizada por Amanamu, Suserano da Escuridão agora causa menos dano à lacaios e agora pode ser ativada apartir de totens e lacaios.
  • Fossos de Vermes agora são imunes a Empurrão.

Balanceamento do Atlas e Mapas:
  • As Flores de Gelo no encontro com o Guardião Ancião Constritor agora explode começando das flores externas, seguidas pelas flores internas.
  • Reduzidas as variações de dano causadas pelas explosões de raios ambientais encontradas na Mansão da Loucura. Ela ainda causa o mesmo dano médio.
  • Reduzido o dano dos projéteis do Disparo da Tempestade utilizado no encontro com o chefe do Abrigo.
  • Aumentado o dano das explosões do Disparo da Tempestade utilizado no encontro com o chefe do Abrigo.

Melhorias de Monstros
  • Reduzida a distância máxima das habilidades dos monstros do Relicário.
  • Modificados os efeitos e audio para as habilidades utilizadas no encontro com o chefe nos Pilares de Arun.
  • Aumentado o tamanho visual dos Parasitas Reforçados.

Profecias
  • A profecia História Taumatúrgica II não pode mais ser ativada na Floresta Ocidental do Ato 6.
  • A profecia Visões dos Afogados não esta mais disponível em níveis altos.

Correção de Bugs:
  • Corrigido um bug onde os mods "Prefixos Não Podem ser Modificados" e "Sufixos Não Podem Ser Modificados" poderiam ser adicionados à Joias Abissais.
  • Corrigido um bug onde jogadores conseguiam, em algumas vezes, pegar encantamentos demais de uma Fonte Divina no Labirinto
  • Corrigido um bug onde o mod do Olho do Vigia "Receba x% da Mana Máxima como Escudo de Energia Extra enquanto afetado por Claridade" estava concedendo mais Escudo de Energia do que o planejado.
  • Corrigido um bug que as vezes evitavam a conclusão do mapa O Templo do Crepúsculo.
  • Corrigido um bug onde todas as Áreas Paralelas Corrompidas, Áreas de Missões, Áreas Diárias e algumas áreas do Ato 10 poderiam derrubar Mapas com um Tier maior que 1.
  • Corridos bugs (tais como quedas) que poderiam acontecer ao se jogar nas Profundezas Abissais em um mapa com um Guardão Ancião nele.
  • Corrigido um bug onde corrompendo um mapa Modelado Tier 15 poderia fazer com que ele se tornassem um Mapa Não-Modelado de Tier 11.
  • Corrigido um bug onde o mod "Bônus de Auras Aliadas Não Afetam Você" fazia com que a proteção do campo da Zana nos encontros com o Ancião não te afetasse.
  • Corrigido um bug onde o mod Ancião "Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível X" concedia Dano Ardente.
  • Corrigido um bug onde as auras Graça e Disciplina não concediam a regeneração de vida da passiva ascendente Fé Inabalável.
  • Corrigido um bug onde itens com base no Atlas as vezes poderiam ser derrubados em áreas que não pertencessem ao Atlas.
  • Corrigido um bug onde o Atlas poderia em alguns casos mostrar incorretamente que o Mapa continha um Fragmento de Memória.
  • Corrigido um bug onde amuletos do Shaper poderiam rolar um mod que aumentasse o requerimento de atributos para gemas e itens. Usando um Orbe Divino em tais itens não vão reduzir seus requerimentos.
  • Corrigido um bug raro onde um grupo da linhagem Legado do Zelo poderia aparecer próximo a um Portal Nulo e ficar imune a dano.
  • Corrigido um bug onde Agentes do Vazio poderiam aparecer em terrenos inacessíveis em vários Mapas do endgame.
  • Corrigido um bug onde a arena do chefe no mapa Gueto era inacessível.
  • Corrigido um bug onde o mapa Linhas de Ley poderia em alguns casos gerar mais portais de retorno do que o planejado.
  • Corrigido um bug onde o Mapa Ruinas do Castelo era bloqueado por uma pilha de pedras.
  • Corrigido um bug onde a porta para a sala do chefe na Pirâmide Vaal não se destrancava se o chefe foi morto pelo Anciâo.
  • Corrigido um bug onde ressucitar no ponto de passagem no Templo da Decadência Nível 2 poderia em alguns casos fazer com que o jogador aparecesse em um terreno inacessível.
  • Corrigido um bug onde habilidades que foram removidas da barra de habilidades retornariam ao trocar a instância enquanto você utiliza a Caneta do Poeta.
  • Corrigido um bug onde você poderia utilizar habilidades de ataque enquanto possuísse a arma da sua mão principal desabilitada, mas com a mão secundária ainda ativa.
  • Corrigido um bug onde procurar a aba por "tier" não realçaria Mapas Modelados.
  • Corrigido um bug onde o rolamento com o scroll do mouse na Aba de Mapas era invertido.
  • Corrigido um bug onde os tiers de mapas e bases de mapas não eram realçados corretamente ao serem buscados na Aba de Mapas.
  • Corrigido um bug onde frascos que eram clicados não mostravam a barra de duração.
  • Corrigido um bug onde a barra de duração dos frascos não eram congeladas caso a instância fosse congelada pelo Criador.
  • Corrigido um bug onde habilidades que eram ativadas quando um jogador utiliza uma habilidade não se ativariam ao se jogar armadilhas, plantar totens ou armar minas.
  • Corrigido um bug onde Shakari, Rainha das Areias ficava presa entre paredes.
  • Corrigido um bug onde os totens Arautos do Obelisco poderiam em alguns casos não ser removidos corretamente.
  • Corrigido um bug onde habilidades de Oferenda não eram afetadas por alguns modificadores de duração corretamente.
  • Corrigido um bug onde Armadura Ártica poderia resfriar você quando você sofresse dano do amuleto Olho da Inocência.
  • Corrigido um bug onde Armadura Ártica não poderia ser suportada por Afecções Libertas.
  • Corrigido um bug onde Flechas Explosivas atiradas de um Arqueiro Ilusório poderia em alguns casos não desaparecer em condições que deveriam.
  • Corrigido um bug onde Chamado Ancestral poderia suportar habilidades ativadas, assim como Ripostar.
  • Corrigido um bug onde encantamento "Dano do Frenesi aumentado em x% por Carga do Frenesi" não se aplicava a afecções aplicadas pelo Frenesi.
  • Corrigido um bug onde o efeito de Trespassar não era visível à outros jogadores.
  • Corrigido um bug onde o efeito no jogador da Oferenda de Sangue estava incorreto.
  • Corrigido um bug onde Cremação utilizada por Ulaman, Suserano do Poço não removia os corpos corretamente.
  • Corrigido um bug onde os ícones de bônus para Espinhos Físicos e Elementais não eram mostrados corretamente.
  • Corrigido um bug onde vários monstros encontrados no Deserto Vastiri não conseguiam ser profanados.
  • Corrigido um bug onde os monstros do Relicário não conseguiam ser profanados.
  • Corrigido um bug onde a aura Vulnerabilidade utilizada nos encontros com a Doedre no ato 4, no mapa O Núcleo, e no mapa Fantasmagoria ainda estavam aplicando a versão antiga de Vulnerabilidade.
  • Corrigido um bug onde alguns lacaios conseguiam causar dano com efeitos de soloenquanto o jogador estava morto.
  • Corrigido um bug onde a aura Grilhões Temporais da Letargia Interminável, assim como a aura Debilitar do Litanius, o Orador Negro estavam invisíveis.
  • Corrigido um bug que fazia com que a música no Pesadêlo de Acton não parasse de tocar quando os chefes morressem.
  • Corrigido um bug onde alguns diálogos da Oni-Goroshi se repetiam.
  • Corrigido um bug onde alguns diálogos da Oni-Goroshi se repetiam.
  • Corrigido um bug onde os preços pelos pacotes de pontos nos clientes Steam mostravam apenas uma casa decimal.
  • Corrigido um bug onde itens listados para comércio no cliente Espanhol possuía tradução espanhola para o preço, fazendo com que os sites de comércio não os entendesse. Itens espanhóis com novos preços após este patch agora aparecerão corretamente em tais sites.
  • Corrigido duas quedas de cliente, incluindo a mais comum.
  • Corrigido uma queda de instância.
Postado por 
em
Grinding Gear Games
...
Última edição por FexBR em 16 de abr de 2020 13:05:50
Vocês poderiam traduzir todo o jogo logo. Incluindo alguns itens que ainda tem mods em inglês e diversas falas de personagens que a partir do ato 5 nada foi traduzido. Não faz sentido, jogo tá sem padronização nenhuma.
Arrancarei a pele da tua carne, a carne dos seus ossos, que rasparei até ficarem secos. E mesmo assim... não terás sofrido o suficiente.
"
FexBR escreveu:
Vocês poderiam não traduzir os nomes dos itens assim daria para jogar na minha língua nativa sem problema com o trade.


Olá FexBR, muito obrigado por seu feedback. Você já pode buscar os itens em PT-BR em nosso site oficial de comércio, basta acessar www.pathofexile.com/trade e selecionar a bandeira do Brasil.

Ao clicar em enviar mensagem para a pessoa que estiver vendendo o item que você quer, a mensagem aparecerá na língua dela, não importando em qual língua o item aparece para você.

Espero ter ajudado ;)



"
Sapus escreveu:
Vocês poderiam traduzir todo o jogo logo. Incluindo alguns itens que ainda tem mods em inglês e diversas falas de personagens que a partir do ato 5 nada foi traduzido. Não faz sentido, jogo tá sem padronização nenhuma.



Olá Sapus, muito obrigado pelo feedback.
O jogo está ainda em processo de tradução. Com a adição da Queda de Oriath muito conteúdo foi introduzido e estamos trabalhando muito para entregar o jogo completamente traduzido o mais rápido possível.

Muito obrigado por sua paciência e compreensão.
Última edição por Felipe_GGG em 18 de jan de 2018 15:18:44
Corrigido um bug onde alguns diálogos da Oni-Goroshi se repetiam.
Corrigido um bug onde alguns diálogos da Oni-Goroshi se repetiam.

kkkkkk eu vi o que o vc fez ai.
Voltei a jogar o game a hoje depois de um longo tempo e vi que tem varias modificações, melhorias e expansão. Só gostaria de parabenizar, e agradecer! Muito obrigado

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